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くだすれC++/CLI(初心者用)part2

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0001./1256645713/6622010/03/15(月) 09:41:19
おそらく、.NET開発でデファクトスタンダードに最も近いであろう
C++/CLIについて語ろうぜ!

このスレはC++および.NET Frameworkについて一定以上の知識を持っている人が対象となります。
.NETのクラスライブラリの使い方といった質問は Visual Studioスレにお願いします。

前スレッドはこちら
くだすれC++/CLI(初心者用)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142144110/l1

dat落ち姉妹スレ
C++/CLI part3
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206447234/l1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142147319/l1
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126450441/l1

managed C++ やろうぜ!! 002
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139043535/l1
0002./1256645713/6622010/03/15(月) 09:45:45
ドキュメントの MSDN には、System::String(SByte*); て書いてあるけども、
System::String(char*); が正解ってことか?

それとも SByte が signed char ではなくて char てこと?それは無いような気が。

ちなみに、使ってる教科書のサンプルプログラムは8bitでは char* 配列を渡してる。
0003デフォルトの名無しさん2010/03/17(水) 19:44:10
厳密名の付け方が分かりません
検索しても意味不明なものしか引っかからない
0004デフォルトの名無しさん2010/03/17(水) 21:02:17
開発でつかわれてるのかな?
C++/CLIって。
0005デフォルトの名無しさん2010/03/17(水) 21:41:39
必要なら使われるだろ。
だからなんなんだ?
0006デフォルトの名無しさん2010/03/17(水) 22:37:29
>>3
LINKにある。
/KEYCONTAINER /KEYFILE
0007デフォルトの名無しさん2010/03/17(水) 22:45:13
というか必要な時だけ最小限使うもの
基本的に使わないほうがいい
0008デフォルトの名無しさん2010/03/18(木) 00:33:17
最近妙にお気に入り
0009デフォルトの名無しさん2010/03/18(木) 09:03:31
Managed C++でさえ一部で使われていた。
0010デフォルトの名無しさん2010/03/22(月) 19:23:41
フォームの中にあるテキストボックスの内容をmainとか関数とかから書き換えたいんだけど
どんな方法があるでしょうか?
今までは強引にチェックボックスにチェックが入ると
void test(System::Windows::Forms::TextBox^ tb_log_view);
こんな感じの関数呼び出してTextBoxを強引にわたして指定の処理して
テキストボックスにメッセージ表示させてたんだけど
何せ使い勝手が悪いので・・・
0011デフォルトの名無しさん2010/03/25(木) 01:29:18
String^使えばいいんちゃう?
0012デフォルトの名無しさん2010/03/25(木) 18:00:01
今、「Cで書かれたライブラリをC++/CLIでラッピング(DLL化)し、
C#で使おう」という目的に向けて、Cのライブラリをラッピング中ですなのですが、構造体で悩んでます。
C++/CLI側でC#側に「構造体の配列」を返す関数が見せてるのですが、実行すると思ったように動きません。

C++/CLI側
[宣言]
public ref struct SampleStruct {
  static CHAR cUpdate;
};
static array<SampleStruct^>^ pstSample = gcnew array<SampleStruct^>(10);

関数
array<SampleStruct^>^ hogehoge(){
  if(pstSample[0] == nullptr ){
    for(int i=0; i<10; i++ ){
      pstSample[i] = gcnew (SampleStruct);
    }
  }
  pstSample[2]->cUpdate = 2;
  return pstSample;
}

C#側
SampleStruct[] stTest = new SampleStruct[10];
stTest = LIBSAMPLE.hogehoge();

ここで、stTest[0].cUpdateからstTest[9].cUpdateまでを見ると
全部2が入っております。(本当は[2].cUpdateだけ2が入っていて欲しい)
どこが原因か分かりますでしょうか?
OS:XP
環境:VS2008 ExpressのC++版とC#版を使ってます。
0013デフォルトの名無しさん2010/03/25(木) 18:34:20
>  static CHAR cUpdate; 
Cさえ理解していないのがよくわかる。
0014デフォルトの名無しさん2010/03/25(木) 18:45:45
うわ・・・・・
泣ける・・・・orz

回答有難うです
0015デフォルトの名無しさん2010/03/25(木) 18:53:51
突っ込みどころや怪しい箇所が多すぎて、どうしたいかが見えてこない(笑
配列はC++/CLIでアロケーションしていいのかとか。
C#でいう構造体はvalue class (or struct)であって、ref structはクラスだけどどっちにしたいのとか。
001612,142010/03/25(木) 19:13:48
目的は、「Cで書かれたライブラリをC#で使う」事なのですが、
現状は、Cの方には手を加えないように、やる方法として、C++/CLIで
ラッピングするという手段があるという事なので、作業している次第。

そこで、構造体のポインタを戻り値としている関数はどう扱えば?と
思ってましたら、
http://ap.atmarkit.co.jp/bbs/core/fdotnet/17380
このような話をみつけたので、まずはref structでやってるという状況です。
0017デフォルトの名無しさん2010/03/25(木) 20:50:34
CのライブラリだったらC++/CLIなんか使わずにC#でDllImportすればいいような
001812,142010/03/26(金) 09:55:14
>>17
説明不足でした。
(当然の疑問ですよね)

そのCのライブラリというのが、元がスタティックしか考慮されておらず、
DLL用にはなってなく(__declspec(dllexport)のような記載は一切なし)、
選択肢として
1 Cのソースをdll対応に修正(__declspecを全関数に追加)
2 元のCには手を加えず、新しくラッパーを作る

があり、今後もCの方は勝手にバージョンが上がっていくので、
それなら、元のソースに手を加えない方向でやろうとなった次第です。
0019デフォルトの名無しさん2010/03/26(金) 10:26:08
だからってそのラッパーをC++/CLIで書く必要はないだろ
Cで薄ーいラッパー書いて普通のネイティブDLLとしてコンパイルすればおk
C++のライブラリとなると面倒だけどそうでないならC++/CLIはできるだけ避けたほうが賢明
002012,142010/03/26(金) 12:05:28
>>19
その手がありましたか!
C#でDllImportして、
DLL関数に渡す構造体、DLL関数から受け取る構造体は
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]を用いてC#側に定義して
やりとりするという事ですね。

試してみます
0021デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 20:06:11
【初心者歓迎】C/C++室 から誘導されてきました。

Form1とForm2があり、Form1からForm2を呼び出すようにしています。
また、Form2に配置したボタンを押すと関数が呼び出されて、所望の処理をするようにしています。
以下の2点について教えてください。

1.関数内の処理の進捗をForm2内のLabelやProgressBarに表示したいです。
2.Form2からForm1を操作したい(Form2のボタンを押すとForm1/Form2ともに終了するようにしたい)です。

両方ともポインタを使えば出来そうな気がするのですが、例えば2.の方ではForm2を指すポインタの宣言の仕方が
わからないです。

よろしくお願いします。
0022デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 20:24:49
>>21
ポインタじゃなくて参照になる。
Form2^ form2;
0023デフォルトの名無しさん2010/04/25(日) 20:26:28
>>21
動くかどうかは試してない。

