GoogleAndroidアプリ作成part4
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0001デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 06:17:09http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1243270488/
GoogleAndroidアプリ作成part2
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253197333/
初期の流れをくんでJAVA初心者にも親切にしよう!
Android Developers(英語)
http://developer.android.com/index.html
リファレンス
http://developer.android.com/intl/ja/reference/android/widget/HorizontalScrollView.html
Android - Open Handset Alliance プロジェクト
http://code.google.com/intl/ja/android/
0002デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 06:29:36ところでX軸解像度とY軸解像度って縦横低いほうが前者だとか決まってるの?
スマートフォンだと縦画面がほとんどで垂直解像度の方が大きいけど、ごついキーボードが
ついたのとか水平解像度の方が大きいじゃん。
0003デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 06:31:15DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
とすると
metrics.scaledDensity
metrics.heightPixels
metrics.widthPixels
が取れることを手元のエミュ上で確認したよ。
http://developer.android.com/intl/ja/reference/android/util/DisplayMetrics.html
のClass Overviewに書いてあった。
0004デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 06:36:47エミュだけで開発して配布できる?
エミュで動くのに実機で動かないってことはあるのかな?
0005デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 06:45:04サンクス。
metricsの初期化を間違えていたみたいね。
もし君がすぐ横にいたらほっぺにチューくらいするんだけど^^
0006デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 06:55:04http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1274970228/
次スレってこっちじゃなかったの?
>>4
>エミュで動くのに実機で動かないってことはあるのかな?
あり得る。
もっと言えばある機種で動いても他の機種では動かないという可能性もある。
0007デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 07:06:11> あり得る。
大抵は動くけど、稀に動かないケースがあるってことかな。
一部機種で動かないのは仕方ないと割り切ってそのまま配布するのはOK?
0008デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 13:08:30データの保存とかはどうやるべきだろうか?
0009デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 13:42:51>994,998 ありがとございます。
サーチしてみます。
0010デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 15:51:59動作確認してない機種は対応機種から外しておけばいいよ。
>>8
ファイル保存で良いと思う。
0011デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 18:35:24んだけど、これはヴァーチャルマシーンのバグかなにか?
0012デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 18:57:390013デフォルトの名無しさん
2010/05/29(土) 23:08:21前スレに次スレ誘導張られてから2日後に重複立てるとかどんだけだよ・・・
0014デフォルトの名無しさん
2010/06/04(金) 01:35:10■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています