特定の通信手順を使ったデータ送受信アプリをWinsockを使って作っている
のですが対Winだと送受信とも問題ないのですが対Unix系だと送信が極端に
遅くなってしまいます。
Win(自作/他作) <--> Win(自作) 問題なし
Unix系(他作) ---> Win(自作) 問題なし
Unix系(他作) <--- Win(自作) 通信自体は成功するが遅い

多分send-send-ack問題だと思うのですが、これをWin(自作)の対策で
解決する方法はあるでしょうか?