iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part21
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0001デフォルトの名無しさん
2010/06/10(木) 19:16:10Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。
※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/
■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
★★Java質問・相談スレッド139★★
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1274617383/
■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
0002デフォルトの名無しさん
2010/06/10(木) 19:17:07Part 1 ttp://piza2.2ch.net/tech/kako/975/975428633.html
Part 2 ttp://pc3.2ch.net/tech/kako/1000/10007/1000723476.html
Part 3 ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/
Part 4 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067139509/
Part 5 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084246226/
Part 6 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/
Part 7 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102844217/
Part 8 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1110946222/
Part 9 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120411353/
Part 10 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131603113/
Part 11 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1141796982/
Part 12 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1154336955/
Part 13 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164168601/
Part 14 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1174036396/
Pert 15 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187677946/
Part 16 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1198816379/
Part 17 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1207110104/
Part 18 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1214192372/
Part 19 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1233822965/
Part 20 ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253532993/
0003デフォルトの名無しさん
2010/06/10(木) 19:18:54NTT DoCoMo - iアプリコンテンツの作成について
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/
Java[tm] 2 Platform, Standard Edition v 1.4
http://java.sun.com/j2se/1.4/ja/
CLDC仕様書 日本語版
http://java.sun.com/products/cldc/docs/CLDC1.0_ja_docs.zip
Eclipse.org
http://www.eclipse.org/
■ 機種依存情報
ん・ぱか工房(iアプリ機種依存情報)
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/
NTT DoCoMo - アプリケーション作成上の注意点
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/iappli/caution/index.html
Overflow! さかきけいのページ(504iまでの機種依存情報つきAPIリファレンスあり)
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/
■ アプリを省サイズ化するツール(ObfuscatorまたはOptimizer)
Java Blender
http://homepage.mac.com/t.sekiguchi/javablender/
jarg - Java Archive Grinder
http://jarg.sourceforge.net/
0004デフォルトの名無しさん
2010/06/10(木) 19:22:49ギガアプリ
http://g-appli.net/
アプリ★ゲット
http://appget.com/
ゲームチャンネルi
http://appli.channel.or.jp/pc/i/
■ 携帯関連ニュース
ITmedia:モバイル
http://www.itmedia.co.jp/mobile/
ケータイ Watch
http://k-tai.impress.co.jp/
Nekomaru What's New
http://snget.hp.infoseek.co.jp/news/news_index.htm
■ 関連板
携帯・PHS
http://hobby10.2ch.net/phs/
携帯機種
http://hobby10.2ch.net/keitai/
携帯コンテンツ
http://hobby10.2ch.net/chakumelo/
携帯電話ゲー
http://hobby10.2ch.net/appli/
0005デフォルトの名無しさん
2010/06/11(金) 11:57:37乙
0006デフォルトの名無しさん
2010/06/11(金) 22:38:56SH905iTV(480×854)でフルワイド画面表示したいのですが
DrawAreaのサイズは240×426で、2倍拡大表示できるのでしょうか?
または、違うサイズにしないと、2倍拡大表示できないのでしょうか?
0007デフォルトの名無しさん
2010/06/15(火) 20:29:46RunnableをimplementsしたクラスからprocessEventを
取得することは可能なのでしょうか?
APIはStar1.1です
0008デフォルトの名無しさん
2010/06/15(火) 22:48:470009デフォルトの名無しさん
2010/06/15(火) 22:54:25各機種の設定一覧みたいのはありますか?
いまは240x320固定でやってます
0010デフォルトの名無しさん
2010/06/16(水) 00:05:52どの機種でもフルで描画したいんですが、
各機種の設定一覧みたいのはありますか?
いまは240x320固定でやってます
0011デフォルトの名無しさん
2010/06/16(水) 01:11:16意味がよくわからないけどここ参考にしたら?
ttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/iappli/
00129
2010/06/16(水) 01:38:18ありがとうございます。dojaで個人的に開発しています。
ちなみに>>10は私ではありません。
なんか携帯電話のスペックどおりに「draw_area」を指定しても、
機種によって描画領域が違うことがあるみたいなことをどこかで見たような気がして。
どこで見たかは覚えていないのですが。
教えてもらった表によると、最近のやつは「480×854」で考えれば大丈夫っぽいので、
jamファイルのdraw_areaで指定してみます。
draw_areaに「full」みたいな指定ができれば一番いいんですが。
今までは「240x320」で指定していました。
0013デフォルトの名無しさん
2010/06/18(金) 18:51:55http://livedoor.blogimg.jp/tekepo/imgs/3/4/3414dfca.jpg
ばらまこうぜ!
0014デフォルトの名無しさん
2010/06/18(金) 20:48:04ttp://d.hatena.ne.jp/tonogata/20080517
これ使わせてもらってるよ。
0015デフォルトの名無しさん
2010/06/23(水) 17:59:43StarあたりにAPIありませんか?
0016デフォルトの名無しさん
2010/06/23(水) 18:33:03FlashPlayerPane
0017デフォルトの名無しさん
2010/06/23(水) 20:29:51意味ねー
0018デフォルトの名無しさん
2010/06/23(水) 20:42:080019デフォルトの名無しさん
2010/06/24(木) 02:02:55誰が使うの?
0020デフォルトの名無しさん
2010/06/24(木) 12:24:26コミュニケーションは苦手です
僕にアンカー付けないで下さい
ごめんなさい
0021デフォルトの名無しさん
2010/06/24(木) 12:35:58だせー
0022デフォルトの名無しさん
2010/07/01(木) 04:31:57starに移行しようか迷っています。
APIリファレンスを見るとstarでは動画再生がdojaより便利になってるっぽいのですが、
これは例によって自サーバーのみしか通信できないのでしょうか。
0023デフォルトの名無しさん
2010/07/01(木) 05:46:17お前、本当にdojaで作ってたのか?
starのこと聞く前に、「JAVAプログラミング入門」みたいな本
読んだほうがいいんじゃないのか?
0024デフォルトの名無しさん
2010/07/01(木) 13:05:47なんで喧嘩腰なの?
普通に教えてやればいいじゃん
0025デフォルトの名無しさん
2010/07/01(木) 17:39:48ありがとうございます
Starの詳細開発ガイド98ページに書いてありました
昔の制約と変わってないようで残念です
0026デフォルトの名無しさん
2010/07/01(木) 19:52:23これだもんなw
やってられんわ
0027デフォルトの名無しさん
2010/07/01(木) 19:59:15線と円を描くクラスは昔からあるから、
それを駆使するしかないと思う。
0028デフォルトの名無しさん
2010/07/02(金) 01:46:12おまえなにもやってないじゃん
どんどんスレが廃れるわ
0029デフォルトの名無しさん
2010/07/02(金) 06:24:59だれ?笑
0030デフォルトの名無しさん
2010/07/02(金) 16:39:11アンドロイドがiアプリ上で動く?!
0031デフォルトの名無しさん
2010/07/04(日) 01:40:39どうしたらいいですか?
ちなみにAPIリファレンスには載ってませんでした
0032デフォルトの名無しさん
2010/07/04(日) 18:39:45Javaの入門書を読んでみて。
0033デフォルトの名無しさん
2010/07/04(日) 18:45:22wifiの通信用のアプリを作って、そのアプリでwifiの通信をすることは可能なのでしょうか?
0034デフォルトの名無しさん
2010/07/04(日) 18:45:350035デフォルトの名無しさん
2010/07/05(月) 00:47:39で画像保存するとき、大きすぎると
MediaException - 指定された画像のデータサイズが、
登録可能なデータサイズ(bytes)よりも大きい場合に発生します。
ってAPIリファレンスにあるけど、各端末のJPG最大サイズって
どっかにのってたっけ?みつかんないんだが
0036デフォルトの名無しさん
2010/07/05(月) 13:56:010037デフォルトの名無しさん
2010/07/05(月) 16:22:29君の他にも困ってる人がいるかも。
0038デフォルトの名無しさん
2010/07/05(月) 23:36:47教えてください
0039デフォルトの名無しさん
2010/07/05(月) 23:46:200040デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 00:19:16すげえむかつくのだが
0041デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 00:19:20知ってる人がいたら解決するかも。
0042デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 00:25:39ホントそうだよな〜
回答するどころか質問者に対して直ぐキレるんだよなw
0043デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 04:47:130044デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 10:30:48試したわけではないので参考程度だけど
全機種のJpegサポートサイズが仮に何処かにあったとして、
全部実装するのは割りに合わないと思う。
なので動的にチェックするのがベターと思う。
Image#createImageか何かで例外吐かなくなるまで
whileで回すとかすればいいんでないの?
0045デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 11:07:16もっと大きいサイズは機種依存
0046デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 11:54:22画面解像度だけなら速攻調査終わるじゃまいか。
0047デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 16:22:37他は大きい
大雑把に言うと
0048デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 19:42:27データ容量のことかと思った。
0049デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 20:06:290050デフォルトの名無しさん
2010/07/06(火) 22:14:40そういうもん
0051デフォルトの名無しさん
2010/07/07(水) 00:28:00どこかに機種ごとの最大JPGファイル容量の情報ががまとまってるわけじゃ
ないみたいですね。
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/imotion/index.html
をみるとiモーションの動画ファイルサイズがまとまってたので
画像についても探してたのですが…
おさわがせしました
0052デフォルトの名無しさん
2010/07/07(水) 18:28:10アンドロイドだiPhoneだと言っても、
通常ドコモ端末には数の上ではるかに及ばない。
http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0220100707aaag.html
実用よりやっぱゲームかもしれんけどね。
チャリ走50円だったら割といいマンションくらい買えたかもな。気の毒。。。
0053デフォルトの名無しさん
2010/07/07(水) 19:38:46アプリ界の神であるおれが一攫千金の情報持って来てやったというのに反応なしかい。。。
0054デフォルトの名無しさん
2010/07/07(水) 19:42:110055デフォルトの名無しさん
2010/07/07(水) 20:07:33docomoの公式サイトでアナウンスされていないので
まだなんとも。
docomoはアダルト解禁しちゃえばいいんだよ。
NTTがダイヤルQ2で大儲けした頃みたいに、
もっと無責任でいい。
005631
2010/07/09(金) 00:09:590057デフォルトの名無しさん
2010/07/09(金) 20:02:31すげえむかつくんだよ
0058デフォルトの名無しさん
2010/07/09(金) 20:40:23君は病院でもらった薬を飲んで早く寝なさい
0059デフォルトの名無しさん
2010/07/09(金) 20:52:240061名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 08:06:530062デフォルトの名無しさん
2010/07/13(火) 14:42:31チャリ走作者は、アプゲでマンション買えるくらいの金もらってるんじゃね?
0063デフォルトの名無しさん
2010/07/17(土) 01:13:520064デフォルトの名無しさん
2010/07/17(土) 09:24:59あれ精度悪くてだめだわ。
0065デフォルトの名無しさん
2010/07/17(土) 21:47:33古い携帯つかってるだけ
0066デフォルトの名無しさん
2010/07/19(月) 19:20:420067デフォルトの名無しさん
2010/07/19(月) 19:41:290068デフォルトの名無しさん
2010/07/19(月) 22:25:47おまえのは最初から傾いてるからな
0069デフォルトの名無しさん
2010/07/19(月) 23:16:190070デフォルトの名無しさん
2010/07/20(火) 11:04:28言わなくても分かってた
0071デフォルトの名無しさん
2010/07/20(火) 11:10:170072デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 01:02:10端末に保存する方法ってありますか?
007372
2010/07/22(木) 09:06:200074デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 09:10:43端末に保存する方法ってありますか?
教えてください
0075デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 11:10:070076デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 14:59:080077デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 18:43:47Graphics g;
Image img;
:
:
img=g.getGif(0,0,240,240);
0078デフォルトの名無しさん
2010/07/22(木) 18:49:22もしくは1ドットあたりをデーターに格納すればいい
byte data[240*240];
int p=0;
for(int x=0 to X=240){
for(iny y=0 to y=240) {
data[p++]=g.getPixel(x,y);
}
}
0079デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 07:58:43ありがとうございました
0080デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 12:26:340081デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 13:28:10/)
( i )))
/ ̄\ / /
| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
\ / ,/
/ _ /´.
(___)/
/ l`、 ノ ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'(
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
0082デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 15:43:580083デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 18:21:38イメージのすーっと消えるフェードアウトはどうやればいいんですか?
ネットで調べても情報がないんです・・・
0084デフォルトの名無しさん
2010/07/23(金) 20:23:03アルファブレンドとGraphics2のリファレンス読んで、
それでもわからなければもうちょい具体的に質問しな。
008583
2010/07/23(金) 21:27:46服を透明にするエフェクトを考えています・・・
0086デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 03:12:24Graphics g;
Image img;
:
:
for(int i=255 to 0 setp=-1){
img.setAlpha(i);
g.drawImage(img,0,0);
sleep(50);
}
(ただし903以上)
0087デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 05:08:56やっぱり簡単にできたんですね
どうもありがとうございました
>>85
自分以外でも名前欄に83を入力できるのか・・・
0088デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 13:54:55RPGを作成しているのだが、
マップを3層分描画すると処理が重たいです・・・
30FPSは実現したいのだが、
どうしても処理落ちしちゃいます
何かいい解決方とかってないんですかね?
色々やってみたのだが、難しい(´ω`)
ちなみに、以下の方法をやってみたのだが
�@ImageMapで描画
�A自前で、後述のソースで描画
�B事前にcreateImageして、一度透過gifを展開して描画(何故か糞重い)
�Cピクセル単位で、重複して描画しないように描画(失敗)
みなさんはどういう方法で素早くRPG的なマップを描画していますか?
今のところ、マップを3層描画すると30〜40msくらいかかってしまい、
30FPSが厳しいところです
ちなみに、DOJA5.0で、自端末がF904iです
0089デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 13:57:07//描画処理
for(int y = -1; y < maxY; y++) {
for(int x = -1; x < maxX; x++) {
//マップ値
int mapValue = fmfMapData.getValue(layerIndex, baseX + x, baseY + y);
//描画する場合
if(mapValue != MAP_NON_PAINT_NO && mapValue != -1) {
//描画位置の計算
int sx = mapValue % maxMapChipSize * fmfMapData.getChipWidth();
int sy = mapValue / maxMapChipSize * fmfMapData.getChipHeight();
int dx2 = mx + x * fmfMapData.getChipWidth();
int dy2 = my + y * fmfMapData.getChipWidth();
//描画処理
g.drawImage(masterImages[layerIndex], dx2, dy2, sx, sy,
fmfMapData.getChipWidth(), fmfMapData.getChipHeight());
}
}
}
0090デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 15:05:480091デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 15:20:372層くらいまで落とすしかないのか・・・
0092デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 16:11:42ボトルネックになってる処理が無いか調べてみた?
