Javaでソフトウェアレンダラー
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0001デフォルトの名無しさん
2010/04/19(月) 17:50:38高速化の情報とかきぼんぬ
〜関連サイトとか〜
http://ikebukuro.cool.ne.jp/javacman/main.htm
Java Horizon 機能はいいけどかなり重い。
http://www.anfyteam.com/dev/a3d/index.html
Anfy3D API 機能はそこそこ。結構高速。
http://www.jpct.net/
jPCT 見たところ速度面では最強候補。マルチコア対策もしてある。
http://dzzd.net/
3DzzD ソフトウェアレンダであることは確かだがチュートリアルなどの情報が少ない。
http://javagameplay.com/
Anfy3D、jPCT等を使ったゲームが置いてある。どれもなかなかすごい。
0002デフォルトの名無しさん
2010/04/19(月) 18:24:200003デフォルトの名無しさん
2010/04/20(火) 22:18:17言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
0004デフォルトの名無しさん
2010/04/22(木) 00:30:490005デフォルトの名無しさん
2010/04/24(土) 16:19:400006デフォルトの名無しさん
2010/04/24(土) 18:45:040007デフォルトの名無しさん
2010/04/28(水) 11:16:58バンプマッピングが出来るのはうれしいが・・・
あとチュートリアルが途中で止まってるorz
ソース公開されてるから改良は出来るんだが根気がない
自分で作った方が早いかと
0008デフォルトの名無しさん
2010/04/28(水) 11:26:550009デフォルトの名無しさん
2010/05/02(日) 22:08:42言語って
プログラミング言語?
自然言語?
0010デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 15:50:21やっぱ自分で作ったほうが早いのか?
0011デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 14:44:41http://polygames.web.fc2.com/3d/index.html
結構高速に動いてるけど一部画像落ちした
>>9
Javaに違いない。
確かに天才だw
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