今までだと、ポリモとカプセル化の構文が同じで、何の目的なのか曖昧なところがあった。
しかも、ポリモと言ったとき、カプセル化の意も含んでる場合もあるし、逆もまたある。
そういった状況だから、オブジェクト指向という抽象的な言葉で曖昧に表現してきたわけだ。
オブジェクトの振る舞いを定義して〜とかの変な話にもなった。

ポリモという言葉は曖昧だから、動的オーバーロードと表現するとする。
カプセル化という言葉も曖昧だから、アトミック操作と表現するとする。
動的オーバーロードとアトミック操作を明確に区別して、別々の構文を用意する。
すると、オブジェクト指向という言葉はもう要らないわな。

なんせ、
動的オーバーロードがしたい場合は、それ用の構文を使う、
アトミック操作がしたい場合は、それ用の構文を使う、
ただそれだけのことだからな。

消えてなくなったねオブジェクト指向、万歳。
すばらしい整理力だね、今日は気持ちよく眠れる。