Pythonのお勉強 Part39
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005850
2010/08/22(日) 05:23:07色々とありがとうございます。
使用目的はゲームではなく
映像制作においての3DCG制作ソフト内にて
ルービックキューブ回転のアニメーションを付けるという
とても単純な作業を求められているのですが
その中で>>54さんのおっしゃる通りジンバルロックの問題等が回避できず
聞き回ってみた所、ルービックキューブ全ての頂点を
クォータニオン?の任意軸を中心に回転させることが必要だとのことで
以前2chの3Dプログラミングスレのような場所でも聴いてみたのですが
ソフト毎に違うから使用ソフトのスレに行けと言われましたが
私の使用ソフトであるMayaのスレッドは、質問すると喧嘩になるばかりで
返答が返ってくることが少なく、特にこういったプログラミング関係の詳しい話では盛り上がりません
おそらく回答してもらえることはないと思われます。
Maya内で使用できるPythonのスレならばと思い質問させて貰いましたが
解決しそうにないのであれば、諦めるしかないようですかね…。
正直自分でも>>50はバカな文章を書いてしまったと思いました。
Maya内のプログラムはMelという言語も最初からあって最近Pythonが使えるようになったとのことで
移行してきたのですがどう質問すれば皆さんに答えて貰えるか分からないと思った結果
頭がこんがらがってあんな風になりました…。
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