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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】
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0063
デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 00:45:37
D3Dのカリングだと、反時計回りのポリゴンを描画しないとあるんですが、
TRIANGLESTRIPの場合、1枚目の頂点を時計回りで定義すると2枚目は反時計回りにならないですか?
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