【Form1.h】
ref class Form1 {
public: System::Void Form1Func() {〜}
private: System::Void Form2Func();
private: System::Void Form1_KeyDown(〜) {Form2Func();}
}
【Form1.cpp】
#include "Form1.h"
#include "Form2.h"
System::Void Form1::Form2Func(){
Form2^ form2 = safe_cast<Form2^>(Application::OpenForms["Form2"]);
form2->Form2Func();
}
【Form2.h】
ref class Form2 {
public: System::Void Form2Func() {〜}
private: System::Void Form1Func();
private: System::Void Form2_KeyDown(〜) {Form1Func();}
}
【Form2.cpp】
#include "Form1.h"
#include "Form2.h"
System::Void Form2::Form1Func()
{
Form1^ form1 = safe_cast<Form1^>(Application::OpenForms["Form1"]);
form1->Form1Func();
}
0024212010/04/25(日) 23:09:54
>>22>>23
ありがとうございます。
残念ながらうまくいかないです。

環境はVS2005 C++ WinXP SP3
Form1(親フォーム)からはForm2.hをインクルードして
Form2^ frm = gcnew Form2();
frm->ShowDialog();
とできるのですが、Form.hではForm1.hをインクルードすると循環参照になってしまうようでエラーになります。
また、Form2.h内で関数宣言だけしてForm2.cpp内でForm1.hをインクルードして実行部分を書こうとしましたが
Form2.h内の関数宣言(>>23のprivate: System::Void Form1Func();にあたる部分)がコンパイルエラーになってしまいます。

0025デフォルトの名無しさん2010/04/27(火) 01:31:54
なんでこういう意味での初心者がC++/CLIなんてマニアックな言語触ってるんだろう……?

> Form2に配置したボタンを押すと関数が呼び出されて
> 1.関数内の処理の進捗をForm2内のLabelやProgressBarに表示したいです。
Form1関係ないよね? Form2が勝手にやってろって話

> 2.Form2からForm1を操作したい(Form2のボタンを押すとForm1/Form2ともに終了するようにしたい)です。
Form1がForm2を作ったとき、Form2のFormClosedイベントに引っかけるとかすればいいんじゃね?

// Form1内のForm2を表示させる処理
Form2^ form = gcnew Form2();
form->FormClosed += gcnew FormClosedEventHandler(this, &Form1::OnForm2Closed);
form->Show();

// Form1内で定義
private: void OnForm2Closed(Object^ sender, FormClosedEventArgs^ e) {
  this->Close();
}

×アイコンで閉じたときはForm1は閉じない、ボタン押したときだけとかなら
Form2にCloseWithParentみたいなプロパティ用意して
表示させるときのForm2^はメンバ変数に保持しておいて
OnForm2Closedで確認
0026デフォルトの名無しさん2010/06/07(月) 09:58:49
C++/CLIだと、Cのランタイム例外のハンドリングが出来ない臭いんだけど、どうすれば良いんだろう…
ハンドラ設定してるのに動いてくれない
例えば_tcsftime(..., L"%h", ...);みたいなやつ

※普通の例外じゃないんで、マネージand/orネイティブでもtry catch出来ない
0027デフォルトの名無しさん2010/06/09(水) 20:43:17
そもそもCRTが例外なんて投げないはずだが

> 727 :デフォルトの名無しさん[sage]:2008/07/03(木) 13:51:22
>     なんで、VC++2008の、strftime _tcsftimeは、
>     書式に無い文字を渡すと例外終了するのかなあ。
>    単に無視してくれりゃいいのに。
>    自前でパースしてから、渡してやるしか無いのかな。
> 729 :デフォルトの名無しさん[sage]:2008/07/03(木) 14:11:02
>     ちょっと見てみたけど
>     _ASSERTE( ( "Invalid format directive" , 0 ) );
>     だからデバッグ時だけの話じゃん。
0028デフォルトの名無しさん2010/06/10(木) 10:35:20
>>27
つ http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ksazx244(v=VS.80).aspx

試してみると早いかも…

int main(array<System::String ^> ^args)
{
Console::WriteLine(L"Hello World");
tm tmNow;
__time64_t tNow;
TCHAR sz[20];
try
{
_time64(&tNow);
_localtime64_s(&tmNow, &tNow);
_tcsftime(sz, 20, L"%h", &tmNow);
}
catch (...)
{
Console::WriteLine("error!");
}
Console::ReadLine();

return 0;
}
0029デフォルトの名無しさん2010/06/10(木) 13:07:44
ハンドラ設定ってなんだ普通に_set_invalid_parameter_handlerで呼んでくれたが
0030デフォルトの名無しさん2010/06/14(月) 22:16:23
SerialPortクラスを使ってデータを受信する際、
・SerialPort::Data_Receivedイベントで受信
・受信データはQueueクラス経由でメインスレッドから受信
・メインスレッドでは、あるバイト数を数秒以内に受信できない場合タイムアウト
を、実装したいのですが、タイムアウト処理はどのように記述したら良いのでしょうか?

// Data_Receivedイベント
private: System::Void serialPort_DataReceived(System::Object^ sender, System::IO::Ports::SerialDataReceivedEventArgs^ e)
{
int length = serialPort->BytesToRead;

array<unsigned char>^ buffer = gcnew array<unsigned char>(length);

serialPort->Read(buffer, 0, length);

Queue^ sync_queue = Queue::Synchronized(m_queue);

for (int i = 0; i < length; i++)
{
sync_queue->Enqueue(buffer[i]);
}
}
0031デフォルトの名無しさん2010/06/26(土) 12:09:02
マネージクラスのインスタンスをグローバルスコープっぽく参照する方法ないの?
全コンストラクタでやりとりするようなマンドクセ方法がいやだ
0032デフォルトの名無しさん2010/06/26(土) 15:55:49
クラスの静的メンバに入れとけばいいだけ
0033デフォルトの名無しさん2010/06/27(日) 16:28:42
あと public static ね
0034デフォルトの名無しさん2010/08/05(木) 23:46:40
C++/CLIに書き換えてる奇特なものです

char www[100];
char* ptr;
ptr = www + i;

array<char>^ www = gcnew array<char>(100);
array<char>^ ptr;
ptr = www + i; ← ?

?の部分をご教授くださいm(_ _)m
0035デフォルトの名無しさん2010/08/06(金) 00:53:22
CLI配列はポインタじゃないから無理
0036デフォルトの名無しさん2010/08/06(金) 10:21:40
pin_ptr してもいいけどさ、www[i] で駄目な理由は何なの?
0037デフォルトの名無しさん2010/08/07(土) 08:14:59
C++の感覚なら毎回[i+a]としないで最初からオフセット付けときたいのは当然だろ
無理なので常にwwwとiをセットにして持ちまわるのが普通
メソッドの引数にもオフセットを指定できるようにする
0038デフォルトの名無しさん2010/08/07(土) 22:43:16
perlのように return a, b できるようにしてくんないかな

0039デフォルトの名無しさん2010/08/08(日) 12:07:55
.NET4ではTuple型自体は導入されたのでC#やVBでは将来的に
言語レベルでサポートされる可能性はある。
C++/CLIはほぼ見捨てられてるので期待するだけ無駄。
0040デフォルトの名無しさん2010/08/17(火) 21:49:08
>>34
array<char>^ www = gcnew array<char>(100);
interior_ptr<char> ptr;
ptr = &www[0] + i;
0041デフォルトの名無しさん2010/08/21(土) 06:53:22
VC2010 EEを使用しています。

RS-232Cで通信を行い、プログラムを終了させようとして
this->Close();
を行うと、エラーメッセージも出ないままプログラムが固まってしまいます。

ポートを閉じてないことが原因かと思い、
serialPort1->Close();
を実行してみたところ、今度はここで同じように固まってしまいました。

http://vsug.jp/tabid/63/forumid/46/postid/9991/scope/posts/Default.aspx
を、参考に、BeginInvokeを使用していますが、ダメでした。

この場合、どこを見れば良いのでしょうか?
よろしくお願いします。
0042デフォルトの名無しさん2010/09/18(土) 16:16:15
画像処理を行いたいのですが、
Bitmap、Image、Graphic・・・どのコンポーネントを使うのがお得なのでしょうか
0043デフォルトの名無しさん2010/09/18(土) 16:36:42
>>42
どんな画像処理をするかが分からないと、
えらべないと思われます
0044422010/09/18(土) 16:48:33
カラー画像をモノクロにしたり、コントラストかけたり、拡大縮小したりの初歩的なことがしたいです。
あと、今のところはCUIで行いたいです。
0045デフォルトの名無しさん2010/09/18(土) 18:01:22
>>44
俺はあまり詳しくないが、
ぐぐると
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/academic/cc998604.aspx
ここで
Bitmap クラスを利用することにより、画像に対してピクセル単位で様々な処理を行うことができます
と書いてある
.netのクラスを使うなら、おそらくやりたいことはこういうことだろう
0046デフォルトの名無しさん2010/09/18(土) 23:40:29
Bitmap使ってみたけれど、画像の保存の仕方がわからない・・・
WriteBitmap("C:\\・・・",data)とかdata.Save(・・・)ってな感じでできないのかな
0047デフォルトの名無しさん2010/09/18(土) 23:43:33
普通にSaveメソッドあるだろ
0048デフォルトの名無しさん2010/09/19(日) 05:14:50
ホントだ。ごめん、見逃してたわ。
0049デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 03:53:30
なぜ下記のようなプログラムでエラーが発生するのかわかりますか??

 --- プログラム ---
#include "stdafx.h"
using namespace System;
using namespace System::Drawing;

int main(array<System::String ^> ^args){
  Bitmap^ image = gcnew Bitmap("test.jpeg");
  image->SetPixel(0,0,Color::Black);           ←ここでなぜかエラー起きます
  image->Save("test2.bmp");
  return 0;
}

 --- エラー内容 ---
ハンドルされていない例外: System.ArgumentException: 使用されたパラメータが有効ではありません。
場所 System.Drawing.Bitmap..ctor(String filename)
場所 main(String[] args) 場所 c:\documents and settings\***\デスクトップ\test\test.cpp:行 10
場所 mainCRTStartupStrArray(String[] arguments) 場所 f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\mcrtexe.cpp:行 309
0050デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 07:25:44
>>49
test.jpegはちゃんとプロジェクトファイルと同じ階層にある?

余計なお世話かも知れないが、.netでやるなら
C#で作ったほうが楽なんじゃないだろうか・・・
わざわざマイナーな環境で挑戦するよりもいいと思うんだが
0051デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 08:08:59
>>49
落ちてる場所は、その上の行だぞ。
0052デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 11:32:08
これだけ利用者に嫌われてる言語も珍しいな
初心者が質問するたびに使うなと勧められる
0053デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 13:44:55
>>50-51
ありがとう。jpegじゃなくてjpgだったという凡ミスしていたことに気づけたわ

・・・一度C#に浮気してみる
0054デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 13:53:46
>>52
嫌われているというか、言語自体が初心者お断りだからな
初心者が無謀なことしようとしていたら、そりゃ止めるだろう
0055デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 14:01:21
C++も.NETも使いこなせる人が、止むを得ず使うための物。
使わなくていいなら使いたくない。
0056デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 15:01:38
始めようにも資料が無さ過ぎる
MDI作るときどうするかとか
ちょっとしたことの逆引きがネット上で全く出てこない


ようやくOpenGL表示できるようになって
C++の頃の遺産をつかえると思ったのに
0057デフォルトの名無しさん2010/09/20(月) 16:33:26
C#でできるから、それを参照にすればいい
なにもかもC++/CLIで済ませようとしないことをお勧めする
0058デフォルトの名無しさん2010/09/21(火) 02:27:48
嫌ってはいないんだ
ただ何故かこの言語とのファーストコンタクトというか接し方が
一言入れておかないと不幸にしかならなそうな人が多いのよね
0059デフォルトの名無しさん2010/09/21(火) 09:55:56
WinFormsデザイナとかC++/CLIにそもそも要らないんだよな
こういうのがあるから「Visual C++ 2008 で簡単GUIプログラミング」みたいな勘違い本やサイトが出て初心者が道を間違える
0060デフォルトの名無しさん2010/09/21(火) 23:18:00
56ですが自分
C++の文法がある程度使えて
フォームデザインが総合開発環境上で扱えて
至れり尽くせりじゃん、と思ってとっかかりました

現実は情報が全く無く
よくわからないクラスとかいっぱいあって
解説も無くて

どうしようと途方にくれていましたが、QTとかよりは
導入コストも再勉強のコストも無いだろうと信じて使ってます。

だって、CやC++だとGUI作るの辛いんだもん
っていう理由だとダメですか
0061デフォルトの名無しさん2010/09/21(火) 23:32:23
まあ正直C++の名前が付いてるだけで
マネージ部分はC++とは直接関係なくて学び直し必要だし

それなら素直にC#
C#2.0の範囲までなら多分C++/CLIより簡単だし
サンプルも多いし将来WPF/Silverlightとかにも応用できるし
C#やっとけば逆にC++/CLIを橋渡し用ぐらいなら書けるようになるし
0062デフォルトの名無しさん2010/09/27(月) 13:44:31
けっきょくC++風に文法を汚したC#と普通のC++を無理矢理くっつけただけの代物だからな
0063デフォルトの名無しさん2010/09/27(月) 14:03:20
>>62
それを一応形にできたところは評価できる。
0064デフォルトの名無しさん2010/09/27(月) 19:28:25
#define健在なり
0065デフォルトの名無しさん2010/09/27(月) 19:37:10
#define private public
0066デフォルトの名無しさん2010/09/28(火) 02:31:06
LPVOIDからarray<String^>^に変換したいのですが、アドバイスください。
//////////Form1_Load//////////
HANDLE hMap;
LPVOID lpBuf;
hMap=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,0,1024,L"View");
if(hMap==NULL){Form::Close();}
lpBuf=MapViewOfFile(hMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpBuf==NULL){Form::Close();}
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS){//すでに同じ名前のオブジェクトが存在する
lpBuf=Environment::GetCommandLineArgs();//コマンドラインから取得//ここでエラー
///////////ここまで/////////////
つまり二重起動時に共有メモリを使いたいのですが、どうしてもできません。
先人方どんなことでもいいので教えてくだせえ。
0067デフォルトの名無しさん2010/09/28(火) 02:40:23
marshal_asとかじゃねえの
0068デフォルトの名無しさん2010/09/28(火) 02:51:50
> LPVOIDからarray<String^>^に変換したい
>  lpBuf=Environment::GetCommandLineArgs();//コマンドラインから取得//ここでエラー
コードの方はarray<String^>^からLPVOIDに変換したいように見える
0069デフォルトの名無しさん2010/09/28(火) 03:19:27
>>67
2008 Express Editionを使っていまして・・・ヘッダーがないらしいです。
http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=468408
>>68
コマンドライン引数を得た後、array<String^>^に変換しようと思ったのです。
宣言時からarray<String^>^だとMapViewOfFileでつまずいちゃうので・・・。
どちらにせよ、コマンドライン引数を得た後、
共有メモリarray<String^>^として反映できればいいのですが。
0070デフォルトの名無しさん2010/09/28(火) 03:50:07
全体にコードが滅茶苦茶に見えるし
そもそもLoadイベントなんかでやる処理には見えないけど(mainでやることだろ)