もし毎フレーム描画してるんだったらダブルバッファリングで相当速くなるよ。
0093デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 17:34:42色々調べてみたけど、描画が95%だった
毎フレーム描画しているけど、ダブルバッファリングって、
lock()の事ですか?
最初にlockを呼んで、最後にunlockを呼んでいるので、
一応doja標準のダブルバッファリングはしていると思います。
他にも、ダブルバッファリングで速度を上げる方法ってあるのでしょうか?
0094デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 17:50:22大きな画像を描画したほうが早いのかな
0095デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 18:44:29ごめん、表現が曖昧だったね・・・
ダブルバッファリングは>>94の意味です。
チップ単位でスクロールするか画面が切り替ったときのみバッファイメージを更新して、毎フレームの描画はこのバッファイメージを使用する。
0096デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 21:06:08なるほど・・・
キャラクターが横に移動した時に、バッファイメージも横に移動させるのか
元の描画範囲は、getPixelとsetPixelsで移動させて、移動分のチップのみ計算する感じですかね
ちょっと試しに実装しています。
ありがとうございます><
0097デフォルトの名無しさん
2010/07/24(土) 22:10:550098デフォルトの名無しさん
2010/07/25(日) 01:08:01試しに大きな画像に描画させてから表示してみました
かなり早くなったので、なんとかなりそうです!
0099デフォルトの名無しさん
2010/07/26(月) 10:14:070100デフォルトの名無しさん
2010/07/26(月) 13:19:37本当にそう見えるなら病院行ってこい。
0101デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 01:14:07何故か方向によって処理時間が違っているんだが、
機種によってはそんなことがありえますか?
F904iを使っていますが、
左上にずらすのは早いのですが、
右下にずらすと遅くなります
何か解決法とかってありますかね?
0102デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 02:20:17追加なのですが、
プラス方向へのcopyArea後の、
g.unlock(true)に時間がかかっているように見えるのだけど、
何か知っている人はいますかね?
0103デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 02:30:05すいません、逆でした
何故かlockに時間が掛かるのですが、
いったいどんな場合に遅くなることがあるのですかね
copyArea自体は大して時間が掛からないのに、
lockに凄い時間がかかるとは・・・
0104デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 08:07:21copyArea()を使ったときだけlock()が遅くなるってこと?
lock()だけで何ミリ秒くらいかかってるの?
0105デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 08:57:30案外、ハードウェアはコピー元とコピー先が重ならない場合しかアクセラレーションできなくて、
ドライバがソフトウェアでちまちま転送してたりして。
ダブルバッファリング推奨。
0106デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 17:37:16実質N64くらいにはなりますか?
0107デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 19:40:13ポリゴン数はPSPと同程度、プログラマブルシェーダは非対応・・・だったはず。
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1227668_1350.html
0108デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 20:59:42ちょっと驚きました
iアプリやケータイを見くびってました…
もし480x854でこれならPSP並ですね
なんだかコンテンツの少なさがもったいない感じです
公式iアプリでは高品質なポリゴン処理が使えると聞いたのですがこれもそれを使ってるのでしょうか
シェーダに関しても力ずくで頑張れば非常に重そうですがいいのができそうな感じに思いました
一般の人たちはほとんど手を出してませんがもっとこういうポリゴンを使ったゲームが増えて需要も高まれば
作りやすくもなっていくのでしょうね
0109デフォルトの名無しさん
2010/07/27(火) 23:31:31そうですね
copyAreaを使用したときに、その後特に描画をしない場合は、
lockで70〜100ms(下手するともっと)ぐらい時間が掛かってましたね
※copyArea自体は3ms前後
copyArea後、そのGraphicsに対してdrawImageとかすると、
今後はdrawImageで時間が掛かっちゃいます
(その場合は、lockで時間が掛からない)
しかも、マイナス方向にcopyAreaする場合は問題ないのに、
プラス方向にcopyAreaをすると、F904iだと時間が掛かります。
エミュだと方向で時間が変わらなかったので、機種依存なのかなと
>>105
なるほど
copyArea自体が機種に依存してて安定しない可能性があるのですね
結局、Imageにバッファリングして、差分で描画ってのが安定しないのかなぁ
0110デフォルトの名無しさん
2010/07/28(水) 06:39:41解像度は480x854、3DはOpenGLESを使ってると思われる。
開発コストがかかる上に、本格的なゲームをiアプリでやりたいという需要が少ないので・・・
>>109
バックバッファの差分更新はdrawImage()だけでできるよ。
copyArea()やsetPixels()は重過ぎるので使わないのが普通だと思う。
0111デフォルトの名無しさん
2010/07/29(木) 00:49:38なるほど
実装してみたら、うまくいきました!
自身のImageのGraphicsインスタンスに対して、
自身の画像を描画することってできるんですね
0112デフォルトの名無しさん
2010/07/29(木) 00:54:371秒くらい間ができるときがあります・・・
可能な限りガーベッジコレクタの処理を抑える方法ってありますか?
メモリ消費を抑えるくらいですかね
0113デフォルトの名無しさん
2010/07/29(木) 08:06:46GCの動作は機種によって結構違うみたいなのでうまくいくか分からないけど、毎フレームSystem.gc()してみるとか。
0114デフォルトの名無しさん
2010/07/29(木) 13:30:09設定等注意点があれば教えてください。
0115デフォルトの名無しさん
2010/07/29(木) 22:37:01自サーバしかアクセスできないってことはウィンクできねーじゃねーか;;
0116デフォルトの名無しさん
2010/07/29(木) 22:55:02制限されるんだよ
0117デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 07:49:28とりあえずマニュアルを読もう。
動作環境とか環境変数は同じにしておかないとダメだし、それなら複数のPCにインストールした方が良いと思うけど?
0118デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 11:15:01もう自サバオンリー制限は要らないと思うけどなー
0119デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 18:53:490120デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 20:31:270121デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 20:56:38起動時にダイアログ出すぐらいにしてほしいよな。
ついでにGPSも。
GPSはカメラやWEB経由すれば回避できるだけに、なんでいまだにトラステッドのみなのかよーわからん。
セキュリティの問題はダイアログ出せば済む話だろうに。
0122119
2010/07/30(金) 21:35:16どうやらSDへの書き込みはアプリ終了後に行われているようです
それで速いんですね
0123デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 21:36:35確かそろそろ解放するって言ってましたよ
0124デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 22:11:38それはGood news!!
0125デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 23:08:170126デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 00:01:49ドコモは警告ダイアログがしつこ過ぎるんだよね。
安全性重視なんだろうけれど、操作性を著しく
悪くしている。
0128デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 03:32:48Doja側じゃ対応できないだろうし
0129123
2010/07/31(土) 11:54:43http://blog.keitai-game.main.jp/?eid=187
まあ予想されるって程度ですかね
そういえばもしBluetoothが完全に解放されたら中継PC上の簡単なプログラムでiアプリから端末を完全に操れそうなのですがやってみたいですね
0130デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 13:10:36auに比べればましだろ。
0132デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 20:16:250133デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 20:31:39困るんだけどw
0134デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 20:35:23ハードルはやや低くして欲しいのだが
倫理的な面は多少厳しくてもいいんだけど
0135デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 21:04:47いくら審査を厳しくしたってさ規制緩和されるんだったら
例えばSDカード内にプログラムを書き込んでそれを実行する作りにしといて
PC経由で必要な人だけにプログラム配布して上書きすれば>115みたいのはいくらでも可能
0136デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 21:31:14トラステッドが法人じゃなくても審査経由でリリースできる程度だと思う。
0137デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 21:35:580138デフォルトの名無しさん
2010/07/31(土) 22:17:46詳しいな
0139デフォルトの名無しさん
2010/08/01(日) 07:07:58>例えばSDカード内にプログラムを書き込んでそれを実行する作りにしといて
iアプリってこんなことできたっけ?
0140デフォルトの名無しさん
2010/08/01(日) 10:22:210141デフォルトの名無しさん
2010/08/01(日) 12:33:43当たり前だと思う。
俺はプログラムの天才。
知識も豊富。
0143デフォルトの名無しさん
2010/08/01(日) 17:30:230144オタキモヒキニート
2010/08/02(月) 00:01:46現在「ちんちんとまんまんの冒険」製作中
ちんちんとまんまんが合体するとすごいパワーが出るというアクションゲームだ
ところでprint"文字列"が使えないのだが
どうやって画面に文字を表示するんだ?
0145デフォルトの名無しさん
2010/08/02(月) 00:04:33printf ("文字列");
0146デフォルトの名無しさん
2010/08/02(月) 12:26:530147デフォルトの名無しさん
2010/08/02(月) 15:00:080148デフォルトの名無しさん
2010/08/02(月) 18:54:39「ちんちん電車、やる気まんまん」なら通るか?
0149デフォルトの名無しさん
2010/08/02(月) 18:58:37ちんちんまんまんをNGされたら何で?って聞き返せばいい
0150デフォルトの名無しさん
2010/08/02(月) 23:34:040151デフォルトの名無しさん
2010/08/02(月) 23:56:410152デフォルトの名無しさん
2010/08/03(火) 04:22:510153デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 00:18:17Strings moji="表示したい文字列";
Sytem.out.println(moji);
0154デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 01:45:370155デフォルトの名無しさん
2010/08/05(木) 10:59:46private int i=0;
じゃなくていいんでつか?
0156デフォルトの名無しさん
2010/08/06(金) 13:47:54ではどうですか?
0157デフォルトの名無しさん
2010/08/06(金) 18:55:280158デフォルトの名無しさん
2010/08/07(土) 12:12:39CGIなしでどうすればランキングとか通信対戦できますか?
教えてください
0159デフォルトの名無しさん
2010/08/07(土) 15:33:33画像を出力してメールで送らせる
0160デフォルトの名無しさん
2010/08/08(日) 12:38:2820 goto 10
↑
ジャバでこのgotoに当たる命令はないんですかぁ?
おしえてちょんまげぇ〜
0161デフォルトの名無しさん
2010/08/08(日) 13:03:100162デフォルトの名無しさん
2010/08/08(日) 14:16:4210 invokestatic println
20 goto 10
0163デフォルトの名無しさん
2010/08/08(日) 14:18:340164デフォルトの名無しさん
2010/08/08(日) 21:06:020165デフォルトの名無しさん
2010/08/08(日) 22:44:12(プログラム)
JUMP AHO;
0166デフォルトの名無しさん
2010/08/09(月) 11:28:060167デフォルトの名無しさん
2010/08/15(日) 00:27:59どうすればいいでつか?
0168デフォルトの名無しさん
2010/08/15(日) 10:54:23ちゃんとビューアで確認した?
0169デフォルトの名無しさん
2010/08/15(日) 14:54:02N-06Aで確認していますが、他のアプリは出ているのもあります。
ADFのAppIonで"ico48.gif,ico96.gif"と指定して、
非インターレスで保存しているのですが、
他に何か原因が考えられるでしょうか。
なお、jpgでも出ませんでした。
0170デフォルトの名無しさん
2010/08/15(日) 22:14:33それともどこかのサイトから作られてます?
0171デフォルトの名無しさん
2010/08/16(月) 01:42:350172169
2010/08/16(月) 09:02:38営利なら1曲数千円〜1万数千くらいが相場かな
ところで、96x96のアイコン…まだわからない…
0173デフォルトの名無しさん
2010/08/16(月) 11:01:19自分も同じ原因になったことあるけどgifファイルを
さし変えてもらったらちゃんと表示するようになった
画像作ってもらった人は今日は連絡つかないけど
明日には連絡つくから答え分かったら明日またかきこみます
0175デフォルトの名無しさん
2010/08/16(月) 19:13:43その代わり172の価格くらいでいい効果音、BGM作ってくれる
又は置いてあるサイトでいいところ知ってたらヒントだけでいいんで教えてほしい
ちなみにgifファイルだけの問題だと思うから減色とかで解決するかも
0176169
2010/08/16(月) 21:30:27[email protected]
ここで晒すと相手に迷惑かかるので、この捨てアドにメールください。
0177デフォルトの名無しさん
2010/08/18(水) 13:11:32ファイル名って何文字まで設定可能か教えてください。
機種依存とかあったりするのでしょうか?
開発環境 Doja5.1
0178デフォルトの名無しさん
2010/08/18(水) 16:49:24機種というより、SD カードのファイルシステム (FAT ないし FAT32) に制限があるのでは。
フルパスで 255 文字以内とか。
0179177
2010/08/19(木) 19:45:08返答ありがとうございます。
なるほどー、フォーマットですか。
携帯でSDカードのFORMATってできるのかな?
自分で調べたことを一応載せておきます。
自分で見た限りDojaの仕様書見ても載ってませんでした。
Docomoにメールで問い合わせたら、iアプリ開発はサポート外で仕様書以外のことは、自分でためしてくださいとのことでした。
(サポート外ってのは、なんとなく分かっていたことでしたが。。。)
個人サイトで、文字数に助言していたところを2つ見つけてみたのですが、8文字と11文字ってのがありました。
それで、実際プログラムして試してみました。
条件として、FOMASH903iで初めて使ったSDカードをそのままSH01Bで使用して、SH01Bで動かしてみました。
実際にためしてみたら、9文字以上入れると、エラーが返ってきますね。
何のエラーかはまだ確認してませんが。。。
公式なことが書いてある、書物ってないのですかね?
0180デフォルトの名無しさん
2010/08/19(木) 22:19:50機種依存って書いてあるだろ
とりあえずfat16で最低限保証される8+3でやるのが無難
0181デフォルトの名無しさん
2010/08/20(金) 16:48:34意味が通じないと思われ。
ファイル名は、半角英数字8文字以内 + . + 半角英数字3文字以内
ちなみに、ファイル名は英数字にしておかないとだめ。
日本語があると文字のエンコードが云々って問題が出てくるかも。
0182デフォノレトの名無しさん
2010/08/22(日) 10:12:50N-06Aだと、48x48, 96x96, 160x160が有効な機種だ(160はAppIconじゃなくてAppMainTitleだけど)。
で、アプリ一覧で表示されているアイコンは小さい方に48、大きく表示される側に160を使っていたりすることが多い。
他のアプリで表示されている画像よく見て、160x160だったりしない?
だったらAppMainTitleを追加で設定(画像もソレ用のを作ってね)すれば解決。
0183デフォルトの名無しさん
2010/08/23(月) 11:39:39ただ5.0環境にAppMainTitleがないので、リリースの度に追加がめんどい
他の処理も含めてバッチにしろって感じだろうけど
0184デフォルトの名無しさん
2010/08/24(火) 09:14:068文字なんですね。
ありがとうございます。
0185デフォルトの名無しさん
2010/08/27(金) 17:18:42最近のiアプリ界隈ってどうなってるんだい? 900iあたりまでしか知らんww
あと開発のために標準的な機種いっこだけ買うとしたらどれ?
