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クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part18
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0787
デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 19:53:44
つーかベクトルの実装なんて
struct vec{real x, y, z;};とかreal vec[N];
以上のものはありえないしやるだけ無駄
どんなにコードレベルのオナニー最適化をしても
ハード使って高速化するときに邪魔になるからすべて失敗に終わる
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