共有メモリにString^を書き込みたいのなら
> ttp://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=468408
のリンク先にString^をポインタに変換する方法が載ってるからmemcpyなりなんなりすればいい
複数の文字列を書き込む必要があるなら\0なりなんなりで区切る
0071デフォルトの名無しさん2010/09/29(水) 06:10:09
共有メモリをやめてSendMessageに妥協しました
とにかく二重起動時にコマンドライン引数を渡すことができました!
皆様、貴重なアドバイスをありがとねん
0072デフォルトの名無しさん2010/10/03(日) 12:39:42
C++/CLIにおけるsafe_cast,static_cast,dynamic_castの違いについて教えてくださいよ

safe_cast   :型が合わないと例外が発生、実行コスト中
dynamic_cast:型が合わないとNULLを返す、実行コスト大
static_cast  :型が合わなくても何もしない、実行コスト小

この認識であってますか?
0073デフォルトの名無しさん2010/10/03(日) 16:11:05
safe_castとdynamic_castのコストはほぼ同じ。
static_castが速くなるのはダウンキャストの場合だけ。静的に解決できる場合はsafe_castと同じ。
0074デフォルトの名無しさん2010/10/03(日) 20:39:28
>>66
いまさらだけど、.NET Framework 4以降ならMemoryMappedFileクラスを使えばいいと思うよ。
0075デフォルトの名無しさん2010/10/03(日) 20:52:42
.NETのハンドルのダウンキャストにstatic_cast使うのは激しく疑問
公式の説明でもパフォーマンスをえらく強調してるが、
そのためにわざわざ検証不能コードにしてまでやるほどのものなのかと
0076デフォルトの名無しさん2010/10/08(金) 20:22:23
http://www.infoq.com/jp/news/2010/10/Co-Evolution-Doubts
>どうやらそれらは、レガシC++アプリケーションをWindows Phoneに移植したいと考えている多くの開発者にとって、C++/CLIは、ベストなルートに見えるのであろう。

地獄への道は善意で舗装されている
0077デフォルトの名無しさん2010/10/08(金) 20:28:08
筆者自身は否定的に見えるけど、まだそんなこと考えてる人もいるんだねぇ
0078デフォルトの名無しさん2010/10/08(金) 20:52:06
筆者ほんとにC++/CLI触ったことあるのかな
Silverlightで使える範囲のC++/CLIはC++とは全く互換性なくてただの汚いC#なんだけど
0079デフォルトの名無しさん2010/10/08(金) 21:47:31
絶対的処理性能が必要な場合か、過去資産使う時以外はメリットよな?
0080デフォルトの名無しさん2010/10/08(金) 22:05:21
検証可能なコードしか使えない場合は処理性能同じだし過去資産も使えないよ
0081デフォルトの名無しさん2010/10/09(土) 21:36:15
音の再生ってC++/CLIでできるの?
画像の場合ピクチャボックスみたいな感じに楽に音楽再生させたいのだけど
0082デフォルトの名無しさん2010/10/10(日) 23:03:16
ネイティブのC++でできるなら同じ方法でできる
.NET使ってもできる
どちらにしてもC++/CLIとは直接関係ない話
0083デフォルトの名無しさん2010/10/11(月) 00:46:33
サンクス
これ絶対初心者向けじゃない気がする
0084デフォルトの名無しさん2010/10/11(月) 00:49:57
「気がする」ではない。
絶対初心者向けではない、その通りだ。
0085デフォルトの名無しさん2010/10/11(月) 06:02:46
ですよね
俺みたいな勘違い君が集まるから
スレタイ変えると平和になる気がする
0086デフォルトの名無しさん2010/10/11(月) 11:40:19
「C#でアプリを作っているが、C++のライブラリで音を鳴らしたい」もしくは
「C++(非CLI)でアプリを作っているが、.NETのライブラリを使って音を鳴らしたい」
→そこだけC++/CLIを部分的に使おう
という風に特別な意図を持って言語であって、
>>81のような質問が出てくる時点でC++/CLIを使うのは間違っている
0087デフォルトの名無しさん2010/10/11(月) 12:08:45
前者はCLIでなくていいだろ
0088デフォルトの名無しさん2010/10/11(月) 13:10:09
そんなに大きなライブラリでなければ>>19方式がベターだな
0089デフォルトの名無しさん2010/10/11(月) 15:50:17
初心者用のC++/CLIじゃなくて
C++/CLIの初心者向けのスレなんだよなw
0090デフォルトの名無しさん2010/10/11(月) 16:27:40
C++/CLI初心者にクラスチェンジできる条件が、

1) C++習得レベル一定以上
2) .NET習得レベル一定以上

だからな
0091デフォルトの名無しさん2010/10/12(火) 02:47:19
C++とC#があった上で補助的に使うもんだからねぇ
みんな言うように初心者が使う物じゃないね。
0092デフォルトの名無しさん2010/10/12(火) 15:18:47
こんなのに熟練したくないわ
どうしても必要なときにちょっと調べてその場が凌げれば充分
0093デフォルトの名無しさん2010/10/12(火) 18:55:47
C++にGCを導入した言語。そう考えれば実用性は高いはず。
0094デフォルトの名無しさん2010/10/12(火) 19:17:34
C++と、GCをサポートした別の言語を混ぜた言語。
アンマネージとマネージの境界は常に意識する必要がある。
0095デフォルトの名無しさん2010/10/12(火) 20:52:46
仕事では使いたくないが、趣味でいじるのなら楽しい。
Express Editionだと実行中のプロセスにアタッチできるのが
C++しかないってのも使ってる理由のひとつ。
0096デフォルトの名無しさん2010/10/27(水) 21:11:21
日経のムックでC++/CLIが宣伝されてるな。
簡単GUIプログラミング!みたいな見事な勘違い記事だった。騙されて道を誤る初心者が不憫でならない。
0097デフォルトの名無しさん2010/10/30(土) 18:38:53
道を踏み外しそうになり、C++Builderにシフトできました
0098デフォルトの名無しさん2010/10/31(日) 02:19:24
初心者はC#いじっとけ
0099デフォルトの名無しさん2010/11/02(火) 23:54:01
増えた言語仕様って、ref, ^, gcnew だけでしょ?
0100デフォルトの名無しさん2010/11/02(火) 23:59:30
ジェネリック,トラッキング参照,ファイナライザ,プロパティ,イベント,デリゲート, etc
CLI拡張の部分だけでも言語仕様書の量がC#並み
0101デフォルトの名無しさん2010/11/03(水) 00:03:31
2種類の言語が同居してる構造だな。
0102デフォルトの名無しさん2010/11/03(水) 04:25:15
D言語よりマシ。
0103デフォルトの名無しさん2010/11/03(水) 16:45:49
Z言語になるころには
なんとなくこんな感じ、って思い描いたものが
1行で組みあがるくらいに