0186デフォルトの名無しさん
2010/08/28(土) 00:54:180187デフォルトの名無しさん
2010/08/28(土) 01:04:26iPhoneアプリやAndroidアプリが注目されるようになって、iアプリはもう忘れ去れてしまった感じ・・・
>あと開発のために標準的な機種いっこだけ買うとしたらどれ?
標準的な機種とか無いので、Starの最新バージョン搭載機種ならどれでも良いと思う。
0188デフォルトの名無しさん
2010/08/28(土) 01:40:12外部通信OKというのが個人的に一番うれしい
0189デフォルトの名無しさん
2010/08/28(土) 08:37:37SHはアプリ関係の不具合無いに等しいから普通に作りたいのならオススメ
逆をいえばSHで動いても他では動かないこともちょくちょくある
0190デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 06:42:29どうにかしてそれを含まない範囲の画面をイメージとして取得するにはどうしたらよいのでしょうか?
0191デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 13:02:06スクリーンに書いちまったものは基本、取得できん。
0192デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 17:27:11最近、iアプリを作り始めた初心者です。
現在私は以下のURLのアプリをStar1.0で作っています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11843778
これに音を出す機能を付けたいのですが、うまくいかず困っています。
現在は25msごとに割り込みをかけてタッチパネル上で移動させたときに指の位置を
トレースするようになっています。
音を出すときはタッチされたときなどアクションがあった時に、
setSound();で音階ごとの.mldファイルをap.play();で再生しているのですが、
そうすると割り込み処理が追いつかず、もっさりした動作になります。
また、初心者かつ、周りにつくっている人がいないので聞くことができず、文法面も不安です。
試しにラインや図形が表示されるのを作って公開したら誰も今までに作ったことなかったようで、
iアプリでは自分が一番最初になってしまったので最後までやり遂げようと思います。
0193デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 07:48:59Wオープンスタイル携帯及び、キーボード型のヨコスライド携帯での
ヨコ画面表示対応を検討しているのですが、実機がないためかなり悩んでいます。
どなたか教えてください。
(ちなみにディスプレイが回転する機種でのヨコ表示は、対応が完了しています。)
■Wオープンスタイル:P905i/P906i/P-01A/P-03A/P-07A/P-10A/P-01B/P-04B
■キーボードがヨコスライドする機種: N-08B/SH-03
�@ Wオープンスタイル携帯をヨコオープンした時の、
PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem2.DEV_DISPLAY_STYLE)の戻り値は、
「PhoneSystem2.ATTR_DISPLAY_STYLE_HORIZONTAL_RIGHT」であっていますでしょうか?
Graphics#setFlipModeに、「Graphics.FLIP_ROTATE_LEFT」を設定して画像を描画するつもりです。
�A Wオープンスタイル携帯をヨコオープンした時に、
[上下][左右]キーの配置は、自動的に入れ替わるのでしょうか?
入れ替わらないのであれば、アプリ側での対応するつもりでいます。
�B キーボードがヨコスライドする機種でキーボードをスライド時の、
PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem2.DEV_DISPLAY_STYLE)の戻り値は、
「PhoneSystem2.ATTR_DISPLAY_STYLE_HORIZONTAL_LEFT」であっていますでしょうか?
Graphics#setFlipModeに、「Graphics.FLIP_ROTATE_RIGHT」を設定して画像を描画するつもりです。
�C Wオープンスタイル携帯の「ヨコオープン」なのか、
ディスプレイが回転する携帯のディスプレイ回転なのか、
キーボードがヨコスライドする機種でキーボードをスライド時なのか、
判定する方法はありますでしょうか?
PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem2.DEV_DISPLAY_STYLE)の戻り値だけでは、
判定できないような気がして・・・ やはり機種名も見ないといけないでしょうか?
(もし可能であれば、あまり機種名は見たくないです。)
お知恵を貸してください。よろしくお願いします。
0194デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 21:31:12まずは実機を調達することだよ。
0195デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 18:46:43そうですよね。
もし、知っている人がいたらと思って聞いてみました。
0196デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 14:22:21{
try{
}
finally{
}
{
}
}←
finallyの処理が行われるのは、←の所でいいのでしょうか。
0197デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 15:17:380198デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 18:17:150199デフォルトの名無しさん
2010/09/09(木) 09:11:58ゲーム開始直前にSystem.gc()やってるんだが…
0200デフォルトの名無しさん
2010/09/09(木) 12:17:17数秒固める処理を書いたから。
つか自分でその2行だけ読んで原因エスパーできると思うか?
0201199
2010/09/09(木) 18:46:00Imageを全部常駐させず、分割するようにしたら直った。
いつもサクサクな代わりにごくたまにゲーム中固まるか、
それとも決まったところでちょっとだけ固まるようにするか。
泣く泣く、後者を取ったw
でもヒープって703でも6MBくらいあるのに、
200kb弱のgif絵でそうなっちゃうのね。
0202デフォルトの名無しさん
2010/09/09(木) 19:28:41gifで消費されるヒープ量は画像の解像度(w*h)*2bytes(機種により*4)。
ファイルサイズは関係ない。
0203デフォルトの名無しさん
2010/09/09(木) 19:53:21マップチップに細かく分けて描くと描画がトロくなる
ゲームのジャンルによってケースバイケースだな
0204デフォルトの名無しさん
2010/09/11(土) 23:37:59>トライアルサイトはまだオープンしておりません。
って何がやりたいんすかね。こんなのはじめて・・・(///
0205デフォルトの名無しさん
2010/09/13(月) 21:11:33その後そのURLに自動的にアクセスしていくという様なものを作ろうと思っているのですが
携帯用のアプリとして作成することは可能でしょうか?
また作成には何を勉強すればよいでしょうか?
手元にある本が独習Javaという携帯用ではなさそうな本だけです。
初心者じみた質問ですみません。
0206デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 01:37:18アプリ単体では出来ない。
ただ、アプリをおいた所にCGIをおいてそのCGIで他のURLにアクセスして、
取得した情報を携帯に送るような物なら、理論的には作成可能。
0207デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 01:39:04DX アプリで無い限りダウンロード元サイト以外にアクセスできないので、
間に CGI か何かかませる必要がある。
0208デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 01:39:210209デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 01:58:050210デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 04:43:310211デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 07:17:20・F-02A
・F906i
・D905i
・D705iu
・D704i
このリストを見ただけでピンとくるエスパーは居ませんか?
単純なワンキーゲームなんですけど、描画はGraphics3Dです。
0212デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 08:11:160213211
2010/09/14(火) 08:24:17全て COLOR_PER_FACE です。
0214デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 10:22:270215211
2010/09/14(火) 10:28:42問題は解決したようです。
0217デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 10:53:31とりあえずエラーログを出さないことにはわからんと思うよ
0219デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 11:40:42このスレでずっと同じことやってるやつがいるから気をつけろよ
0220デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 11:43:57対象機種の機種スレにいってアプリさらせばだれかやってくれるよ
0222本物の211
2010/09/14(火) 19:10:26トレース情報のコピペが出来ないそうで書き写してもらいました。
>jaba.lang.Out Of Memory Error: in Micro3DLib.
「jaba」と書かれると、「Micro3DLib」のスペルが合っているのか
不安なのですが、このエラーの意味をご存知の方いますか?
マスコットカプセル内でのエラーですかね?
0223デフォルトの名無しさん
2010/09/14(火) 19:23:5432bitカラーの端末がVRAM不足に陥っていると推測してみる。
0224本物の211
2010/09/14(火) 19:37:41VRAM不足ですか……それは困るなぁ。
VRAMの空き容量を測定するメソッドなんてありませんよねぇ。
VRAMを節約するというと、ダブルバッファリングを
やめるくらいしか思い付きませんが、他にどんな方法がありましたっけ?
0225本物の211
2010/09/15(水) 20:48:06描画処理をpaint()イベント内で行なえばエラーにはならないようです。
残念ながらMicro3DLibのエラー発生原因は突き止められませんでしたが、
対処法は見つかったので良かったです。
アドバイスをくれた方々、どうもありがとうございました。
ただ、paint()イベントで描画を行なうようにすると、
どうしてもフレームレートが15fps程度で頭打ちになってしまいます。
その解決方法をご存知の方がいれば助かります。
質問ばかりでは申し訳ないので、
今回のゲームの機種別ベンチマーク結果を貼っておきます。
何かの役に立てば幸いです。
http://www.crs.sakura.ne.jp/personal/rank3_bench.php?ap=ksh
やはり評判通りSHシリーズが好成績ですね。
逆に、対応すべき最低スペックの機種というとN/P02Aあたりですかね?
何故かN705iよりも遅いのが気になりますが。
0226デフォルトの名無しさん
2010/09/16(木) 16:54:06未対応でいいと思うよ。
0227デフォルトの名無しさん
2010/09/17(金) 04:20:210228デフォルトの名無しさん
2010/09/23(木) 16:57:5716×16の一部分を描画することって実機でできますか?
サイズが大きくなると、昔できなかった気がしたのですが・・・
0229デフォルトの名無しさん
2010/09/24(金) 11:21:09対象機種を増やしたいならヤメトケと。
0230デフォルトの名無しさん
2010/09/24(金) 21:58:450231デフォルトの名無しさん
2010/09/25(土) 09:36:52なるほど
ありがとうございます
0232デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 01:11:050233デフォルトの名無しさん
2010/09/28(火) 17:23:010234デフォルトの名無しさん
2010/10/01(金) 18:17:400235デフォルトの名無しさん
2010/10/02(土) 08:32:150236デフォルトの名無しさん
2010/10/03(日) 18:25:31USBデバックなどのようなことはできないでしょうか
白ロムの無線LANの付いている端末でフルブラウザからのアプリダウンロードは可能でしょうか
やはりimodeブラウザからのダウンロードでしか
アプリは動かせないのでしょうか
0237デフォルトの名無しさん
2010/10/03(日) 20:16:590238デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 10:14:110239デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 10:27:04どうもありがとうね
0240デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 12:24:580241デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 17:29:340242デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 18:59:200243デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 22:41:320244デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 03:53:550245デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 14:20:590246デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 18:56:570247デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 22:32:000248デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 23:46:40spフォルダに入ってるだろ
0249デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 00:04:23SPSize設定したらspフォルダに出力されました。助かりました。
0250デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 18:53:23ありがとうございました。
0251デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 23:47:03どういたしまして
0252デフォルトの名無しさん
2010/10/09(土) 01:33:28いえいえそれほどでも
0253デフォルトの名無しさん
2010/10/09(土) 09:58:380254デフォルトの名無しさん
2010/10/09(土) 21:55:390255デフォルトの名無しさん
2010/10/14(木) 15:03:530256デフォルトの名無しさん
2010/10/14(木) 15:21:20そうすれば、今までどおりのガラケーアプリも販売できるだろうから
デベロッパーもキャリアもハッピーなはず。
Javaベースならラッパーだけ提供しても良いのではないかとおもう。
0257デフォルトの名無しさん
2010/10/14(木) 23:47:36キター
0258デフォルトの名無しさん
2010/10/15(金) 01:53:450259デフォルトの名無しさん
2010/10/15(金) 02:11:160260デフォルトの名無しさん
2010/10/17(日) 01:09:42自サーバからファイル取得してSCPへ保存と
SCPから読み込みやってくれるクラス配布してないかな?
ゲーム作成進めていくにつれてびっくりするくらい
リソース関連の文が多くなって汚くなっていく・・・
0261デフォルトの名無しさん
2010/10/18(月) 19:54:480262デフォルトの名無しさん
2010/10/20(水) 23:44:39うるせえ
誰か答えろ
0263デフォルトの名無しさん
2010/10/20(水) 23:56:14AKBなんて嫌いならそれが答えでもいいけど
答え次第では教えてもいい
0264デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 01:45:14公式HP見たところで答えると渡辺麻友が好きでした。
てか、所属事務所ってみんな違うんだね・・・
0265デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 01:56:05すまん
0266デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 08:01:010267デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 18:04:330268デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 14:35:220269デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 18:33:480270デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 20:36:090271デフォルトの名無しさん
2010/10/27(水) 16:02:410272デフォルトの名無しさん
2010/10/28(木) 18:18:090273デフォルトの名無しさん
2010/10/28(木) 22:55:520274デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 02:10:280275デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 17:01:220276デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 19:04:24まあ、基本的な料理は最初から登録しておくんだけども
後から食材や料理名を追加したくなった時に、携帯から自分で追加できるようにするには
データベースっていうのを作るのかな?
それとも単純に.txtファイルを同梱して、そこから読み書き出来るように作ればいいんだろうか
0277デフォルトの名無しさん
2010/10/29(金) 19:51:040278デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 15:59:21自分で自作するしかないのでしょうか
またstringのsplitすらないのですが csvなど処理するとき皆様は独自にメソッドなど作られているのでしょうか
0279デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 20:22:34簡易XMLパーサー作ったことあるけど、7kbぐらいだったぞ。
1Mも使える今ならたいした事ねーだろ。
0280デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 20:52:07自分だけで使う仕様を削りまくったXMLなら通用するかもだけど、
外部のAPIから送られてくるXMLじゃ通用しないと思うよ。
0281デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 22:13:23自前で書くしかないです。
いまどきのJavaのフレームワークならできてあたり前なんだけれど、
docomoの携帯で動くJavaは、古ーいJavaなので自分でがんばるしかない。
オブジェクトシリアライズまでいかなくても、ストリームを拡張して
XML/JSONくらいは扱えるようにしてほしいよねぇ。
0282デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 23:36:390283デフォルトの名無しさん
2010/10/31(日) 01:46:550284デフォルトの名無しさん
2010/10/31(日) 03:01:04動的なスケールの変更は出来ないのでしょうか。
また、アルファチャンネルの操作等によるフェードイン・フェードアウトは可能でしょうか。
0285デフォルトの名無しさん
2010/10/31(日) 23:30:490286デフォルトの名無しさん
2010/11/01(月) 15:25:060287284
2010/11/01(月) 17:39:50setOpacityの引数に0-100%のintで透過率を調整できたのですね。
0-1だと思い込んでましたorz
0288デフォルトの名無しさん
2010/11/01(月) 19:30:47一気にやる気なくしたわけだが・・・
0289デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 02:34:42それぞれのWebサービスは返す形はだいたい決まってるだろ。
それをカバーできる範囲にすれば良いだけ。
フルセットとかDOMにする必要なんてない。
まぁ、いまはJSONがあるから、そっちのほうが楽だと思うけど。
0290デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 02:42:40読み込みについて、
みんなどうやってリソースの読出位置を特定してるのだろうか?
