ネットワークプログラミング相談室 Port26
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0546デフォルトの名無しさん
2010/06/26(土) 16:55:00ネット対戦ゲーム作ろうと思ってるんだけどさ
プロトコルがUDPでUDPの特徴としてコネクションレスであることが挙げられると思うけど、
それってつまりクライアント側の「準備完了」メッセージをうっかり取りこぼしたら永遠に準備完了にならないってこと?
サーバーから「受け取りました」メッセージ届くまで送り続けないといけないの?
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