なるわけねぇ
0104デフォルトの名無しさん2010/11/03(水) 17:28:32
ref classのメンバーに構造体がある場合、その構造体のポインターはどうやって取得すればいいの?
pin_ptr<SCRIPT_STRING_ANALYSIS*> pssa = &(this->構造体型の変数);
こういう風にしてもうまくいかないんだが
0105デフォルトの名無しさん2010/11/03(水) 17:41:24
>>104
自己解決した
単にpin_ptrの型を間違っていただけだった
0106デフォルトの名無しさん2010/11/11(木) 20:14:40
これって変数名とかに全角文字がつかえるのだな。
  int 数値 = 0;
みたいに。
うっかり全角アルファベット混ぜたりしたら大変だな。

0107デフォルトの名無しさん2010/11/11(木) 20:26:13
それCLIでない方のC++でもできるよ
コンパイラが共通なんだから
0108デフォルトの名無しさん2010/11/11(木) 22:11:50
>>106
今のパソコンて、ゼロに斜線が入らないから、うっかり

int 数値 = O;

とかしてしまうとやばいぜw
0109デフォルトの名無しさん2010/11/12(金) 04:36:06
どっかでOが定義済みでないと通らないだろ
0110デフォルトの名無しさん2010/11/12(金) 13:04:12
Windows Mobile用のWM_GESTUREが入ったgesture.hは何を入れたら良いんですか?

Windows Mobile 6 Professional SDK Refresh.msiと
試しにVS2010EEを入れてみたけど
ダメでした

Windows Mobile 6 Professional SDK Refresh.msiは2環境でインストールして
いるのでインストーラがコケたとかでは無さそうです
定義だけなのでGoogle Codeとかでも良いのですが、MS系は上手く手に入りません。

くだすれですがよろしくお願いします。
0111デフォルトの名無しさん2010/11/13(土) 12:22:30
queue<array<String^>^ > queue_dwnload;
こう宣言すると
System.ArgumentException' の初回例外が発生しました。
とイミディエイトウィンドウにメッセージが出るんだけど
宣言の仕方どこが間違ってますか?
0112デフォルトの名無しさん2010/11/13(土) 17:42:15
つ STL/CLI

#include <cliext/queue>
using namespace System;

cliext::queue<array<String^>^ > queue_dwnload;
0113デフォルトの名無しさん2010/11/13(土) 18:21:47
すまん書き足りなかった、インクルードはちゃんとしてて
プログラムも正常に動作してます

それでもう少しシンプルなコードで試してみたんだけど
VS2008で新規作成、プロジェクト、CLRのwindowsフォームアプリケーション
のテンプレートでプロジェクトを作成して
#include <cliext/queue>を追加
~Form1(){}の下あたりに
cliext::queue<array<String^>^ > queue_dwnload;を追加
デバッグ実行する
これだけでメッセージが出ます、キューの宣言は間違ってないみたいだけど
何が原因なんだろう?
0114デフォルトの名無しさん2010/11/13(土) 19:06:11
VS2010にしてしまっているので再現できないが、
~Form1()と同じprotectedには出来ないのかコンパイル時に警告がでる。
privateにしたらどう?

private: cliext::queue<array<String^>^ > queue_dwnload;
0115デフォルトの名無しさん2010/11/13(土) 22:52:09
private:付けてもだめでした
0116デフォルトの名無しさん2010/11/14(日) 14:34:28
とりあえず問題の切り分けだな。
まずコンパイルが警告なしで通るかどうか。
通るならデバッグ実行とデバッグなし実行で差があるかどうか。
別のPCでも再現するかどうか。
0117デフォルトの名無しさん2010/12/02(木) 11:27:46
使用環境:VS2008 Professional Edition
プロジェクト:CLR クラスライブラリ
目的:コピーコンストラクタ、代入演算子を潰したい

エラーの出ないコード。
 ref class Hoge sealed {
  private:
   Hoge % operator=( Hoge const % rhd ) { return *this; } ;
   Hoge( Hoge const % src ) {} ;
 }

実装したいコード。
 ref class Hoge sealed {
  private:
   Hoge % operator=( Hoge const % ) ; // error LNK2020 未解決のトークン(06000001) Hoge::op_Assign
   Hoge( Hoge const % ) ; // error LNK2020 未解決のトークン(06000003) Hoge::ctor
 }

C++/CLIでメンバ関数の実装をせずに放置というのは可能でしょうか?
0118デフォルトの名無しさん2010/12/02(木) 18:43:31
そもそもref classは定義しない限りコピーとか無理じゃなかったか
0119デフォルトの名無しさん2010/12/02(木) 19:44:11
C#などから使わせるつもりなら演算子のオーバーロードは全部staticにしないといけないし
代入演算子やコピーコンストラクタはそもそもオーバーロードできないし
constも使えないし参照渡しや参照返しもダメ(そもそもref classだから無意味)
つかまずC#やるべき。.NETの常識が無さすぎ。
01201172010/12/02(木) 22:33:30
>>118
そうなんですか、回答ありがとうござます。

>>119
回答ありがとうございます。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/sy1y3y1t(VS.80).aspx
このサンプルコードのコンパイルが通らなかったのですが、そもそもサンプルが間違ってるという事なのでしょうか?
あと、.NETの常識を学ぶのにオススメの書籍などあれば教えていただけると幸いです。
0121デフォルトの名無しさん2010/12/03(金) 11:24:33
Lock に関係ない実装は省略して書いてるだけでしょ
間違ってると言うより、そこは問題とは関係ない部分なだけ
01221172010/12/03(金) 12:41:30
>>121
回答ありがとうございます。
別途実装をするしか無いという事ですね。分かりました。

そうすると >>119 の回答から考えて、C#などから使わせるつもりが無いなら、
・演算子のオーバーロードはstaticにする必要はない
・代入演算子やコピーコンストラクタはオーバーロードできる
・constも使えて参照渡しや参照返しもOK
ということでしょうか?
0123デフォルトの名無しさん2010/12/03(金) 15:36:41
C++/CLIではref classのメソッドにconstを付けられないから
C#やVBと相互運用しないとしてもconstパラメータは事実上役に立たない。
0124デフォルトの名無しさん2010/12/04(土) 13:39:31
趣旨がわからないね。
C++スタイルでやりたいだけなら、そもそもC++/CLI 使う必要性がないんでない?
01251172010/12/04(土) 14:33:18
>>123
回答ありがとうございます。
Hoge % operator=( Hoge % arg ) { 代入処理の実装 } ;
これだと代入元が書き換えられそうで気持ち悪いですけど、そういう流儀なのですね。分かりました。