別の所に保存しといたリソース名&読出位置(固定長)を順次読み出して
そこから一致するリソース名を検索後に該当リソースを読出し
とか考えてみたんだけど、ゲーム終盤になるほど読み込みが遅くなる気がする。。
効率のいい方法をご存知の方教えて下さい。
書き込みは上記読み込みの効率いい方法で書き込んでやればいいと思うので
考えるのは後回し。
0291デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 02:47:550292デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 12:56:24まぁ何か色々と経験不足な感じが否めないんだが、とりあえず足がかりになるヒント。
1.docomoだけでいいんならzipでおk
2.お前のフォーマット前提で考えるなら、リソース名&読出位置を
起動時に一気に読んで初期化すればいいだけ。
いくらファイルが多くても、数KB程度で済むはず。
3.普通はPC上でzipっぽい独自フォーマットファイルを生成して、鯖へアップ。
携帯からはそいつを読み出すクラスを各自作ってると思う。
携帯で1ファイル毎に通信させると遅いとか、圧縮できないとか、
通信150KB制限とか、多端末、多キャリア対応とかがその理由。
0293デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 13:20:05それって書き込み考えてる?
0294デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 14:10:530295デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 16:24:530296デフォルトの名無しさん
2010/11/02(火) 23:52:180297デフォルトの名無しさん
2010/11/03(水) 00:56:08iPhoneアプリとか3Dモノは100MB近いけど
0298デフォルトの名無しさん
2010/11/03(水) 02:49:51レス有難う御座います。
最近の機種は1MBまで使えるようですし、
zipに荘S部入れてしまbチてもいいのかb烽オれませんね=B
滑�イ{的にSCPへのwrite処理の大部分は初回起動時のリソース取得時に発生して、
それ以降はゲーム進行でのステータス等を保存するのがメインになります。
故にread()処理が重要になってくると思ってます。
リソースは全部resフォルダに格納した上で
ImageやSound等を指定したら該当オブジェクトを返してくれるクラスを一つ作ってやれば良いかな…
思えばSCPの存在は薄くなった感じですかね。
0299デフォルトの名無しさん
2010/11/03(水) 03:01:590300デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 11:32:23あー・・。SCPってスクラッチパッドって意味で使ってたのね。
オレオレ略語使うと通じんぞ。
で、改めて>>260読むと・・・ねーわ。
・アプリサイズの1MBは、アプリ本体+リソースファイル(resフォルダにあるもの)+スクラッチパッドのサイズ。
・resフォルダのファイルはzip圧縮される。
・だのでリソースフォルダに用意すればいいものを、わざわざスクラッチパッドに移す意味は無い。
・スクラッチパッドはデータの保存だけに使え。
・292のレスは全て『リソースファイルを外に出す』前提。
つまるところアプリ+リソース+spサイズが1MBに収まらない場合。
0301デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 12:56:090302デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 21:34:50違いましたね・・・気をつけます。
たしかに自分が言っているのはスクラッチパッドの話です。
恐らくリソースはJar合わせても1MB以内になると思いますので
全部resフォルダに入れる事にします。
なかなか完成とまでいかずに挫折してばかりですが、
またつまづいたら質問させて下さい。
ではでは。
0303デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 01:23:47解答の解説を表示するアプリを作成したいのですが、
みんなならどんな方式で作るか教えてください。
問題は100問以上作りたいです。
0304デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 01:27:070305デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 01:34:55その通り。初心者な質問ですまん。
0306デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 01:42:24日々問題更新するならWebから取得。
そうでないなら内部に持つ。アプリごとアップデートしたほうが楽そう。
そういや、最近のも一回の通信で取得できるバイト数制限ってあるの?
0307デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 01:47:240308デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 01:48:380309デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 09:47:42また配布問題を管理する管理画面のようなものも必要かもしれない。
明らかにWeb配布の方が大変。
だけど配布問題を管理できること、容易に更新できることを考えるとWeb配布は良い。
まあ要件次第。
0310デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 10:25:11最近のなら500KB
>305
webからDLの方がいろいろといいよ
0311デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 12:25:480312デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 12:30:080313デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 15:49:43iアプリに広告はそもそものせられるのでしょうか
0314デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 16:10:280315デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 17:00:010316デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 17:25:33広告会社に個人情報提供したくはないでしょ
ドコモが広告を許容してるので大手のサービスが提供しているのかその可能性を聞きたがった
0317デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 17:40:510318デフォルトの名無しさん
2010/11/07(日) 20:04:370319デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 17:51:44アプリ上に広告を表示
↓
クリックするとブラウザ起動
って段取りで広告は載せられると思うけど。
仮にゲームと連携させたいなら、ハイスコアの一覧だけウェブページにして
そのページにGoogleAdsenseでもなんでも好きなものを張ればいい。
0320デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 21:19:56これを取得するためにcgiも必要だな
0321デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 22:06:20なお、以下は単にjavaとして実行した時の話で、
iアプリ開発ツールで実行させたら期待通り動きます。
textbox tbox = new textbox("", columns, rows, mode);
tbox.setText("XXX");
System.out.plintln(tbox.getText());
とすると、"XXX"が表示されると思うのですが、実際にはnullが表示されてしまいます。
なぜこのようになってしまうのか教えて欲しいです。
0322デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 22:13:44これはどういう意味?
単純に考えて、tbox.getText()がNULLを返しているからでは?
0323デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 22:15:37ってのが意味がわからんな。
0324デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 22:24:180325デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 22:24:24言葉が足らず申し訳ないです。
>iアプリ開発ツールで実行させたら
エミュレータで実行させたらという意味です。
>>単にjavaとして実行した時の話
上の逆で、エミュレータを使わずにという意味です。
具体的には、Eclipseで右クリックから実行しています。
>単純に考えて、tbox.getText()がNULLを返しているからでは?
そうだと思いますが、どうしてnullとなってしまうのかが分かりません。
0326デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 22:38:440327デフォルトの名無しさん
2010/11/08(月) 23:45:52という一点に絞られたわけだ
0328321
2010/11/09(火) 00:01:20まず、開発環境はiαppli Development Kit for DoJa-5.1 + Eclipseです。
ソース(3ファイル)
○Start
public class Start extends IApplication {
public void start(){
Window w = new Window();
System.out.println("Start");
}
}
○Call(iアプリとしては不要なソースです。)
public class Call {
public static void main(String[]args){
Window w = new Window();
System.out.println("Call");
}
}
○Window
public class Window extends Panel {
public Window(){
TextBox tb = new TextBox("X", 1, 1, TextBox.DISPLAY_ANY);
tb.setText("XXX");
System.out.println(tb.getText());
}
}
インポート部分・ADFは省略します。
続きます。
0329321
2010/11/09(火) 00:02:21iαappliiTool(エミュレータ)でjamを実行→iαappliiToolのコンソールに以下が表示
XXX
Start
EclipseでCall.javaを右クリック-実行-Javaアプリケーション→Eclipseのコンソールに以下が表示
null
Call
後者も、nullではなくXXXが表示されない理由が知りたいです。
>>327
上のソースとはずれますが、ユニットテストでWindowを試験したい時に、
呼び出しドライバ側で値をセットしても、getText()でnullしか返ってこないと困るのです。
0330デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 00:42:510331デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 00:44:05何のためにエミュレーターがあると思ってんだ…。
0332321
2010/11/09(火) 01:10:08そうですか。分かりました。
一般的なjavaでは考えづらい動作でしたので。
みなさんありがとうございました。
>>330
すみません、おっしゃる意味が分かりませんが、Dojaの話です。
0333デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 07:28:05スタブだから
public String getText()
{
return null;
}
0334デフォルトの名無しさん
2010/11/09(火) 12:30:230335デフォルトの名無しさん
2010/11/10(水) 17:50:40何をもって使えると言っているのか分からんが、
自前で圧縮されたデータを展開するっていうなら、
何を送ってもOKでしょ。
0336デフォルトの名無しさん
2010/11/11(木) 10:20:48TextBox tb = new TextBox("XXX", 1, 1, TextBox.DISPLAY_ANY);
pa.add(tb);
これが正解です
0337デフォルトの名無しさん
2010/11/12(金) 00:22:270338デフォルトの名無しさん
2010/11/12(金) 00:51:140339デフォルトの名無しさん
2010/11/12(金) 04:03:090340デフォルトの名無しさん
2010/11/12(金) 12:01:54アプリ集まってないのかね。
0342デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 10:05:18アンチエイリアス?
0343デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 11:23:48あれめちゃくちゃ売れると思う。
iアプリまた何か作ってみようと思ってたけど、完全に心が折れたわ。
0344デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 11:28:05マーケットに出すなら、OpenGLやGPSも使えるぞ。
0345デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 14:14:16拡大アニメーションがしたいのです
0346デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 18:54:24タイマー使ってdrawScaledImage呼べば、とりあえず出来る
0347デフォルトの名無しさん
2010/11/13(土) 21:46:16なるほど。
ありがとうございます。それで試してみます。
0348デフォルトの名無しさん
2010/11/14(日) 16:04:480349デフォルトの名無しさん
2010/11/14(日) 16:20:21またそのような方法がのっている書籍.サイトなどあるでしょうか
0350デフォルトの名無しさん
2010/11/14(日) 17:01:140351デフォルトの名無しさん
2010/11/14(日) 17:46:23そのような方法ですとcanvas上での描画がおそくなります
内蔵フォントと同等の外部フォントの利用はやはり不可能でしょうか
0352デフォルトの名無しさん
2010/11/14(日) 18:04:000353デフォルトの名無しさん
2010/11/15(月) 12:44:41Image描画はFont描画よりも速い。
そして質問の件は不可能。
0354デフォルトの名無しさん
2010/11/15(月) 23:36:50+2ずつにしたいのですが
for(int a=0;a<10;a++2)としてもエラーが出ます
どうすればいいのですか?
教えてください
0355デフォルトの名無しさん
2010/11/15(月) 23:46:05そのレベルではいくら質問してもきりがない
0356デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 00:01:410357デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 00:07:490358デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 16:28:540359デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 16:29:40各機種の設定一覧みたいのはありますか?
いまは240x320固定でやってます
0360デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 16:32:06youtubeの動画なんてアプリでそのまま再生できないじゃん。
ドコモなめてんの?
0361デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 16:39:52ドコモのサイトにあるじゃねえか
0362デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 17:01:41マーケットに登録申請してからどのくらいの期間でidは郵送されてきましたか
半月ぐらいかかるのでしょうか。
0363デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 19:45:010364デフォルトの名無しさん
2010/11/16(火) 23:06:180365デフォルトの名無しさん
2010/11/17(水) 20:08:51アプリが自分でサスペンドしない限り、動きっぱなし。
0366デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 00:39:440367ペ・ヨンジュン ◆3cMgdlp8VY
2010/11/18(木) 09:16:56機種によっては省電力の設定しだいでサスペンドするよ
>366
できるがStarの解像度FWVGA以上しか俺は認めない
0368デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 15:59:300369デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 16:32:210370デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 17:56:200371デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 19:56:440372デフォルトの名無しさん
2010/11/18(木) 22:37:01ありがとう
0373デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 01:30:090374デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 17:08:15パスワードあってるはずなんだが
再発行したら今月中に間に合わないだろうな
向こうが悪いのに…
0375デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 17:40:200376デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 19:10:24システムエラーなどと表示されるんだが、
だれかうまくいった人いる?
0377デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 20:37:56動作チェックできねー
0378デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 22:09:480379デフォルトの名無しさん
2010/11/19(金) 23:14:480380デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 13:31:530381デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 16:07:23してない気がする
apiとかの仕様が共通性がないし、objectcより苦労する
0382デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 16:35:020383デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 16:45:52iPhoneスレにかえってろ。
0384デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 17:24:450385デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 17:37:51通信、canvas への描画アップルのほうが意識している
ドコモのapi作っているやつ実務経験無さすぎ
0386デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 18:40:380387デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 20:32:190388デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 21:21:380389デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 21:37:220390デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 22:00:310391デフォルトの名無しさん
2010/11/20(土) 22:16:36もういやだお・・・
0392デフォルトの名無しさん
2010/11/21(日) 11:46:39取得したいんですが、iアプリでそういうクラスあります?
java.net.URLやjava.net.URLConnectionクラスのiアプリ版でFOMAカードの情報で
ログインしないとアクセスできないページのHTMLソースを取得して解析したいのですが。
0393デフォルトの名無しさん
2010/11/21(日) 12:38:03そろそろ3.5や4.0きってもいいよ
0394デフォルトの名無しさん
2010/11/21(日) 15:50:350395デフォルトの名無しさん
2010/11/21(日) 20:18:160396デフォルトの名無しさん
2010/11/22(月) 01:16:49最近CPU使用率がすぐ100%になって
エミュレターがフリーズする
もう作るなというのか
0397デフォルトの名無しさん
2010/11/22(月) 12:14:54Apache Commons Httpclientに相当する機能を使って
ウェブサイトの特定URLへのアクセスを自動化したいのですが
どんなクラスやメソッドを使えばいいですか?
0398デフォルトの名無しさん
2010/11/22(月) 15:49:38url="http://----";
0399デフォルトの名無しさん
2010/11/22(月) 19:44:37> Java[tm] 2 Platform, Standard Edition v 1.4
> http://java.sun.com/j2se/1.4/ja/
これってまだ必要なのかな?
Java6のSDKがあれば1.4もコンパイルできるから不要なのでは?
そもそもこのページにアクセスしても1.4.2をダウンロードできない
0400デフォルトの名無しさん
2010/11/22(月) 23:14:05エミュの起動はするけど不具合が多い
1.4.2はもう配布してないから、一生不具合に悩まされ続けることになる
ちなみに自分はサウンド関係ですぐエミュが強制終了する
0401デフォルトの名無しさん
2010/11/23(火) 04:23:50それ使えない
URLが毎回変更されるから
特定のページにアクセスしてそのページのHTMLを解析して
そのページの中にあるアンカータグで指定されたURLを取得してアクセスしたいんだ
そのURLに使われる変数は毎日乱数が使われているのか変更されているんだ
0402デフォルトの名無しさん
2010/11/23(火) 05:00:32その処理を書けばいいだけじゃないの?
0403デフォルトの名無しさん
2010/11/23(火) 12:47:290404デフォルトの名無しさん
2010/11/23(火) 13:19:460405デフォルトの名無しさん
2010/11/23(火) 15:19:130406デフォルトの名無しさん
2010/11/23(火) 17:59:230407デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 00:05:32規制って何?
