>>70
デバイスロストはDirect3D単位で起こるものではなく
Direct3DDevice単位で起こる。
Direct3DDeviceは、例えばビデオカードが2枚刺さってれば
ふたつ作ることもありうる。
つまり、staticのリストはNG。デバイス毎にリストを保持するのが正しい。