>>124
>>122 の質問に関しては元々あった疑問ではありません。
>>119 の解答に書かれている内容に関しての事実確認です。
趣旨に関してはスレ違いだと思いますので書きません。
0126デフォルトの名無しさん2010/12/04(土) 14:48:36
%もいらん
ref classだから常にポインタ渡し
0127デフォルトの名無しさん2010/12/05(日) 13:03:24
>>124
MSのサンプルだか自動生成されるコードだかで、
あんな風にrefクラス上でC++っぽいことをやっているものを見た覚えがある。
元の質問者のコードもそういうのに影響されたのではないかと思う。
0128デフォルトの名無しさん2010/12/05(日) 14:36:18
private ref struct A{
UInt32 data[5];
};
これがコンパイル通らないんだけど、
array<UInt32>^ data;とかにしていちいちgcnewするしかないんですか?
データ宣言するだけのためにコードなんて書きたくないので、うまい解決法お願いします。
0129デフォルトの名無しさん2010/12/05(日) 15:20:34
うん、array<UInt32>^にしてコンストラクタ書くしかないんではないかなあ。
0130デフォルトの名無しさん2010/12/05(日) 21:27:52
C#では構造体でstackallocが使えるからvalue classならいけるだろうと思ったけど無理なのね
この手の機能でC#に負けてどうする
0131デフォルトの名無しさん2010/12/05(日) 21:36:00
CStringを使うには何をインクルードすればよいの?
atlstr.h、atlbase.h、atlapp.hは入れてるけどコンパイルとまる
0132デフォルトの名無しさん2010/12/06(月) 21:09:33
VC++2010 ExpressEditionです。

System::windows::form::timer で一秒ごとにlabel->textを更新していますが(要は時計です)
最小化から復帰するとlabel->textが更新されなくなります、何故でしょう。
0133デフォルトの名無しさん2010/12/07(火) 22:12:40
最小化したときにとめたタイマーを元に戻すんだキバヤシ
0134デフォルトの名無しさん2010/12/08(水) 00:35:19
そもそもUI用のタイマで時計を作るな
MSDNにもはっきりそう書いてあるだろ
0135デフォルトの名無しさん2010/12/08(水) 00:44:46
>>133

故意に止めるようなことはしていないんですが、そういう仕様なんでしょうか?
0136デフォルトの名無しさん2010/12/08(水) 00:46:00
>>134

えぇぇぇぇぇ。時間分解能が悪いとかあの辺ですか!ヽ(´Д`;)ノアゥ...
スレッドタイマークラスとかに変えます。ご教授ありがとうございます。
0137デフォルトの名無しさん2010/12/08(水) 00:57:53
MS公式のガイドラインかなんかで「System.Windows.Forms.Timerで時計を作らないでください」って無かったっけ?
どこだったか忘れたけど
0138デフォルトの名無しさん2010/12/08(水) 11:59:01
一番使い易いところにあるのに、一番性能悪いとかひでー話だよな
俺も最初使ってみて混乱した
0139デフォルトの名無しさん2010/12/08(水) 14:19:36
使い方も知らずに使うとか・・・
0140デフォルトの名無しさん2010/12/09(木) 00:12:13
VS2005です。
C++/CLIでラップしたネイティブのライブラリから例外が発生して、
C++/CLI側でcatchした時に、
ネイティブ側のインスタンスのデストラクタが呼ばれません。
これはバグと考えて良いのでしょうか?

VC++2010 expressでは普通に呼ばれたので・・
0141デフォルトの名無しさん2010/12/09(木) 03:14:40
>>132です。

あれからいろいろいじりまくっていたんだけど、どうもフォームの透過色(TransparencyKey)が特定の色の場合
この問題が発生しているようです。引き続き調べてみます。
01421402010/12/10(金) 18:48:44
全く相手にされてないようですが、
解決したので適当に報告しときます。

とりあえず、ネイティブのライブラリオプションを
/EHscから/EHaに変更することで、デストラクタが呼ばれるようになりました。

どうやらオプションの違いでABIに互換性が無くなり、
例外をハンドルできても、その後のアンワインディングを正常に実行できていなかったようです。

デフォルトのオプション設定だと上記のような状態になるので、
自分みたいに知らずに組んでる人はメモリリークし放題ですね。
0143デフォルトの名無しさん2011/01/11(火) 22:48:33
C++/CLIでSystem::Actionって使えないの?
event Action^ Foo;
とやると
エラー1error C2955: 'System::Action' : クラス ジェネリック を使用するには ジェネリック 引数リストが必要です
って出てくる…
0144デフォルトの名無しさん2011/01/11(火) 22:54:33
Action<T>はmscorlib.dllだがそれ以外はSystem.Core.dllだ
0145デフォルトの名無しさん2011/01/11(火) 22:57:47
>>144
ありがとう…
おまえそんなところにいたのか…
0146デフォルトの名無しさん2011/02/05(土) 21:22:18
聞きたいんだけどスレ住人はVC2010でC++/CLI書いてる?
それともインテリセンス使うために2008書いてる?
それともC++/CLI書かない?
0147デフォルトの名無しさん2011/02/05(土) 21:30:17
C++/CLI書かない…けど次の案件がVS2010指定でネイティブDLL呼び出す必要があるから
書かざるを得なくなるかもしれなくてちょっと憂鬱
0148デフォルトの名無しさん2011/02/05(土) 22:28:46
.NET用言語で一番の糞言語だからね>C++/CLI
0149デフォルトの名無しさん2011/02/05(土) 22:49:37
>>148
C++自体が言語として糞だから仕方がない。
それと互換性保ちながらここまで実現したということを考えると、かなりすごいと思う。
0150デフォルトの名無しさん2011/02/05(土) 22:50:52
互換性?ねーよ。
0151デフォルトの名無しさん2011/02/05(土) 22:54:50
>>150
え。それは、今では使うのは好ましくないとされているレガシー関数群をいまだにお使いになられているからではないですか?
0152デフォルトの名無しさん2011/02/06(日) 11:47:30
CとC++に互換性があるとは言わないだろ
CLIの部分については互換性ゼロなんだから
0153デフォルトの名無しさん2011/02/06(日) 11:51:41
>>152
> CとC++に互換性があるとは言わないだろ
それは上位互換ありでしょ。完全ではないけれども。
0154デフォルトの名無しさん2011/02/06(日) 12:50:45
boostを完璧にコンパイルできないだろとか言い始めるのかと思ったら
斜め上をいく馬鹿だったか
0155デフォルトの名無しさん2011/02/08(火) 22:27:38
初心者です。
ストリップメニューを開くと5個ぐらい項があって
3つチェックされているとして、その3という数字を取りたいのですが
どうすれば良いでしょうか?
開く部分の変数はStripMenuItem1です。
for(int = 0;i<StripMenuItem1->項目数;i++){if(StripMenuItem1->子項目->checked == true){temp++;}}
みたいなのはありますでしょうか?どうすれば良いでしょうか?よろしくおねがいします
0156デフォルトの名無しさん2011/02/08(火) 22:55:33
自前で数えろよ、毎回書くのがいやなら関数にしとけ。
0157デフォルトの名無しさん2011/02/08(火) 23:02:04
>>155
StripMenuItem1.Itemsプロパティで子が全て取得できる
言っちゃ悪いけどそういう意味での初心者がC++/CLIなんか使うもんじゃない
先にC#覚えて
0158デフォルトの名無しさん2011/02/08(火) 23:03:11
>>156
レスありがとうございます
申し訳ありません。理解できません
何か関数があるのでしょうか?
自前で数えるといっても、2個チェックのときは2と自動で取ってこれるようにしたいのです。
そういえば
if(項の変数->checked == true){temp++;}
を何行も書けばいいだけですね。ありがとうございました!
0159デフォルトの名無しさん2011/02/08(火) 23:03:52
>>157
ありがとうございました!
0160デフォルトの名無しさん2011/02/08(火) 23:11:25
ときどき勘違いした可哀想な子が紛れ込んでくるな
>>21や>>42はまだC++/CLI使ってるんだろうか
0161デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 00:53:00
次スレでは「初心者用」を消して、

> - C++プログラミング
> - .NETプログラミング (C#, VB.NET, etc.)
>
> に不自由する方はお引き取りください

とか若干きつめに書いておけばいいじゃね?