具体的に教えて
何の規制?
0408デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 00:59:240409デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 01:08:32アプリのダウンロード元のサーバー以外アクセスできない。
0410デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 01:14:260411デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 12:03:12具体例を
今のiアプリにそんな馬鹿げた規制なんかあるの?
0412デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 12:42:17いつの間にか変わってたの?
0413デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 13:08:13しかもどことでも通信できるわけじゃないだろ。
0414デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 13:30:17接続可能先は両手で数えられる程度だけどなw
0415デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 13:31:01なんかポイント決済が販売価格の110%とかキチガイ染みた仕様になってるんだけど、
それを現金化する方法とかあるのかしら。
0416415
2010/11/24(水) 13:44:010417デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 16:00:21お前、リスト見ていってんのか?
俺の両手はアレよりは指少ないんだが・・・・
0418デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 16:28:06全部同時に使えるとでも思ってるのか?
0419デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 16:47:36楽天とかリクルートとかを「1」とカウントするんじゃなく
「20」とかでカウントしてるんじゃないだろうな
0421デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 19:51:46それでも、11あるから、俺の両手では納まらん。
>>418
だれも、同時接続の話してないやん。
自鯖+5って書いてあるな。
>>420
その発想はなかったわ....
0422デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 23:25:03それはトラステッドOSのセキュリティのことをいってるのか
富士通トラステッドのことをいっているのかわからない
いずれにしても、ほとんど、いやまったくといってもいいほどiアプリとは直接関係ない
と思うんだが
0423デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 23:25:490424デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 10:42:090425デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 10:51:450426デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 12:05:05アダルトアプリ提供者はいったいどこへ向かえばいいのやら…
0427デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 23:15:04当たり前だろ、むしろなんでアダルトOKだと思えたんだ
0428デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 00:02:30そういうカテゴリで登録すればおkくらいに思ってた。
今でも電子書籍販売サイトなんかでは明確ではないにしろアダルトなコンテンツを扱ってる訳だし。
それはそうと、本人確認書類(保険書)でリジェクトされちゃったんだけど、
とりあえず年金手帳のコピーにすれば問題ないかな? 住民票取りに行くのたるい。
0429デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 01:24:47ポイントは現金化できないと思いますが
0430デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 18:59:19そりゃ直接ならそうだ。しかし、風が吹けば桶屋が儲かるような
迂回ルートを介したならば、その110%の金額を105%くらいに抑えた上で現金化できるかも?
という話をしているのであって。
0431デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 22:21:21そりゃ直接ならそうだ。しかし、風が吹けば桶屋が儲かるような
迂回ルートを介したならば、その110%の金額を105%くらいに抑えた上で現金化できるかも?
という話をしているのであって。
0432デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 22:22:48そういうカテゴリで登録すればおkくらいに思ってた。
今でも電子書籍販売サイトなんかでは明確ではないにしろアダルトなコンテンツを扱ってる訳だし。
それはそうと、本人確認書類(保険書)でリジェクトされちゃったんだけど、
とりあえず年金手帳のコピーにすれば問題ないかな? 住民票取りに行くのたるい。
0433デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 00:52:550434デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 02:05:14だせえ
0435デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 08:29:15民間企業とは審査の基準が違うかもよ。
やっぱ役所の発行する住民票でしょ。
携帯電話の契約やクレジットカード作るんじゃないなんだから、
身分証明書は高級なものじゃないとダメなんじゃないの?
0436デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 09:47:540437デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 12:53:41it パスポートを送るのか
0438デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 14:10:21チョイエロとか、血が出るゲームとかもやばそう…
0439デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 14:11:12暴力表現なんかのレーティングを導入するしね
0440デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 16:08:110441デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 17:21:43民間企業とは審査の基準が違うかもよ。
やっぱ役所の発行する住民票でしょ。
携帯電話の契約やクレジットカード作るんじゃないなんだから、
身分証明書は高級なものじゃないとダメなんじゃないの?
0442デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 17:53:58メソッド名が同じでも引数が違うから移植が難しいね.
0443デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 19:34:40仮にささいな不具合があるとして、
その不具合を追及する使用者にたいしてドコモは開発者の情報を使用者に公開することはありえるでしょうか
0444デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 21:23:48というわけで、docomoマーケットに登録したいけど免許ない奴は
以下の文章を参考にして本人証明書を用意しておくれ、だとさ。
くそ、住民票出してもらうコストはスルーかよ!
補助書類は以下のとおりとなっております。
お手数ですが今一度ご確認いただき、スキャンデータをお送りください。
※ファイル名は、契約者名にしてください。
※メール本文と添付ファイルをあわせ1MB以内としてください。
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
【補助書類】公共料金領収証、住民票、学生証、
外国人登録原票記載事項証明書
※公共料金領収証、住民票、外国人登録原票記載事項証明書は、
発行日から3ヶ月以内で、現住所が記載されているもの
(「公共料金領収証」は、電気・都市ガス・水道・NTT東日本/
NTT西日本の領収印がある領収証、または発行日(口座引落し日)の
記載がある口座振替済通知書に限ります)。
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
ちなみに、NHKの請求書もNGでした。ええええええ。
0445デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 21:43:430446デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 21:46:25読まずにやってるの?
0447デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 21:48:020448デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 21:56:12書いてあったらミスしねーだろ。「パスポート(持ってない)……など。」って書かれてれば、
とりあえず持ってるもの出すしかねえって考えるものさ。
0449デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 22:31:03持ってないなら、書いてあるのとってこい。
自分の勝手な判断でとおるわけないだろ。
社会人経験ないの?
0450デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 22:32:52「パスポートなど」なんて書いてねーぞ。
0451デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 23:01:18犯罪者相手にすんなよ
0452デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 23:02:170453デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 23:40:420454デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 02:41:36メソッド名が同じでも引数が違うから移植が難しいね.
0455デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 03:17:260456デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 03:40:42仮にも商売するんだから、それなりの身元証明が必要なのは分かるだろ。住民票くらい取ってこいw
これがXNAだとクレジットカードないと駄目なんだぜ。
作れない学生とかブラックとかどうするつもりなんだか。
0457デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 07:34:54不具合には出来る限り対応するけど、保障はしないって条件で販売したらいいんじゃない。
0458デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 12:17:110459デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 12:18:13CGIなしでどうすればランキングとか通信対戦できますか?
教えてください
0460デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 14:31:12匿名や偽名で商売ができるとでも思ってるんじゃない?
0461デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 14:41:21まあ出版社が代理人になって隠してくれてるんだから
同じことをdocomoやgoogleに期待してもいいんじゃない
0462デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 14:54:13お前救いようの無いアホだなw
0463デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 15:00:090464デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 15:05:350465デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 17:27:24入る金額は同じだが悩むな
0466デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 17:35:070467デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 17:38:36あれなら落ちる奴いないし。
身分証ないと困ること結構あるだろ。
0468デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 17:47:55悩む前にかけ算勉強しろ
0469デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 18:23:51つまり25/125でちょうど2割の得ってことだが
2割得だということは10本買うと2本おまけで付いてくるということだ
実際125円の商品10本買う値段(1250円)で100円の商品が12本買えるが
後者は1200円なので差額50円あまる
この50円はどこから来たものなのだろう?
0470デフォルトの名無しさん
2010/11/28(日) 18:47:14きっと、過激派の一員なんだよ!!
住所を国知られるとまずいんだ。
0471デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 01:02:03> ちょうど2割の得
ここがおかしい
0472デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 08:03:000473デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 10:00:110474デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 11:52:10お前が言ってることだけ分からない
0475デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 12:28:15これが1200%-200%。200%/1200%お得になっているのだから、この時点でお得度は
16.6666%。
で、2割安い商品を12本買うのが80%*12で960%。
1200%の二割引が960%だから、本来こっちで辻褄が合う。
なので、この文の頭の部分が偽だということ。
0476デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 12:45:0280%*12のところはは、80%=100円、125円=100%ってことなんだろうけど
それだと1200%ってつじつま合わない。もっとよく考えてみないと
0477デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 12:49:020478デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 13:09:070479デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 16:04:21特に、月額課金系。アプリの方でチェックして制御行わなきゃいけないのは必須?
それとも、なんかjamに書いておけば勝手にチェックしてくれたりするの?
0480デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 16:22:44ある日,アキレスが浜を歩いていると,子供たちが亀をいじめているのを見ました。
0481デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 18:41:38専用APIあるじゃん。
0482デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 18:47:42うむ。調べてみたら専用APIを介することで課金とかするみたいだな。
0483デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 23:37:400484デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 23:49:25やたら責任と義務を押しつけてくるよな
0485デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 23:51:59ゲームのタイトルの下にそんなもんあったら萎えるんだろ…
iアプリのちっさい画面なのに…
0486デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 00:05:05ダウンロード期間もないみたいだから、買ったときの機種では動いたけど、
機種変後に動かなくなったなんて言われても困るわ。
タッチパネルとかニューロなんて一部しかないのに。
0487デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 00:29:080488デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 06:53:010489デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 10:10:130490デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 13:43:560491デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 16:12:06せっかく住民票取って訂正しなおしたのに
「住民票の住所に○○方と入っており、入力された住所と違うのでリジェクト」
とか抜かすなよwww そこは空気読めwww
もう、これは俺を承認したくないっていうdocomo側からのメッセージと受け取るべきなのかな?
0492デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 16:14:02って感じ。
たぶん。
0493デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 16:48:57おまえのプログラムはバグが多そうだな
0494デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 17:32:420495デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 20:01:090496デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 20:06:13>>489が間抜けなだけ。
0497デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 21:53:36せっかく住民票取って訂正しなおしたのに
「住民票の住所に○○方と入っており、入力された住所と違うのでリジェクト」
とか抜かすなよwww そこは空気読めwww
もう、これは俺を承認したくないっていうdocomo側からのメッセージと受け取るべきなのかな?
0498デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 21:54:18特に、月額課金系。アプリの方でチェックして制御行わなきゃいけないのは必須?
それとも、なんかjamに書いておけば勝手にチェックしてくれたりするの?
0499デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 21:56:28各機種の設定一覧みたいのはありますか?
いまは240x320固定でやってます
0500デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 22:06:26多分こんなことしている人は世界で君一人だから、このすれをドコモの人がみたら特定されるんでないかい
0501デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 22:17:15サムネイルなんて縮小表示すりゃいいのに。
0502デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 05:55:26特定されて困ることは無いし、ドコモ側にとって悪い情報は何一つ出してない。何を恐れる必要があるというのだね。
0503デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 07:32:210504デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 12:35:34本人受け取りが必要な書類を送付でそれからやっとマーケット管理ツールが使えるんだってさ。
……まどろっこしいねえ、おい。
0505デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 12:49:240506デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 13:03:41逮捕するときのためにさ
0507デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 13:03:59仕様です(キリッ)。
0508デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 13:06:500509デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 15:23:470510デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 15:34:290511デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 15:35:51おまえは俺を含め、その面倒な手順をとっくに済ました大勢の者に呆れられてるよ
気づいてないだろうけどw
もう現時点でアプリの審査完了まで済ましてマーケ開始待ちの奴が大勢いるよw
0512デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 20:37:03jamaamajのDrawAreaが違うだけなのに
0513デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 21:02:48ttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/iappli/index.html
0514デフォルトの名無しさん
2010/12/01(水) 21:29:58今「240x320」とか指定してるところに「full」とか入れたらOKみたいにしてほしい
0515デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 01:34:080516デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 01:49:50おまえつまんねーよ。センスの欠片もねえな
0517デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 11:47:12おまえつまんねーよ。センスの欠片もねえな
0518デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 11:48:180519デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 12:05:53じゃあ審査通してよwもう4日目だぞ
ダメならすぐ直すから、早く結果を
0520デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 12:34:29クオリティのチェックだけなら項目消化するだけだろうけど、
アクセシビリティのこと考えたら、ジャンルとかレーティングとかしなきゃいけないんだろうし。
0521デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 16:19:50万全の体制。。。
マーケットボックス使ってる人間からするとなめてんのかって感じだな。
0522デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 18:30:47じゃあ審査通してよwもう4日目だぞ
ダメならすぐ直すから、早く結果を
0523デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 18:40:360524デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 20:47:290525デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 20:50:29承認してくれないと次のDXIDでないらしいじゃん!
審査に何日かかってるんだか。
0526デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 21:36:06きっちり審査してクソアプリは通さないで欲しいな
0527デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 23:02:52直して登録しようとしてもシステムエラーばかり
0:00からメンテだし…orz
商売するサイトがこんなんでいいのかよ
0528デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 23:37:45o 商売を妨害するサイト
0529デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 23:41:09どうすればいいんですかあ?
0530デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 23:47:300531デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 00:00:53編集決定したら現在、ご利用いただけません。とか出やがった
メンテナンス多すぎるだろ
0532527
2010/12/03(金) 00:10:07俺はなんかPC再起動したら登録できたわ、滑り込みセーフだ
メンテ入ったら明日9:00まで待たないとダメだね
ひでえシステムだよな…
0533デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 00:15:510534デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 00:37:08どうすればいいんですかあ?
0535デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 00:38:10どうすればいいんですかあ?
無視しないでくださあい
0536デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 00:45:490537デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 09:03:260538デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 09:42:09終日メンテにしたほうがいいんじゃないのw
ケータイ払いで100万円請求されたーとかにならなきゃいいけどw
0539デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 13:38:15何を作れば売れると思う?
0540デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 13:53:27審査を通るギリギリの範囲のエロ
マジレスするとノベル系が人気だね。作るのにスキルもいらんしな。
小説が書ければの話だけど。
0541デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 14:09:58審査に落ちた時って理由とかちゃんと出てくる?
0542デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 14:30:33それいいな!
「おれとしては正直どうでもよかったのだが、アイツのノリに押されて・・・云々」
みたいなのを延々と量産すればいいんだよな!
0543デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 14:37:38結構詳しく書いてあったよ。ユーザお問い合わせが必要で、
自サイトへのリンクはあるものの、この○○という表記ではわかりにくくて云々と。
0544デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 16:41:180545デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 17:08:530546デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 19:33:54開発端末だからなのか?
0547デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 20:08:270548デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 21:27:44ニックネーム希望してるのに本名出しちゃうって、情報流出と同じじゃない??
