結局OOpが役に立たないのはなぜ?
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0096デフォルトの名無しさん
2010/04/19(月) 22:35:31object1.method( object2, object3 );
という文法を維持したまま、どう拡張しえるんだ?
普通に考えれば、多重ディスパッチは動的オーバーロードなわけで、
JavaやC++にはすでに静的オーバーロードがあることを考えれば、
動的オーバーロードをサポートする形で多重ディスパッチをサポートすることになるわな。
てことは、func( object1 );でポリモするし、
従来の仮想関数の記法は、ただのキモい古傷になるわな。
object1.method( object2, object3 );
あー何度見てもキモい。第一引数のみ特別扱い。ドットと括弧の対象性も悪い。
func( object1, object2, object3 );
きれいだなー。
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