ジオメトリシェーダでできることは、DX11で追加されるテッセレーションステージでできるように思うのですが、
それでもこのシェーダがパイプライン上にあるのは、DX10との互換を保つためなんでしょうか?
それとも、テッセレーションステージでできなくて、ジオメトリシェーダでできることがあるのでしょうか?