0549デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 22:09:340550デフォルトの名無しさん
2010/12/03(金) 23:23:03稼げるチャンスはあるだろうね。
5000万人の日本人が使ってるPFだし。
0551デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 01:49:080552デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 01:49:570553デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 01:55:38儲けたいならiPhoneアプリ作るべき。100歩譲ってAndroidだね
iアプリ開発なんてもうやめようぜ
0554デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 02:37:51ある程度ガチのコンテストってわけね。
Androidのほうに出そう。
0555デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 03:37:52iあぷりでこれ以上行く気がしない。
0556デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 03:49:310557デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 07:54:47せめて08年頃から始めてれば違った。
ただし、ドコモのポイントが相当量あるから、それを消費するまではいける。
0558デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 10:08:17こっちにはすげえ責任押し付けてくるのに、こりゃないでしょ。
0559デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 11:38:15さようなら^^ライバルが減ってうれしいです
0560デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 12:27:470561デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 12:55:10それでも圧倒的に数が多いのは変わらんよ
0562デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 14:54:14これだけAndroidに押されてる上に、こうして既存のiアプリも反撃に出てくるし
Java覚えてiアプリとAndroidやるのが一番勝ち組なのに
Java勉強しろよw
0563デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 15:50:350564デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 18:52:14iPhoneでObjective-CやC++いじってるエリートハカーにしてみれば
iアプリなんて足首をひねるようなものだろww
0565デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 19:05:540566デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 19:54:410567デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 20:01:220568デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 20:14:300569デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 20:34:23cocos2dとかCだけで書いてる。SIO2も。
言語の違いは方言みたいなものだから、CもJavaも触ってしまえばどっちも変わらんよ。
0570デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 20:52:110571デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 22:39:55Objective-C++ だけど
iOS の Objective-C は
Objective-C++ なの?
0572デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 22:44:32iメニューのどの辺の位置に載るのかな
0573デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 22:46:56他のアプリも結構あるし
0574デフォルトの名無しさん
2010/12/04(土) 23:55:06それに他のアプリも結構あるしね
0575デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 17:03:46サムネ登録したときPC向けのも登録したけど
わからんことだらけだ
前日なのにw
0576デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 17:54:12JARが逆に大きくなってくのですが、どういうことなんでしょう
一行削るってビルドすると一行分増えてる感じなんですが
0577デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 18:41:320578デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 18:42:57static
0579デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 19:21:050580デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 20:04:23型はなによ
0581デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 20:20:070582デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 21:41:51エミュレータ実行起動時に「Java is not installed star.exe boot error.」と出て起動しませんでしたorz
JDK_HOMEもPATHにもpleiadesのjre1.4を通してるのですが、jdkのインストールが必須なのでしょうか。
0583デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 21:57:240585デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 22:54:44気のせいだろ
0586デフォルトの名無しさん
2010/12/05(日) 23:12:120587デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 01:19:15あとは好きなように直せるような感じがするんだが
本番のサイトは全部複製されてて、直したのは出ないようになってるのかな?
0588582
2010/12/06(月) 05:22:10Doja5.0はpleiadesのjre同梱版のみでエミュレータの起動ができてました。
Star1.0はjdk1.4をインストールしないとエミュレータが起動しませんでした。
0589デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 10:47:350590デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 12:46:16どこから行くんだ
0591デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 13:02:29他の人のアプリを落したりできない。
自分のが他の端末から見てどうなってるかもわからない。
酷すぎる…
0592デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 13:04:16代わりに見てやるからアプリ名言ってみ
0593デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 13:19:16もう一台契約すればいいんでね?
BIZホーダイとかのプランだと月額780円で維持できるし。
0594デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 13:20:58ポイント現金化を避けるなら登録端末から自分のアプリだけ購入できないようにすればいいだけだし
入り方が違うのか
0595デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 13:27:400596デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 13:38:10開発用端末からはずせばいいんだろうけど、
何度もくりかえして大丈夫なのか
0597デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 13:42:56二人で組んで交互にポイント使用しまくったらダメだろ。
多分そういうことなんだろうな。
開発者様は2台契約して、一つは開発用、ひとつは購入用と割り切りなさいとw
0598デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 21:41:050599デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 22:46:47同じところがちょっとだけ違うアプリを登録して、ほかのが思いっきり埋もれてるじゃんかよ。
しかも関係ねーだろって言いたくなるようなカテゴリーにも登録してるし。
個別のアプリもひどい。
シネマNAVIのアプリなんて、ボタンを押すと自サイトに移動するだけのアプリ。
ショートカットかっつーの。
グルメ検索のアプリでまともに検索できないのもあるし。
ほんとにチェックしてるのかよ。
0600デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 23:09:340601デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 23:37:290602デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 23:44:22カテゴリーまるごと占拠とかもあるしな。
ザッパラスとかフロントメディアとかフォーサイドとかえげつないわ
ゲームは公式系だらけだし
0603デフォルトの名無しさん
2010/12/06(月) 23:58:37ポイントで支払えるってメリットがあるんだろうけどさ
0604デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 00:16:010605デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 01:23:14iPad出たときも同時リリースのアプリが3000本だったかww
0606デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 10:07:59>>604
技術話からどんどん離れていってすまんな
0607デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 10:10:42それが売上情報みたら、ポイント払いの人は少ないのよ
認知度が低いんだな
現金じゃなくてポイント使えるのをみんなで広めようぜ
値段455円以上の大手を排除できるからアマ有利になるよ
0608デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 10:42:028000番台だったからな。iPadなんて目じゃないくらいレッドオーシャナブルだべさ。
0609デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 11:02:24他で散々見たようなアプリとかスルーするだろう
問題はそれらをいかに駆逐するか
0610デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 11:22:05ケータイユーザ的には、たとえばモンハンのようなゲームはiアプリの世界には
「存在しない」ことになっていて、
iアプリと言えば、で出てくるのがワンボタン系だったり
テトリスとかのパズル系になってしまいがちなのは彼らのリテラシの低さがそうさせているのだと思う。
複雑な操作性を要求するゲームで、流行ったアプリとかあるか? 漏れは知らん。
だとすれば、戦場はそういう簡単なアプリだけになるわけで、
簡単なアプリは資本注入した簡単なアフォどもによって粗製乱造されて
市場を蹂躙されるしかないんだと思うんだな。漏れは逆らうけど。
0611デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 12:14:340612デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 15:58:03作者のサイトにリンク張ってないとかどうなのよっていう
あんなんがポータルって貧しいと思うんだが
0613デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 16:21:420614デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 21:53:200615デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 23:57:330616デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 00:53:380617デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 01:09:490618デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 01:20:060619デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 01:25:510620デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 01:38:150621デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 01:44:470622デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 10:33:49しかしこれ見づらいな
0623デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 21:01:37俺は3本!!!
0624デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 21:28:14もう実装のネタは枯れてる部類だから、
運用の話に流れるのは自然じゃない?
手段(実装)と目的(儲けること)を間違えてる人があんまりいないって
健全な流れだと思うよ。
>>610
そんだけゲーム廃人が少ないってことでしょ。
おかしい連中はスマフォのアプリにでも隔離しておけばいい。
0625デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 22:58:27ドコモポイントが使えるのが凄く大きい
今までiアプリで課金するのってウェブマネー、リアップ、C-effectくらいしかなかったよね?
この中でメジャーなウェブマネーはもの凄く敷居高かったし…
逆にドコモマーケットを導線にしようと思ってるCPがいくつか見られるけど、呼び込む効果は全然ないはず
0626デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 00:20:52>健全な流れだと思うよ。
ここは笑うとこでおk?
0627デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 02:11:38いまさらiアプリなんてねーよw現実みろよITドカタくんwww
0628デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 03:52:020629デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 09:53:00どうせ金にならねーなら素直にPC向けに作った方がいいかも
>>623おめでと
0630デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 12:15:39ダイヤルQ2以来の革命だったのにな。
ネットでいちばん難しいのは課金だから、それを
キャリアがやってくれるっていうのはありがたい。
0631デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 16:22:430632デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 18:56:15それこそdoja3.0ぐらいの時に
最近の携帯は処理速度速いね
ポリゴンモリモリ出せるし
0633デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 19:17:43あんなの気づくの100人に1人くらいだろ
普通よく使うサイトはブックマークに登録して直接だから
注意して見ないと思うが。
0634デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 19:32:490635デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 20:50:51上の広告を目立たせるためにわざとか?
0636デフォルトの名無しさん
2010/12/09(木) 20:58:14App Storeと同じか。自分の人気サイトなり知的財産なり持ってないとどうにもならんね。
0637デフォルトの名無しさん
2010/12/10(金) 18:09:01こっちは携帯から見れ根円だよ
0638デフォルトの名無しさん
2010/12/11(土) 17:13:540639デフォルトの名無しさん
2010/12/11(土) 21:20:360640デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 01:48:33…
0641デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 07:20:490642デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 15:48:190643デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 15:51:01既存のツール使えば良い
0644デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 17:54:28なんで出来ないの?
0645デフォルトの名無しさん
2010/12/12(日) 18:37:450646デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 00:16:12flashは出させんだろ
Dojaプロファイルは将来的に無くしてStarだけにするっていってるしな
いつになるかわからんが
0647デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 02:05:38教えてください
0648デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 06:50:47いつになるかわからんが
古いプログラムが新しい機種で動かなくなるのは嫌だなぁ
j3d2とかの時も思ったけど
0649デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 11:42:12ちなみにdrawImageで表示するぶんには透明色は有効です
0650デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 17:31:47それこそdoja3.0ぐらいの時に
最近の携帯は処理速度速いね
ポリゴンモリモリ出せるし
0651デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 17:32:51>>650
技術話からどんどん離れていってすまんな
0652デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 19:05:49たまに質問がきても「そんなこと調べてからこい」くらいの勢いで
ほとんど追い返してたわけで
ドコモストアの話題が気に入らないなら、
「ドコモストア(iアプリ)」とかでスレ立てて分けてもいいけど。
その方が気兼ねないから盛り上がりそうだ。
0653デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 19:12:590654デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 23:10:400655デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 01:38:290656デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 15:54:40ドコマって鯖にバイナリ置くから自サイトへのアクセスは大して増えないな
0657デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 16:06:551Mバイト程度でもいいからデータを置ければいいのだが。
自サーバーを使うのは面倒というのもあるけどリスクが大きくなる。
落ちて1〜2日気づかなかったら金返せとか言われそうで嫌なのだが。
当然と言えば当然なのだが。
0658デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 16:12:26サポートってことに関しても詳細に書ける
270文字じゃきついよ
0659デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 16:48:02IApplication#launch(IApplication.LAUNCH_BROWSER_SUSPEND,〜
DX機能と関係なく使えるけど
0660デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 18:22:570661デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 18:33:52そういうのってアプリゲットでは結構ダウンロードされてたみたいだけど、
ドコモストアでの反応はかなり冷ややかだな。
アプゲのようなノリで作ったら痛い目に遭いそうだw
0662デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 21:14:22あそこは子供騙しが受けるから
他に出すと全然だめだったりするだろうね
それでもあのやらなくていいリニューアル前まではアクセスは多かったから
広告貼れば結構な稼ぎにはなってたんだが…
0663デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 23:21:13こんなアプリでもおKなんだ
0664デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 00:07:210665デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 00:34:070666デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 01:06:420667デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 03:26:10最近のモバゲーとか見て「メインストリームはこっちだ!」
みたいに思ったんかね
自分は三角木馬レースが好きだけど、むしろこっちだろ
0668デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 04:05:29ドコマって鯖にバイナリ置くから自サイトへのアクセスは大して増えないな
0669デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 12:55:38>>668
コピペレスやめろ
つかれてるんだからデジャブー現象かと思っちまう
「あれ?このレス以前見たことある気がする…俺の脳バグった?」とか
0670デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 18:31:52VMサイズを変更してビルドする事は可能ですか。
0671デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 20:09:06実行時のJavaヒープならエミュのメニューから
設定>アプリケーション動作環境設定>ヒープサイズの設定
0673デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 20:34:140674デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 20:36:580675デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 20:46:40canvas240x320は許される?
0676デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 20:51:330677デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 20:52:500678デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 21:26:01自由入力に始め方書けばいいのか
0679デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 21:47:010680デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 21:57:15ほとんど意味ないよ
0681デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 21:59:05というか、俺らがQVGAサイズを推し進めないと永久に240x240地獄は抜け出せない
P903や703の奴らがクレームしてきても、みんなでつっぱねよう
不良債権、足枷となっている奴らにいい加減機種変させよう
0682デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 22:10:080683デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 22:42:000684デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 23:02:430685デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 23:44:130686デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 00:31:50アプリを落して遊ぶ層がスマフォにかなり流れるかもなあ
0687デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 00:49:170688デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 01:59:200689デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 03:07:470690デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 11:34:046年2組と5年1組の両方のクラスに鈴木太郎って人がいて、
区別するためには「6年2組の鈴木太郎」「5年1組の鈴木太郎」って呼ぶ
必要があるんだけれど、それだといちいち面倒くさい。
そこで import 6年2組 って前置きしておけば、
鈴木太郎といえば6年2組の人って省略して呼べるようにした。。。
こんなんで分かった?
>>658
アプリからブラウザ連携で
サポートサイトに飛ばせばよいのでは?
0691デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 12:25:41無料ならダウンロードのハードルは低いだろうけど、
有料の場合はハードル高いからね。
0692デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 15:30:22公式があんなんじゃ野心的なコンテンツなんて出てこねぇよ
ハードのスペックはそれなりになってきてるってのに
0693デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 16:02:14アプリのDLは無料だけど使うのは会員登録しないとできないとか平気であるしこれが公式かよ。
0694デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 18:11:18申請されても該当しないと思われるジャンルはきっちり切れよと思う
なんで「検索/ポータル」のジャンルに
「キティサンリオおまけアリきせかえカタログ」とか
「パスワード帳」とか
「ラグビー辞典」「新体操辞典」「歌舞伎辞典」・・・
とかあるんだよ
こんなんじゃユーザーが離れていくわ。
0695デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 18:50:590696デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 18:59:310697デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 18:59:44悔しいが人気アプリを見つけるすごい企業だったと認めざるを得ない
0698デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 19:02:19申請時にチェックする項目さえ守ってればOKなんだろうけど
0699デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 19:10:01目をつけたアプリがヒットしたんじゃなくて、
ヒットしたアプリに目をつけたんだぞ
0700デフォルトの名無しさん
2010/12/16(木) 21:32:07釣りですかw
0701デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 01:42:30邪魔くせえ〜
0702デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 01:55:080703デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 05:38:06JavaAppletに移ろうかな
環境の移り変わりに対応するのもめんどくさくなってきたし
0704デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 12:17:320705デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 18:03:160706デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 18:06:11数千円の売り上だと数ヵ月後には面倒くささが上回って嫌になるかもね。
0707デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 22:49:265年前は7%だったのが、昨年は0.7%に減少し、年間2億円のプラス効果が出たとかw
この会社は当然新卒にも大人気らしい。
0708デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 22:51:100709デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 22:52:270710デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 23:43:20「三人麻雀登竜門」って社員総出でサクラ評価してるのか?
