【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】
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0286デフォルトの名無しさん
2010/04/13(火) 00:32:43どうすればよいのでしょうか。
g_pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE);
g_pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_BLENDOP, D3DBLENDOP_ADD);
g_pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA);
g_pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_ONE);
g_pD3DXSprite->Draw(img[imgID],&rectImage, &D3DXVECTOR2(1.0,1.0),NULL, 0.0f,&D3DXVECTOR2(imgX, imgY), 0xffffffff);
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