ゲームプログラムなら俺に聞け10
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0397デフォルトの名無しさん
2010/09/16(木) 18:13:31なるほど、メモリね。
ターゲットのハードやOSによるけどな。
C/C++で開発できるならstaticの配列でもいいとおもうし、
動的に段階をもって拡張するならmallocでもいい。
OSの無いハードウェアなら仕様書を読んで、
必要な分だけ特定指定番地から使用すればいいとおもうよ。
自分だけのメモリアロケーターをもてるのは、
サイズごとにアロケーターをかえたりフラグメンテーションを
ある程度コントロールできるのがいいよね。
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