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SSE AVXのプログラミング
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0358
デフォルトの名無しさん
2011/03/14(月) 22:08:47.07
>>354
>コンパイラの最適化が相当オミットされてたりしないか?
これが正解
というか3x3だと最後の使わないデータがコンパイラには理解できないから
FPUはO(3x3)=O(9)
SSEはO(4x4)=O(16)
でコード次第では不利
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