>>961です。
>>963さん、ありがとうございました。
大変申し訳ないのですが、これに基にした問題が後2問あります。すみませんが、
よろしくお願いいたします。
http://ime.nu/kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/10849.txt
[1]にヒットポイントを比較する関数を追加し、2体のモンスターのヒットポイントを比較し、
ヒットポイントの高いモンスターの名前を表示するプログラムを作成しなさい。
[2]ヒットポイント、アタックポイント、ガードポイントに0〜9の乱数を加えるプログラムを作成しなさい。
という問題です。
乱数の使用方法
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/10856.txt
よろしくお願いします。