本当にクロスフェードが必要となったら
クロスフェードに入る瞬間に、メモリを段階的に解法して、
次のシーンのグラフィックを最低限描画できるメモリを確保して、
そっちの最低限の初期化をしてから、クロスフェード開始して
フェード終わったら、開いたメモリを次のシーン用に適用して

とか、やんないといけなくなる。リスキーすぎる。