MMOの小規模な奴を作ってみようと思うんだが

クライアントはC、C++で作って
サーバーをどうするか悩んでる

OSはWindowsサーバーかLinuxか

多数接続する場合、ソケット1つにつき、スレッド1つ割り当てるか
Selectで一つづつ見ていく処理にするか

あまり高速な処理が要求される内容じゃないんだが
助言求む