>>27
悪いが、その考えでは現役でゲーム開発している人間らに『一生』追いつくことは不可能。
優秀なプログラムや優秀な企画、優秀なグラフィックや優秀なディレクションはそれ単体では全く価値の無いものであり、
昔ならばプログラマー一人でゲーム全体を開発するなんて事例もあったかもしれないが今の時代で流石にそれは無い。
言語を覚えて簡単なゲームが出来ればそれでよし、な奴がスクエニに入って何が出来る?

今、ゲーム屋さんにおいて最低限必要なスキルは言語ではない。
企画を作る力と3Dモデルを作る力とそれをモーションさせる力だ。
なぜなら、今ゲームを作る上で以上のリソースは常に不足しているから。

本当にやってみるなら、3Dモデリングを覚えることからだろう。
まずはMayaでも買え。