[D2D]Direct2Dで新境地[DirectWrite]
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0001デフォルトの名無しさん
2010/08/03(火) 13:05:26http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2c7da5fb-ffbb-4af6-8c66-651cbd28ca15
DirectX End-User Runtime Web Installer (最新のDirectX)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displaylang=en
Visual Studio 2010 Express (VS2010 無料版)
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
Direct2D の紹介(概要)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/dd647497.aspx
Direct2D 入門 (Blog)
http://www.tkzdev.net/
Direct2Dとは、Windows Vista/7から使えるDirectXのAPIです。
旧・DirectShowやDirect3Dの部分を継承し、2D面で使いやすくした物と考えられております(D3Dのラッパー?)
現在はドキュメントが不足しており、なかなか新規では手を出しにくい状況になっています。
なにより現在、日本で唯一のDirect2D 入門を掲げているブログでも、
Direct3DやVisualStudioの予備知識がないと分からない書き方になっているので
これからDirect2Dを使ってWindowsアプリ製作の勉強をしようとしている方にはかなりハードルが高いという現状です。
このスレッドを通じてDirect2Dの、ドキュメントや質問等などで活発になってくれればいいなと思い立てました。
0002デフォルトの名無しさん
2010/08/03(火) 22:13:20言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
0003デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 11:36:02http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1280400608/27-
0004デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 11:59:05#include <d2d1.h>
#include <d2d1helper.h>
/* For _com_ptr_t of class */
#include <comip.h>
0005デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 14:11:490006デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 16:25:160007デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 18:19:18#include <comdef.h>
0008デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 18:44:36公式の解説だけど、
やっぱりATL/WTLを使うほうが分かりやすいんだね。
Expressユーザには厳しいなあ。
0009デフォルトの名無しさん
2010/08/05(木) 10:39:38_com_ptr_t<ID21Factory> hoge;
じゃダメらしい
comdef.h関連のドキュメントが英語も壊滅的で死にそう
0010デフォルトの名無しさん
2010/08/05(木) 12:56:17ってやってみ?
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