関数型プログラミング言語Haskell Part12
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0437デフォルトの名無しさん
2010/06/10(木) 07:52:20抽象データ型とかをつかってインターフェースをしっかりと定義しておけば、
C++ や Java と同程度に複数人で開発できる。
したがって、自分以外の人間が保守することも普通にできる。
汎用的に使える応用度の高いライブラリも多く公開されてるから、
有り物のライブラリを使って楽をすることも問題ない。
ハードウェアに近い処理を直接実装するのはたしかに向かんかも。
ただ、ハードウェアに近い処理を抽象的に書く能力自体はあるし、むしろ向いてる。
それを実際のハードウェアに対して実行できるものに変換できればいい。
誰かに使ってもらう為のライブラリを作るのに
Haskell が向かない理由が思いつかない、説明してくれ。
残りは、Haskell の言語としての特徴が招く問題ではなく、
全て純粋に現在のコンパイラの問題だ。
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