【C++】 DirectX初心者質問スレ Part29 【C】
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0096デフォルトの名無しさん
2010/05/25(火) 05:25:46inputUDとinputRLに
アナログキーの情報が-1.0〜1.0fで入ってると仮定して(だよね?)
ワールド座標軸が奥方向がZ+であるのに対して
inputUDのU方向の入力値が-だから
X軸方向には正しく動けるけど
Z軸方向には反転して動いちゃうとかってオチじゃないの?
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