>>108
解像度は480x854、3DはOpenGLESを使ってると思われる。
開発コストがかかる上に、本格的なゲームをiアプリでやりたいという需要が少ないので・・・

>>109
バックバッファの差分更新はdrawImage()だけでできるよ。
copyArea()やsetPixels()は重過ぎるので使わないのが普通だと思う。