0711デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 23:47:400712デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 00:07:550713デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 00:24:150714デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 01:17:350715デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 01:25:100716デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 03:52:260717デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 14:26:26よかったな
つうかJAVA-Flash連携使えばFlash2MBとかSD使えばもっといけるんだっけ?
0718デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 15:06:290719デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 16:45:46csvの更新くらいしてもいいのに
0720デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 17:03:33売り切りのtwitterクライアントが出てるようですがジサバではなく直接twitterに認証してアクセスしているのでしょうか
0721デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 17:05:300722デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 18:14:03またジサバを300円で永久に使っても利益が出るのかが聞きたがった
0723デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 18:46:05またモンスタークレマーに対応できるか
0724デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 19:02:120725デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 22:18:110726デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 00:04:000727デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 00:43:130728デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 12:26:560729デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 13:36:55> 聞きたがっただけです
この濁り方で三国人なまりだなと分かった
ドコモに送る身分証も偽造品か?w
0730デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 13:37:49チャンコロは消えうせろ
Androidマーケットは中華アプリだらけで収拾つかなくなってるし
0731デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 15:11:29あとで何か問題が起きますか?
0732デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 15:19:44パッケージ内だけpublic扱いになるんだっけか。
0733デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 16:01:12publicを省略しても外部クラスから参照できます
でもあとで何か問題が起きるかどうか心配です
問題が起きなければ面倒くさいので省略したいのですが
0734デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 17:38:06これで満足か
0735デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 21:23:090736デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 21:38:29起動時に広告読み込んでチマチマパケ代稼ぐ仕様になってない?
つーかこれ本当にフリー?
0737デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 21:51:400738デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 21:54:250739デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 00:53:160740デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 01:54:21今はドコモマーケットの2500円稼げたからいいやって思ってるよ
サポートで面倒くさいこと言ってくるやつがいたら即やめる
0741デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 02:44:30ポータルサイトを作ると結局こうなるのかもね
0742デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 10:30:56落とす人のことも考えて自作は300Kぐらいにダイエットさせてるんだが
0743デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 10:49:080744デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 12:18:27ってか
0745デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 12:25:36売り切りなのに起動のたびに通信するしな
つーかあの通信なによ。俺は通信処理なんか何も実装してないよ
DX特有のもの?
0746デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 13:43:36落としてないからどの程度エロいのかわからんが、
あんまりエロくなかったらある意味詐欺だよな。
または最後に脱ぐ勝負では絶対に勝てないとか。
0747デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 18:22:4630件くらい☆5つだけど全員が同じアプリを同じ日に評価してる
会社なんだからもうちょう上手くやれよと言いたい
0748デフォルトの名無しさん
2010/12/20(月) 18:53:13そこまで悪質な話は聞いたこと無かったし
カオスだけどにぎわっていて、やりがいがあった
iモードブームの栄光はもう来ないのか
0749デフォルトの名無しさん
2010/12/21(火) 00:00:59ピンハネ料は上限を決めるべき
0750デフォルトの名無しさん
2010/12/21(火) 00:11:450751デフォルトの名無しさん
2010/12/21(火) 01:45:460752デフォルトの名無しさん
2010/12/21(火) 01:47:290753デフォルトの名無しさん
2010/12/21(火) 02:38:39無料しか配布しない人もいるのに
0754デフォルトの名無しさん
2010/12/21(火) 07:04:18>>749
って割り良くないのか
DL.siteとかIphoneとかピンハネ料もっと高くなかったっけ
0755デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 01:46:280756デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 08:10:16無駄にもほどがあるだろ
再生用アプリだけ配布すればすむことじゃないの
0757デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 08:14:080758デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 09:15:02公式サイトはどう作っても俺にとって使いづらい形になる気はする
0759デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 09:42:47アフィが無いから無理かw
0760デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 09:43:03アフィリやってくれればいくらでも紹介サイト作るのだが
0761デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 14:46:08お前は黙ってろ、カスw
0762デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 19:09:03NTTから受注してるんじゃね?
0763デフォルトの名無しさん
2010/12/22(水) 19:54:34100円で100DLなら8000円は稼げてるからなかなか
0764デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 00:54:45さすがに1年で2500円以上売れない人はいないと願いたい。
0765デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 01:52:470766デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 02:02:33ドコモのおまけはCMやるのにドコモマーケットはやらないのね。
ドコモの意気込みが良く分かる。
気持ちはスマートフォンでiモードは早く収束したい感じなのかな。
0767デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 02:14:180768デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 04:51:28うっかりiアプリに戻らなくてよかったわー
0769デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 09:38:10じゃあなんでいちいちこのスレに書き込むのかなw
今がピークなのを自覚してるんだろうね
前門のAndroid後門のiアプリ
0770デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 11:38:110771デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 14:28:44表示の限界どんなもんかと思って試してたんだが
大量に表示させてたパラメータのg.drawStringが足引っ張ってたことが
判明
ポリゴン出すよりcanvasに字を表示させる方がマシンパワー食うのね
弾幕ものとか流行のパーティクルものとかガンガン作れそうだな、これ
0772デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 15:29:390773デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 18:12:05いやいやいや・・・
0774デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 18:13:180775デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 18:17:08ゼロから作ってみれば分かるけど。
0776デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 19:21:15一番処理喰ってるのは画面のクリアだと思ってたけど意外でした
0777デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 19:33:21ビットマップフォントで、かつ遅いんだから嫌になるよな
PNG不可、アウトラインフォント不可、これだけでiアプリは終わってると言えなくも無い
0778デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 20:37:310779デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 21:30:110780デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 22:06:290781デフォルトの名無しさん
2010/12/23(木) 22:22:210782デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 00:20:400783デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 00:31:360784デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 00:32:58だから大量の文字をスクロールさせるとチラつくのか・・・
0785デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 08:17:050786デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 15:04:170787デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 15:20:590788デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 16:36:290789デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 17:01:16売れてる人でも数万円ぐらいなのかな
もっと儲かるのかと思ってた
0790デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 17:22:460791デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 23:01:48月額で15,000円くらい(約半年分)ならバカにならない小遣いだ
0792デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 23:20:27どういう計算だ
0793デフォルトの名無しさん
2010/12/24(金) 23:31:060794デフォルトの名無しさん
2010/12/25(土) 08:16:500795デフォルトの名無しさん
2010/12/25(土) 08:51:09素で途方もなく間違えた
完徹すると思考が壊れるな。今はすっきり
0796デフォルトの名無しさん
2010/12/25(土) 10:33:470797デフォルトの名無しさん
2010/12/27(月) 00:22:060798デフォルトの名無しさん
2010/12/27(月) 16:32:440799デフォルトの名無しさん
2010/12/27(月) 16:38:160800デフォルトの名無しさん
2010/12/27(月) 18:35:410801デフォルトの名無しさん
2010/12/27(月) 22:22:39別々のポリゴンデータでアクションデータを共有することってできませんか?
0802デフォルトの名無しさん
2010/12/28(火) 14:21:03「占いアプリ」じゃない?
40代女性向けがいちばん儲かると思う。
難しいものは売れないですよ。
0803デフォルトの名無しさん
2010/12/28(火) 16:25:010804デフォルトの名無しさん
2010/12/28(火) 17:37:400805デフォルトの名無しさん
2010/12/28(火) 17:51:320806デフォルトの名無しさん
2010/12/28(火) 18:07:520807デフォルトの名無しさん
2010/12/28(火) 23:42:410808デフォルトの名無しさん
2010/12/28(火) 23:44:53少し儲けすぎかのう
0809デフォルトの名無しさん
2010/12/29(水) 02:07:50せめて1000ポイントまでにしてくれや
0810デフォルトの名無しさん
2010/12/29(水) 05:23:400811デフォルトの名無しさん
2010/12/29(水) 10:24:270812デフォルトの名無しさん
2010/12/29(水) 22:22:410813デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 10:14:53何で開始と同時に開放しないのか
0814デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 12:54:53特に変化はなかったように思うのだが・・・
0815デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 13:59:470816デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 14:22:21どこにその記述がありますか
0817デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 16:09:360818デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 17:51:16今のところ指定したアドレス1つと、Yahooとか決められた所だけど、
完全に自由にするのか
最初っからそうしたほうが手間かからなかっただろうに…
0819デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 19:36:35有料で適用前にダウンロードした人に新しいアプリを買えとでもいうのとか
0820デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 19:46:310821デフォルトの名無しさん
2010/12/30(木) 20:50:19サンクス。
1ヶ月もしないで方針変更とか、相当惨敗なんだろうな。
0822デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 17:37:13マーケット直通の専用ボタンを本体に設置してほしいところだ。
0823デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 20:57:52twitter の認証もなんとかしてほしい
個人でサーバを維持するのは難しい
gaeはかなりいいサーブレットの環境だとおもったがかなりの頻度で障害が出てるのでだめだ
ドコモのクソな仕様を決めてる文系な人をは少し勉強してほしい
対外的には、iphone,androidのマーケットに並ぶ環境と宣伝してるけど、技術的にまったくレベルが異なっている
ドコモが主張しているimodeの成功などいずれ誰か主張する環境にすぎない
どんなにバカな人間も一等席に持っていくものが金であることを気付いてほしいい。
あと10年もたてば、金を使い果たした、惨めな笑顔をしているドコモの夢を見ました
0824デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 21:08:48あそこは最新のことをやっているのに、仕事の進め方が古臭くて硬くるしい。
電電公社の古き悪しき文化が根付いているんだな
0825デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 21:22:16プログラムを組んだことのない人が理想をパワーポントで資料を作って
熱く議論してるのかな
0826デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 22:06:150827デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 22:11:29iアプリの毎月の市場はどのくらいになるのでしょうか
0828デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 22:19:33S!アプリとOAP(EZアプリJ)はそれとは比較にならない論外さなんだけどね
まぁここの人たちはこの2つは眼中に無いと思うけど、
終戦後も投降しなかった日本兵のように、執拗に支持してアプリ作ってる人たちもいるんだよ
0829デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 22:29:30毎月月6000円年間7万。
年間7万稼いでいる人はどのくらいだろうか
0830デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 00:54:27これが消費されるのではとの意見があったが
使用できるポイントに制限が掛けられるという予想外
0831デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 01:07:170832デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 01:52:390833デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 07:38:530834デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 11:45:54今年見た書き込みでもっとも頭が悪い。
0835デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 15:16:050836デフォルトの名無しさん
2011/01/01(土) 17:54:54充電池貰ってきたけど
ポイント?何それ?な人が結構いるんだろうな
0837デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 12:00:21お金持ちすぎて頭がおかしい人はいるよね。
0838デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 12:56:02freeMemoryで見るとモリモリ減っててなんでだろー
0839デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 15:18:510840デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 15:27:39すべては酒のせいだ。
君のプログラムが動かないのもすべて酒のせいだ。
0841デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 15:36:21日本経済の縮図だよ。このjavaの環境は
すべては金のせいだよ。なぜこんな環境で無駄な時間を費やすのか
10円の価値しかないものをなぜ100円で買うやつがいるのか。
インフレ起こしてみんなでサイスタートしよう
0842デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 16:15:24動かしてみたら、それもモリモリリークしてて正月からどうにもこうにも
あぁ寒いとビールがあんまり美味しくないな
やっぱ安くてもポン酒がいいな、寒い、外出たくねぇ〜
0843デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 16:27:23jsonの4日かけてjsonパーサー作ったけどandrodの環境みていかに無駄なことをしているのかがわかった
dojaという環境を作っておきながらなぜ進化を10年止めたのか?
携帯端末メーカーと同様にいつの間にか国内のjavaの進化も止まった
0844デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 16:35:590845デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 17:06:34オラクルと揉めてるからバージョンあげられるかどうか
0846デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 03:03:23HelloWorldアプリをつくって携帯からダウンしようとしたところソフトに誤りがありますと
表示されてダウンロードできません
Doja-5.1
http://maaeekannzi.web.fc2.com/helloworld/download.html
これがjamファイルの中味
LastModified = Mon, 03 Jan 2011 02:56:09
AppClass = Main
AppName = HelloWorld
PackageURL = HelloWorld.jar
AppSize = 1417
ファイルサイズはプロパティでしらべました
最後の行の改行をいれたほうがいいとのことでしたが
jamファイルをメモ帳で開いて、スペース押すだけでいいんでしょうか
それともなにかコードを入れるのでしょうか
SH限定の不具合なのでしょうか
お願いします
0847デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 03:06:390848デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 03:33:310849デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 03:46:09拡張子がjarじゃなくてzipになってる
0850デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 03:47:21プロジェクトごとあげます
エミュでは正常に動作しています
ADFのチェックも大丈夫でした
0851デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 03:50:04ビルドした後のバイナリフォルダに生成されたファイルを確認してみました
プロパティをみても.jarになってるんですけど
みるとこまちがってますか
0852デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 04:45:49PackageURL = HelloWorld.jar
だから
http://maaeekannzi.web.fc2.com/helloworld/HelloWorld.jar
じゃないと駄目
http://maaeekannzi.web.fc2.com/helloworld/HelloWorld.jar
に直接アクセスしてもアクセスできない
ためしに
http://maaeekannzi.web.fc2.com/helloworld/helloworld.jar
にアクセスしたら
helloworld.zipがDLされる
0853デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 08:53:520854デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 08:57:32もしくはhttaccesでjar設定しなきゃ駄目。
0855デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 09:05:371つ目と2つ目はどこが違う?
