ゲームプログラムなら俺に聞け13
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0643デフォルトの名無しさん
2010/11/06(土) 10:00:55これを同じ結果にするためには
進めたt分のインパクトの瞬間だけじゃなくて
本当に当たった時点でのtをまず求めて、さらにインパクトのtと今回のt分まで
求めないといけないからかなり複雑な計算になるだろうな
インパクトのtから今回のt分までの時間にもう1回当たりが発生するとかなったら
超複雑な処理がいるじゃん
もう俺の手に負えない範囲まできてると思われる
>>638
お前、本当になにかちょっとしたもんでも組んだことあるのかと言いたい
リプレイデータのほうもそうだけど
結構色んな問題起こるぜ
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