スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 15
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0626デフォルトの名無しさん
2010/06/13(日) 10:22:26呼び出し関係のない2つの関数で共通する変数を扱う為にグローバル変数を使う、というパターンがほとんどなのですが、
こういう場合にグローバル変数をなるべく使わないで済ます方法はないでしょうか?
たとえばカーソルを動かして選択肢を選ぶ処理を作るために、
「キーボードの入力を受け取ってカーソルの位置情報を動かす」関数と「位置情報からカーソルを描画する」関数があり、
カーソルの位置情報をグローバル変数にするという感じです。(上記の関数はどちらもゲームのメインループから呼び出しています)
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