0856デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 09:10:32元旦にされてるのに変な休息
0857デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 11:32:48HelloWorld.jarとか上げたつもりでも
小文字に自動的になって
動かなかった覚えがあるんで
HelloWorldをファイル名から全部小文字にしてみそ
0858デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 11:34:30jamのPackageURLを小文字にしないと
0859851
2011/01/03(月) 13:17:53ありがとうございました
0860デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 14:02:00FC2は
使える容量が大きいんで、ありがたく使わせてはもらってるけど
0861デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 14:23:570862デフォルトの名無しさん
2011/01/03(月) 17:08:240863デフォルトの名無しさん
2011/01/04(火) 07:09:050864デフォルトの名無しさん
2011/01/04(火) 08:22:250865デフォルトの名無しさん
2011/01/04(火) 10:03:070866デフォルトの名無しさん
2011/01/04(火) 19:56:020867今年の抱負
2011/01/04(火) 23:44:06「ワイドですよ!16:9ですよ!最新ですよ!」と言い張りたい
0868デフォルトの名無しさん
2011/01/05(水) 01:44:48PC版ずっとComing soonだな
PC版がオープンしたら少しは宣伝してくれると信じてるけど、望みは薄そうだ
ドコモ側にもパケ代増加させるってメリットがあるからこそ
サービス開始したんだろうから、
もう少し力入れて宣伝して欲しいもんだ
0869デフォルトの名無しさん
2011/01/05(水) 07:22:090870デフォルトの名無しさん
2011/01/05(水) 19:41:520871デフォルトの名無しさん
2011/01/06(木) 00:51:360872デフォルトの名無しさん
2011/01/06(木) 18:10:450873デフォルトの名無しさん
2011/01/06(木) 21:45:090874デフォルトの名無しさん
2011/01/06(木) 22:14:370875デフォルトの名無しさん
2011/01/06(木) 23:01:360876デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 10:15:120877デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 10:47:25大手は企画だけ、仕事は楽。
中小の下請けはゴミ同然なマゾ仕様。
自社ブランドで外注無し、開発やってるとこが仕事としては楽しいと思うよ。
そう多くはないだろうけど。
0878デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 12:32:44こんなしつこく繰り返しスパムメール送られてくるようなら
開発者登録なんかするんじゃなかった。
とりあえずGmailで「迷惑メールを報告」押しとくんでよろしく
0879デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 12:33:39誰がガラケーで作るかばーかばーか
0880デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 12:41:09今のままじゃゲームくらいしか作れんだろ。
0881デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 13:29:35労力かけてまでまともな3Dゲーム作る気になる奴なんかいるわけがないよな
0882デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 14:54:37さようなら(^^)
0883デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 15:16:340884デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 16:00:23ぐぐってみたけど資料見つかんない
0885デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 16:15:10規格のつめ甘すぎるだろ
0886デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 16:26:04ブラウザからはメガ以上のファイルも再生できるのに。
制限する意味がわかんねーよ。アホ
0887デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 16:46:00テクスチャをプログラムからいじりたいんですが
0888デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 16:56:280889デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 18:44:330890デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 18:56:490891デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 19:35:16>たびたびのメールで恐縮です。
これは本当にしつこいな……
0892デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 19:36:04ガラケーアプリの開発登録をすると漏れ無くスパムが送られてきます!
0893デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 19:37:530894デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 22:45:38o アウォード
0895デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 23:03:11未来はないですよ
0896デフォルトの名無しさん
2011/01/07(金) 23:53:150897デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 00:33:120898デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 00:50:280899デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 06:39:25ローンチから一ヶ月でこれですよorz
0900デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 06:54:03500円以上で5個目ならすごいけど10円で5個目ならきびしい。
最初は税金どうするのかなと考えてたけど申告が必要な金額いく人なんて5%もいなそうね。
0901デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 08:24:550902デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 09:48:130903デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 12:19:420904デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 12:21:21夏野のやってきた愚行の尻拭いじゃねえか
あのカスは自分は反対してきたとかどうせいってるんだろうけどw
0905デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 19:37:23iPhoneもtouchや3GS、4で差がある
0906デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 21:55:10そもそもマーケットのオープンすら知らない奴にとっては何のことだかわからんなw
0907デフォルトの名無しさん
2011/01/08(土) 21:57:220908デフォルトの名無しさん
2011/01/09(日) 21:29:42ビジネスというより文化祭やってる感じだな。
0909デフォルトの名無しさん
2011/01/09(日) 22:24:410910デフォルトの名無しさん
2011/01/09(日) 23:08:30こんなことだろうと思ってまだ一本も作ってないけどな
0911デフォルトの名無しさん
2011/01/10(月) 15:11:460912デフォルトの名無しさん
2011/01/10(月) 15:12:50公式の既存コンテンツばかり・・・
こんなことだからコンテンツ領域で
Gree、モバゲーに食いつぶされるんだろうが
0913デフォルトの名無しさん
2011/01/10(月) 15:15:17テストなんかで登録したらそのまま使い続けるしかないよ。
0914デフォルトの名無しさん
2011/01/10(月) 17:49:55既存アプリのDXIDを持ってるCPが圧倒的有利なんだよな
0915デフォルトの名無しさん
2011/01/10(月) 17:55:550916デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 11:39:46こんなんで良い?
http://ideone.com/dbVbV
BmpEncoder be = new BmpEncoder(240, 240, 0xFF00FF);
Graphics g = be.getGraphics();
// gに対して描画
Texture texture = new Texture(be.encode());
0917デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 13:10:33setImageSizeで、携帯の解像度以上の数値を設定しても、実際に撮って保存したものが、携帯の解像度まででした。
0918デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 14:47:180919デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 15:31:410920デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 15:32:490921デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 16:22:340922917
2011/01/11(火) 21:05:20なるほどー、やっぱり携帯の画面解像度以上では、取れないんですね。
iアプリでカメラを動かすとなると、メモリの制約を受けるからなのかな・・・。
携帯のカメラ機能が良くても、iアプリでは携帯の画面解像度しか設定できないのはちょっと悔しいです。
0923デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 21:24:230924デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 21:39:400925デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 21:52:01Camera#setImageSize()の説明読んだのならどういう仕様かわかると思うし、
どのみちCamera#getAvailablePictureSizes()で返される値以外では撮影できない。
0926デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 22:26:450927デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 22:32:450928デフォルトの名無しさん
2011/01/11(火) 22:43:08>>923で分からないおまえはアホ
0929デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 03:39:530930デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 11:10:420931917
2011/01/12(水) 11:10:44解像度は携帯の画面の解像度のことですね。
分かりづらくてすみません。
Camera#getAvailablePictureSizes();を調べてみます。
0932917
2011/01/12(水) 11:12:56>解像度は携帯の画面の解像度のことですね。
「携帯の解像度」は「携帯の液晶の解像度」のことです。
0933デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 13:22:57ありがとうございます。使えてます(感涙
Graphics から突っ込めるんでマジ便利っす。
0934デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 17:04:51iPhoneはかなりヒドイよ。
凝ったアプリだと、iOSのバージョンが上がると何かしら問題が出る。
そのたびに修正だよ。
Windowsの互換性がすばらしく思えてくる。
0935デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 17:10:14かなり有名なアプリ屋の人が「UIが不十分」とか謎名理由でrejectされまくってるのを見ると
やる気おこらんw
0936デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 18:09:27iPhoneってOSのバージョンごとにアプリを用意しないといけなの?
最新のOSだけに対応って分けにはいかんのかな
0937デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 18:15:190938デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 18:26:47別にそれでいいよ
0939デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 18:39:55ガラパってカラマってるから、無駄な戦略の餌として撒かれた
謎の仕様を持つ端末にまで対応せにゃあかんてか
0940デフォルトの名無しさん
2011/01/12(水) 18:43:34まじかー
俺のチンカスアプリなんて通るはずねえな・・・
通ったところで売れないけど・・・
0941デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 02:42:000942デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 02:56:56昔は三菱のが透過使えなかったり変だったけど
0943デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 03:51:560944デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 08:54:08他のメディアをうまく使えよ
0945デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 12:45:220946デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 15:06:11Android買うんだ・・・
0947デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 18:25:41ってか、実機ないと無理だろ
0948デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 18:26:46Androidのアワードもあるのでごっちゃになった
なんかiアプリやったりAndroidやったりして疲れてきたわ
0949デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 18:30:55o アウォード
0950デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 19:52:18何でなん?
書き換えるの面倒なんだけど
0951デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 20:03:01いやなら、Dojaつづけてろ。
0952デフォルトの名無しさん
2011/01/13(木) 23:42:49毎フレームSystem.gc呼んでるんだけど
そういうものなの?
0953デフォルトの名無しさん
2011/01/14(金) 00:29:05特にStarではgcは無意味らしい
0954デフォルトの名無しさん
2011/01/14(金) 00:38:150955デフォルトの名無しさん
2011/01/14(金) 04:10:22かといってfreememory見てるとガンガン減ってるし
0になった時点で勝手にgcして一瞬固まるんで
どうしたもんだろう
0956デフォルトの名無しさん
2011/01/14(金) 10:01:360957デフォルトの名無しさん
2011/01/14(金) 10:04:180958デフォルトの名無しさん
2011/01/14(金) 10:08:350959デフォルトの名無しさん
2011/01/14(金) 11:44:59必要なときに必要な分確保するようなプログラムはまだまだiアプリにはむりそうだよね。
こっちのほうがモダンでよいのだけど・・・。
ゲームとかだと事前に該当オブジェクトの上限をきめてキャッシュをつくっておくけど、
このやり方ってもうかれこれ20年はかわってねえよな。
きにいらねえからCやC++のときは高速な自前アロケーターでどうにかしたけど。
0960955
2011/01/14(金) 17:30:26毎フレgc呼んだとして
sec/50フレだと時々処理落ちして
sec/40フレだと全く処理落ちしないね
抱えてるオブジェクトの量とvramへの負荷とかにもよるんだろうけど
古い機種だと派手なゲームは無理っぽいな
0961デフォルトの名無しさん
2011/01/15(土) 14:39:55自前のサーバーからアプリをn06aの無線lanを使用してフルブラウザ経由でダウンロードして起動したいのですが
iphoneと2台維持するのは経済的に辛いです
0962デフォルトの名無しさん
2011/01/15(土) 17:23:450963デフォルトの名無しさん
2011/01/15(土) 17:40:550964デフォルトの名無しさん
2011/01/15(土) 18:00:3550FPSってどんだけ未来の会話してんだ
0965デフォルトの名無しさん
2011/01/15(土) 18:46:180966デフォルトの名無しさん
2011/01/15(土) 18:58:320967デフォルトの名無しさん
2011/01/15(土) 19:27:150968デフォルトの名無しさん
2011/01/15(土) 20:03:47コンテンツプロバイダ向けには、携帯とPCをつなげてアプリを
書き込めるツールが存在しているんだけれど、一般には入手できません。
動作確認したいときは、実網経由でDLするしかないです。
>>967
やばい吹いたw
それほとんど試作機の時代の機種でしょw
0969デフォルトの名無しさん
2011/01/16(日) 21:09:130970デフォルトの名無しさん
2011/01/18(火) 00:25:580971デフォルトの名無しさん
2011/01/18(火) 12:26:11アクションとかやる奴はスマフォに去ってる
0972デフォルトの名無しさん
2011/01/18(火) 23:18:460973デフォルトの名無しさん
2011/01/20(木) 16:09:14安いもんじゃない?
0974デフォルトの名無しさん
2011/01/20(木) 16:19:36なぜこんなことになったのだろう
0975デフォルトの名無しさん
2011/01/20(木) 18:26:22ドコマ始まるまでは、個人ではできなかったような課金システムを提供してくれた、
それで満足するしかないよね。
それ以上のものを期待するからいけない。
0976デフォルトの名無しさん
2011/01/20(木) 18:41:58SH905iTV(480×854)でフルワイド画面表示したいのですが
DrawAreaのサイズは240×426で、2倍拡大表示できるのでしょうか?
または、違うサイズにしないと、2倍拡大表示できないのでしょうか?
0977デフォルトの名無しさん
2011/01/20(木) 19:21:25課金システムについては良いと思うし、開発者の一人として感謝もしてる
でも、それなりのコストかけてオープンさせたなら
ちゃんとメディアで宣伝して活気づけないと
何のために始めたのかわからないまま終わってしまうような気がする
0978デフォルトの名無しさん
2011/01/20(木) 20:15:55書き込めるツールが存在しているんだけれど、一般には入手できません。
動作確認したいときは、実網経由でDLするしかないです。
0979デフォルトの名無しさん
2011/01/20(木) 20:17:150980デフォルトの名無しさん
2011/01/20(木) 20:54:020981デフォルトの名無しさん
2011/01/21(金) 00:56:542ヶ月前、ワクワクしてたね〜
みんな2500円払うようになったら続けるの??
0982デフォルトの名無しさん
2011/01/21(金) 06:40:170983デフォルトの名無しさん
2011/01/21(金) 12:16:56蓋を開ければ既存のものがズラズラ並んで特集などで光を当てるのも既存のもの
作る奴も使う奴もかなり離れてるだろ
新しいものが生まれる光が当たるというのが大事なのに
公式サイトに登録してる奴は締め出してドコモマーケットで新たなサクセス例ができるように働きかけろ
0984デフォルトの名無しさん
2011/01/21(金) 12:21:060985デフォルトの名無しさん
2011/01/21(金) 20:56:51アプリの宣伝・詳細説明は自分のHPで。ダウンロードはこちらと誘導して、
課金決済はドコモマーケットよろしく的なイメージでは無いの?
0986デフォルトの名無しさん
2011/01/21(金) 21:13:19つまりは月4200円も売れないって事だが・・・
0987デフォルトの名無しさん
2011/01/21(金) 23:16:490988デフォルトの名無しさん
2011/01/22(土) 09:11:070989デフォルトの名無しさん
2011/01/22(土) 18:08:12ipodnanoに羽が生えてパタパタ飛んで行く夢をみたらホントにipodがぶっ壊れた。
0990デフォルトの名無しさん
2011/01/22(土) 20:11:10自己ページで宣伝やったらもっと増えるかなぁ
0991デフォルトの名無しさん
2011/01/22(土) 21:14:37レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0992デフォルトの名無しさん
2011/01/22(土) 21:43:27これは成功例ではなく”大”成功例ということでおk?
0993デフォルトの名無しさん
2011/01/23(日) 16:11:41iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1295766416/
0994デフォルトの名無しさん
2011/01/23(日) 18:27:12どうしたらいいですか?
0995デフォルトの名無しさん
2011/01/23(日) 18:34:530996デフォルトの名無しさん
2011/01/23(日) 18:38:350997デフォルトの名無しさん
2011/01/23(日) 19:30:480998デフォルトの名無しさん
2011/01/23(日) 23:30:541.考える2.本を読む3.ぐぐる
0999デフォルトの名無しさん
2011/01/24(月) 00:30:061000デフォルトの名無しさん
2011/01/24(月) 00:35:4410011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。