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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】
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0360
デフォルトの名無しさん
2010/04/18(日) 18:57:31
D3DXVECTOR3::operator * に
( a.x * s, a.y * s, a.z * s )はあっても( a.x * b.x, a.y * b.y, a.z * b.z )がないところとか。
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