何年先になるかは分からんけどw
4,5年ぐらい?ww
0162デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 06:13:09
WCHAR f[] = aToolStripMenuItem->Text->ToCharArray();
cli::array<Type,dimension> ^' から 'WCHAR []' に変換できません。
->ToCharArray();でWCHARが帰ると思っていたのですがなぜでしょうか?どうすれば良いですか?
0163デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 06:31:17
そのWCHAR[]をどうしたいかによる
0164デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 06:33:29
>>163
wcscpyしたいです。
というか元々wcscpyの引数に入れるつもりでしたができませんでした。
0165デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 07:06:40
>>163
ちなみに、第二引数にその->TEXTの文を入れて
別に用意した第一引数のWCHAR[3][]とかに入れたいのです
0166デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 07:48:58
>>161
もともとは初心者お断りスレもあったが、話題があまりなくて落ちた
>dat落ち姉妹スレ
>C++/CLI part3
0167デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 09:38:59
このスレでもC++、.NETの初心者は対象外だけどな
0168デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 11:16:29
>162
文字列操作はこれがひっかかったぞ
ttp://vene.wankuma.com/prog/CppCli_strings.aspx
0169デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 11:18:17
>>168
サンクス
おせーよ
0170デフォルトの名無しさん2011/02/09(水) 15:36:36
C++と.NETの両方を極めないとCLIは使いこなせないからな
0171デフォルトの名無しさん2011/02/12(土) 16:44:50
Express EditionでもC#プロジェクトと同じソリューションに入れられればいいのになあ
VCのExpress Editionが入門者向けというより達人の縛りプレイ用になってるじゃないか
0172デフォルトの名無しさん2011/02/12(土) 17:53:40
CLI使わないという選択肢はないのかw
0173デフォルトの名無しさん2011/02/12(土) 18:35:17
そんな選択肢があったらこのスレにいない
0174デフォルトの名無しさん2011/02/13(日) 04:23:39
>>171
金払え
0175デフォルトの名無しさん2011/02/18(金) 09:47:29
ダイアログで値を入力させて、その値を親ウィンドウで処理したい場合に
どうやって値の受け渡しをすればいいの?
親にpublic関数を用意して呼び出すのが簡単なわけだけど
この.hファイルに親の.hファイルをインクルードすると子のデザイナが壊れる
子ダイアログで親の形を認識させる手段がない
0176デフォルトの名無しさん2011/02/18(金) 10:00:22
子のプロパティを公開して親からアクセスすればいいんじゃねえの?
0177デフォルトの名無しさん2011/02/18(金) 16:30:00
比較関数を書く形式で、リスト(cliext::list)をクラスのメンバで
ソートするにはどうしたら良いでしょうか?
こんな感じじゃないかと思うのですが
「関数呼び出しには引数リストがありません。
メンバへのポインタを作成するために '&Test::Form1::less' を使用してください」
とエラーが出ます
以下コードを簡略化して書いてます

//クラスTest
ref class Test
{
public:
DateTime date;
Test(void){};
};

//比較関数
bool less(Test^ lhs, Test^ rhs)
{
return lhs->date < rhs->date;
}

//リストの作成
list<Test^> list_item;
Test^ item = gcnew Test();
list_item.push_back(item);//(以下省略

//ソートする
list_item.sort(less);
0178デフォルトの名無しさん2011/02/18(金) 17:09:32
試してないけど、static にして Test::less じゃね?
0179デフォルトの名無しさん2011/02/18(金) 17:41:53
レスありがとうございます
Form1クラスの上で定義したらできました
いまいちよくわからないですが
これからじっくり理由を考えて見たいと思います、感謝
0180デフォルトの名無しさん2011/02/20(日) 21:49:54.49
VC++のスレでこちらの方がふさわしいのではないかと言うことで移ってきました。

 VC++2010 Expressでフォームからマウスが外れているときはフォームの透明度を
あげる(薄くする)と言うプログラムを組んでいます。フォームのMouseLeaveイベントと、
MouseEnterイベント発生時にOpacityプロパティを変えることで実現を目論んだのです
が、ウインドウの外枠(サイズを変えるときにドラッグする部分や、上部のウインドウ名
が書かれている部分)にマウスがあると、MouseLeaveイベントが発生して、薄くなって
しまいます。もちろん、ここではたとえ、フォーム外側から移動してきてもMouseEnter
イベントは起きません。
 フォームから完全にマウスカーソルがそれた時のみ透明度を高めたいのですが、
どういうイベントを用いればよいんでしょうか?
0181デフォルトの名無しさん2011/02/21(月) 01:14:11.85
で、その質問内容のどこがC++/CLIに関係しているんだ?
01821802011/02/21(月) 07:06:34.79
ってことは、.Net Frameworkのスレ探します。
01831802011/02/21(月) 07:08:31.22
.net Framework関連のスレって見つからないんですが、どこが適切でしょう。
すみません。
0184デフォルトの名無しさん2011/02/21(月) 07:51:25.56
ふらっとあたりで聞けばいい
0185デフォルトの名無しさん2011/02/26(土) 23:54:49.36
ref classのメンバー変数にID2D1SolidColorBrush*のようなものがある
template <class T> inline void SafeRelease(T *ppT)
{
unsigned long refCount;
if (*ppT)
{
refCount = (*ppT)->Release();
*ppT = NULL;
}
}
にID2D1SolidColorBrush*のポインターを渡すことが出来ないからpin_ptrで渡してたんだが、いい加減書くのがめんどくさくなってきた
スマートに処理しようと思い、template <class T> inline void SafeRelease(T *%ppT)というパラメーターの関数を定義したんだが、こいつへの渡し方がわからない
誰か教えてくれまいか
0186デフォルトの名無しさん2011/02/27(日) 02:13:39.66
あるプロセスをオープンしようとしてます
読み取り専用で試したが結果は同じ
CLIとしてコンパイルしたWindowsアプリからOpenProcessを呼び出すとフル権限で開ける
C++としてコンパイルしたコンソールアプリからはOpenProcess読み取り専用でもアクセス拒否される
OSはWindows7 64bit
内部のことは分からないですが、OpenProcessは同じ標準process.h内のものを使ってると思う
少なくともソース上ではそういう記述をしてますがコンパイラが何をしてるかまでは定かじゃないです
大きな違いはコンソールアプリであることですが、それが拒否の原因になるんでしょうか?
0187デフォルトの名無しさん2011/02/27(日) 18:39:56.37
VC2010を使用しています。
テキストボックスに文字が入力され、エンターを押されたら動作する処理を行いたいのですが、
TextChangedイベントに
if(TextBox1->Text->EndsWith("\r\n"))
では、認識出来ないのですが、どのようにすればよろしいのでしょうか?

