DX11の本は見かけないなぁ。
かわりに、GDCの講演資料とかAMDのテクニカルペーパーが今のとこ一番役に立ってる。
ComputeShaderやらHullShaderやらDX11で追加されたもの以外は
DX10と大差ないから、1から勉強しなくてもだいたい分かるっしょ。