ゲームプログラムなら俺に聞け10
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0882デフォルトの名無しさん
2010/09/22(水) 20:27:03ブログで緩やかに繋がってるよ
明言はしてないけどお互いに影響されながら記事を書いてる
ゲ製作は雑談系スレが極端に嫌われてるからコミュニティが成立しない
このスレはわりとマシなほうだよ
ついでに言うと日本以外でもコミュニティはどんどん潰れてるよ
創成期の熱気みたいなものは感じられなくなった
日本は世界より先を行っていただけなんじゃないかな
MAD文化が盛んな地域ではまずゲーム全体がどういう部品の組み合わせで
作られているか開発者は学ぶ
そこから自分に適した分野に特化していく
北米なんかが典型だね
逆に日本ではまずプログラミングやモデリングを学ぶ
最も下流の工程から学んでいき徐々に全体を見渡していく
だから北米のコミュニティはバランスよく知識を吸収していく
そして横断的なコミュニケーションが発生する為、知の流れが分野を超えて流動的
ただし、一つ一つの分野の知識は必要最低限
柱となる分野を育てることが課題となる
逆に日本のコミュニティは一つの分野のスペシャリストを効率よく生成していく
縦割りコミュニケーションである為、その分野についてはとにかく高度な質を持つ
そして他分野の知識は必要になる都度覚える
自分の知らない分野の人間と協業する為にコミュニケーション能力が必要となる
というわけで日本において総合コミュニティが発達しなかったり、
ゲーム開発時にコミュニケーション能力が過度に要求されたりするのは
日本式学習メソッドの弊害だと思うよ
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