C/C++の宿題片付けます 138代目
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0243デフォルトの名無しさん
2010/07/20(火) 23:14:24http://codepad.org/XhStFj1R
1.関数を新たに1つ作成すること
IsRunAway()を追加。
逃走可能かどうかを調べる関数。
モンスターのスピードポイントが、プレイヤーのスピードポイントを上回れば、逃走可能。
2.構造体のメンバ変数を1つ以上増やすこと。
int sp; //スピードポイント(※追加)
素早さを表すスピードポイントを追加。
>>228とは違うけど、こんな感じ?
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