>>354
>コンパイラの最適化が相当オミットされてたりしないか?
これが正解
というか3x3だと最後の使わないデータがコンパイラには理解できないから
FPUはO(3x3)=O(9)
SSEはO(4x4)=O(16)
でコード次第では不利