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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】
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0488
デフォルトの名無しさん
2010/04/26(月) 17:52:27
>>487
剛体運動の物理シミュレーションをやるというのでもないかぎり、
通常は質点とポリゴンの判定だけで十分。
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