>>452
HSPでDirectXが使えるし、2Dと3Dの両方のゲームが作れる。
一般的にはC/C++が使われることが多いけど、何か不満がある訳でないならHSPでいいよ。

>>454
auのオープンアプリを使えば3キャリア共にJavaで統一できるよ。
BREWは法人じゃないと配信できないしね。
機能制限が気にならないならFlashLiteでも良いと思うけど。