おい、高校1年だけど、ゲーム作りたいから教えろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
009591
2010/10/27(水) 22:30:201.回転方向は配列の1〜3の要素をつかって外積(CrossProduct)すれば出せる
2.凹多角形を三角に分解するには、内角が180度未満の頂点を選び、その両脇の
頂点とで三角をつくる。その中に他の頂点や辺が存在しなければ、最初の頂点を
多角形から取り外す。そしてその両端の頂点もコピーして三角とする。
あとはそれを繰り返す。
3.凸多角形中であれば、中に頂点が含まれるかは外積で確認できる。
4.辺が交差しているかは、外積でもとめられる。
5.辺の交差している座標は、外積(と絶対値)で求められる。
今回のヒントはこの辺で。
2日ぐらいたってもアレなら次のヒントをだすわ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています