誰かプログラム苦手な俺に分りやすく教えろ
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0001デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 00:13:52けど、アイディアだけは山ほど湧いてくるから作りたいんだよ
0002デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 00:21:32言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
0003デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 00:24:130004デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 00:31:10yes i'm Ichan
0005デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 00:31:14http://bigthink.com/ideas/21746
0006デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 00:32:21ちょっとググってみるわ
0007デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 00:46:26すばらしいな。
0008デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 01:20:13Perl開発者ラリーウォール
プログラミングはレシピにようである
順番に何をするか決めていって
したいことをすればいい
忙しいキッチンを想像してくれ
シェフがたくさんいる
そしてきみは鉄人シェフ
鉄人シェフは魚をさばいたり上手に出来るけど
君以外のシェフはそれらをまったくするきがない
だからこまかく指示する必要がある
シェフがわかりにくかったら工場でもいい
工場のように、部門にわかれるよね。切る人がいたりアイテムを取りにいくひとがいたり
コンピューターもだいたいそんな感じだよ
スプレッドシートやマクロもそんな感じでしょ?
とにかく
コンピューターを使ってやりたいことはたくさんあると思う
けれど、ちょっと横においといて
そこから必要なデータを取り出して
レシピのようにやってけばいい
そしたら
you do fine
できるさ
要は、少しずつこつこつと覚えろって事ですか?
0009デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 02:43:14おすすめ
http://www.python.jp/doc/release/tut/
0010デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 02:51:00初めて知りました
調べて見ます
0011デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 08:35:30プログラミングの得意な奴と組んでやった方がいいぞ
0012デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 08:36:550013デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 11:05:45Prologもお勧め
http://tutorial.jp/prog/prolog/prolog.pdf
http://nojiriko.asia/prolog/index.html
0014デフォルトの名無しさん
2010/10/22(金) 12:50:29某著書みたいだな
そんな都合良い奴いるかな
>>12
ですよね
>>13
ありがとう、調べてみます
0015デフォルトの名無しさん
2010/10/22(金) 22:33:32WinアプリだったりWebだったりあると思うが
0016デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 02:01:40まずはプログラムが怖く無くせるようになりたい
なぜなら…
ネットの入門サイトを見て順番に進める
↓
最初は順調に進む
↓
所々、詰まるが何とか理解しながら進む
↓
でかい課題に怖じ気づく(((( ;゚Д゚)))ガクガク
いつも以上のような流れで怖じ気づいて終わるから
今のところ一番進めたのはPHPだろうか
0017デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 03:18:31スマフォブームは多分終わってるぞ
0018デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 18:33:17VBってどうなの?
>>17
要するにほぼ無理って事?
0019デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 11:48:220020デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 22:51:07忠告ありがとう
0021デフォルトの名無しさん
2010/10/27(水) 12:47:58python
知らなかったけど調べて見るとなんか俺の求めてた物のような気がしてきた
google三大言語なんて言われると更にやっておいて損は無い気がする
>>13
Prolog
情報が少なくて初心者の学習には向いてるように感じなかったんだが
実際やってみると理解しやすかったりするのだろうか
0022デフォルトの名無しさん
2010/10/27(水) 16:47:58まずは薄くても良いから本を1冊やっておくことを勧める。
0023デフォルトの名無しさん
2010/10/27(水) 17:05:09書ける人がそんなにいないし汎用性もないのでオススメできない
Pythonの名前が挙がってるけど順当だと思うよ
教育用言語として使われることも多くそれでいて実用性がある
プログラミング自体に慣れたらJavaでもなんでもやったらよろし
0024デフォルトの名無しさん
2010/10/28(木) 00:07:03Prologについては、ほとんど同じ土台の
関数型言語について回る数学的な
小難しい理論や工夫が一切必要ない。
オルゴールくらいの単純なからくりで
実行される。それが魅力。
0025デフォルトの名無しさん
2010/10/28(木) 13:29:01プログラム苦手なやつが学習する上ではぴったりってことですね
0026デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 11:59:590027デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 12:57:180028デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 13:08:35くるのですよ。
0029デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 13:37:25秀和システムの逆引き大全シリーズとか。
ちょっと古くなった版だとamazonの中古で投売りになっててオイシイよ。
0030デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 13:53:55なぜかム板ではほとんど話題に上らないね。
0031デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 01:15:080032デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 09:33:11プログラム言語にもよる。課題、
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1286978599/863
http://nlp.dse.ibaraki.ac.jp/~shinnou/lecture/nl/rep1.pdf
に対する下のふたつの解答を比べてみると、
http://ime.nu/codepad.org/HDgcTZix
http://nojiriko.asia/prolog/c141_863_2.html
やはり、文法の「いろは」からではなく、逆引きで入る場合の理解の
し易さの差は相当なもの。
逆引き本の多くの言語はJavaかCであることを考えると、向かない言語が
採用されているからかも知れない。
0033デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 09:44:42逆引き本は実用を旨とするから、仕方ないんだろうね。
0034デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 12:10:290035デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 13:25:540036デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 18:06:02やる気に水をさすようで悪いんだが、
プログラムというのは、
プログラムを作りたい→本を読む→わからない→わからないことを調べる
→分かる→新たに知りたいことが出てくる→本を読む→・・・
のサイクルが続けられる人でないと無理だと思う。
プログラムを作りたいなら、それくらいは覚悟したほうがいいと思う。
逆に、それさえできれば池沼でないかぎりプログラムは完成する。
0037デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 21:34:24最近のスポ根まんがは、努力をすっ飛ばして結果が出る。
これを、「夢見すぎ」と言う。
逆に言えば、地味に一歩一歩出来れば、プログラミングなんて簡単。
0038デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 21:55:22間違ってもプログラミングは簡単なものではないな
地道に一歩一歩努力してきた人間が作っても
バグが混入してしまう厳しい領域だ
夢を見ているのはお前さんだろう
0039デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 21:57:37バグが混入する程度でおたおたする。バカなんだね。
0040デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 22:15:34誰かデバックが苦手な俺に分かりやすく教えろ
のスレを立建てるなよ
0041デフォルトの名無しさん
2010/10/31(日) 09:40:41そもそも最近「スポ根」タイプのスポーツ漫画は少ないな。
最初から天才ってタイプのスポーツ漫画が多い。
でもその例えにはなんか共感した。
死にものぐるいの努力、というほどでは無いけど
長期間の努力が無いとやっぱプログラミングは出来ないよね。
0042デフォルトの名無しさん
2010/10/31(日) 13:14:29ひと昔も前だけど、「Java プログラミング 1001 Tips」という本を買ってきて、
拡張して使ったけど何とか実務で通用した。Javaの知識はなかったが。
00431
2010/11/02(火) 03:03:15> プログラムを作りたい→本を読む→わからない→わからないことを調べる
→分かる→新たに知りたいことが出てくる→本を読む→・・・
確かにプログラムに関しては今まで”わからない→調べる”をあんまりしてきませんでした
今後はあきらめずに調べてみようと思います…
今まで先を急いで進んでしまって、気がついたら分からない事だらけで溺れてきた気がします
こういう事にならない為にもTipsひとつひとつを確実に進めていく学習法が有効なのでしょうか
そこでJAVAの逆引き本を探してみたけど、意外と種類が少ないんですね
いきなりボリュームがある本を買うのが不安なんで、ついでに探してて見つけたPythonの
入門本に惹かれました
やっぱりPythonから学習してみようと思います
Pythonスタートブック
ttp://amzn.to/cPavoh
継続させていく為にも学習の経過を報告しながらやっていきたいと思います
0044デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 06:08:42簡単に行かないことも出てくるだろうがガンバレ
0045デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 19:51:07逆に〜のようなものを作りたい奴は伸びない
世の中アイデアだと思う
0046デフォルトの名無しさん
2010/11/17(水) 07:17:19少し目が覚めたよ。
0047デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 01:23:54Rubyもいいよ
0048デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 18:51:230049デフォルトの名無しさん
2011/01/10(月) 20:40:51直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
0050Prolog工作員
2011/01/18(火) 10:55:51Pythonはよい言語だと思うので全然反対しません。
ただしですね、Prologの学習はPythonの学習の
十分の一以下の時間で完了します。Pythonが
十分使えるようになったら、そこでちょこっと覚え
ましょう。
0051デフォルトの名無しさん
2011/05/08(日) 19:29:15.84未だ挑戦してないけど、やる気無いわけじゃないんだけど
今のところできそうにないのでホシュ
とりあえず友達にpython勧めてみますた
0052天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/02(土) 21:27:04.84ハッァァアァァァァアァァアァァァァァァアァアァァアァァァァアァァアァアアァア????????????????
死ねゴミ
さっさと死ねばいいんじゃね?
0053デフォルトの名無しさん
2011/07/08(金) 10:30:18.99天使なのに怖いっす
0054デフォルトの名無しさん
2011/08/20(土) 11:32:47.49■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています