ポリゴンの高さにキャラクターを立たせる処理を作成したのですが、ポリゴンが
複数ある場合、キャラクターのxz座標で位置が一致するポリゴンを調べ、そのポリゴン
の高さに合わせると考えています。
ポリゴンとの当たり判定を考える場合、常にどのポリゴンに当たるかを調べてポリゴンを特定
してから処理を行うのでしょうか?