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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】
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0367
デフォルトの名無しさん
2010/04/20(火) 19:48:45
HLSLの組み込み関数のstepの意義って何なんでしょう?
単に(x>=y)って書くのとどう違うんでしょうか?
ハードウェアの比較器を使うから(有意かは環境によるとして)理論的には速く処理されるのでしょうか??
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