よろしくお願いします。
0188デフォルトの名無しさん2011/02/27(日) 19:14:15.81
フレームワークの話しはスレ違い
0189デフォルトの名無しさん2011/02/27(日) 19:44:49.91
フレームワークの話はどこですれば良いのでしょうか?
0190デフォルトの名無しさん2011/02/27(日) 19:48:31.21
C#の質問にして、ふらっとC#で聞くといい
0191デフォルトの名無しさん2011/02/28(月) 15:45:27.41
>185
com::ptr で保持して、リリース処理はそっちで対応しちゃあかんの?
01921852011/02/28(月) 18:59:52.28
>>191
ref classにはcom::ptrはおけない思う
0193デフォルトの名無しさん2011/02/28(月) 19:01:42.54
>>192
すまん。
CComPtrと勘違いしてた
com:ptrはCLRでも使えるのか
0194デフォルトの名無しさん2011/02/28(月) 19:28:37.85
>193
それ用のクラスだぜ
あとは .net Framework の System::Runtime::InteropServices::SafeHandle を実装したら?
0195デフォルトの名無しさん2011/02/28(月) 20:58:29.72
DirectXのリソースの解放にSafeHandleは使えないんじゃなかったっけ
最近のは知らんけど
0196デフォルトの名無しさん2011/02/28(月) 23:42:18.77
>187
KeyPress
0197デフォルトの名無しさん2011/03/01(火) 00:17:52.54
>195
詳しく
0198デフォルトの名無しさん2011/03/01(火) 01:40:02.26
Direct3D自体の作成/解放が1スレッドに限定されるのに対し
ファイナライザスレッドでどーのこーのみたいな話だったか

使えないというか使う意味がない、みたいな
0199デフォルトの名無しさん2011/03/10(木) 18:48:24.24
printfとか普通に書いたとき、
なんでprintfがアンマネージのコードって
コンパイラは理解できるの?

それらしい印になるようなキーワードを
特に書いてないような気がするのだが?
0200デフォルトの名無しさん2011/03/10(木) 18:56:54.84
内部的には #pragma managed や unmanaged 指定がされてんじゃね?
#include か #using かで切り分けてるんだと思うけど
0201デフォルトの名無しさん2011/03/15(火) 00:19:49.85
失礼します。

Form1からForm2を開き、Form2を表示した状態でForm1のテキストボックスにフォーカスを合わせたいのですが、何か良い方法はありますでしょうか?
Form2のShownイベントで、Form1->TextBox1->Forcus();を実行してみましたが、Form1が見つかりませんでした。
よろしくお願いします。
0202デフォルトの名無しさん2011/03/15(火) 14:20:33.94
見つかりませんでしたじゃなくて
見つかる様にするんだよ。
作成時にインスタンス渡すとか、間を取り持つ作るとか
02032012011/03/23(水) 22:44:49.12
http://imagingsolution.blog107.fc2.com/blog-entry-109.html
ここを参考に、Ownerを指定してもダメでした。

と、言うよりサンプル通りに作ってみても
1>d:\vc2010\test\form2test\form2test\Form2.h(60): error C2039: 'Form2_Load' : 'Form2Test::Form2' のメンバーではありません。
1> d:\vc2010\test\form2test\form2test\Form2.h(15) : 'Form2Test::Form2' の宣言を確認してください。
1>d:\vc2010\test\form2test\form2test\Form2.h(60): error C2065: 'Form2_Load' : 定義されていない識別子です。
(以下略)
と、なってしまいました。

Form2.hの宣言
this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 12);
this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
this->ClientSize = System::Drawing::Size(292, 273);
this->Name = L"Form2";
this->Text = L"Form2";
this->Load += gcnew System::EventHandler(this, &Form2::Form2_Load);
this->ResumeLayout(false);

Form2.cppにて
#include "Form1.h"
using namespace Form2Test;

System::Void Form2::Form2_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
Form1^ PForm;
if(this->Owner != nullptr){
PForm = static_cast<Form1^>(this->Owner);
}
}

この記述では間違っているのでしょうか?VC2010を使用してます。
よろしくお願いします。
0204デフォルトの名無しさん2011/03/24(木) 02:14:35.75
本当にForm2はグローバル名前空間なのか?

とりあえずヒントだけ出したけど、C++、.NET、プログラミングの基礎にあたる内容はスレチだから返答は不要
というか、C++/CLIはコンパイル可能なコードすら書けないようなプログラミング初心者が使うものじゃない
0205デフォルトの名無しさん2011/03/24(木) 04:38:21.64
VC++2010&CLIで4.0以前(4.0は含まない)のNETを使う方法はありますか?
MSDNには3.5を利用するには2008SP1を入れろとかありましたが
NETのバージョンごとに入れるのはさすがに無駄すぎるので。
0206デフォルトの名無しさん2011/03/24(木) 11:57:27.41
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ff770576.aspx
プロジェクトファイルをテキストエディタで編集しろということらしい
C++/CLIで作った混合アセンブリはCLR2(.NET2.0-3.5)向けにコンパイルすると
CLR4では動作しなくなるので注意
インテリセンスも削られてるのでC++/CLIなら2008で作業するほうがいいよ
0207デフォルトの名無しさん2011/03/24(木) 20:41:15.80
>>206
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/47w1hdab.aspx
こちらのページを読んだところ
2010は4.0だけ、2008SP1なら3.5だけなのかと思ってしまったのですが
2008SP1は2.0〜3.5まで扱えるんですね
2008を入れることにします
ありがとうございました
0208デフォルトの名無しさん2011/04/01(金) 22:50:53.88
質問です

画面を表示させ、ボタンを押したら表示されている画面をbitmapイメージとして保存(出来れば印刷も)したいのですが、
そういう事は可能なのでしょうか?
サンプルソース等探してみたのですが見つからなくて行き詰ってしまいました。
0209デフォルトの名無しさん2011/04/01(金) 22:54:32.68
C# スクリーンショット でググれ
C#だぞ。C++/CLIじゃないぞ。
0210デフォルトの名無しさん2011/04/01(金) 22:57:17.22
>>209
なるほど、C#で調べれば良かったんですね。。
自身に[Alt]+[Print Screen]を送れば良かったんですね
ありがとうございます
0211デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 12:02:12.18
フォーム上にメニューバーを追加したいんですが
どういうソース書けばいいんでしょうか?
0212デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 12:06:00.79
C# MenuStrip でググれ
C#だぞ。C++/CLIじゃないぞ。
0213デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 12:31:38.06
サンクス
0214デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 17:27:27.97
質問です。
テキストファイルから設定を読み取り、動的にリンクを生成し、別プログラムを起動するランチャーを作っています。
動的にリンクは生成できますが、イベントハンドラに仕込むコールバック関数を動的には生成できないため、
1つのコールバック関数を呼び出しそのなかで起動するプログラムを判断せざるを得ないと考えました。

gcnew System::Windows::Forms::LinkLabelLinkClickedEventHandlerで登録される関数には、
呼び出し元のリンクが引数に渡されるので、cliext::mapで事前に、リンクとコマンドラインの組を格納して判断に用いよう
と考えました。が、リンクのハンドラ( System::Windows::Forms::Label^ )はoperator <が定義されておらず
ソートできないため使用できませんでした。

それではcliext::vectorに、リンクとコマンドラインのcliext::pairを格納しようと思いましたが、どうやらムリみたいです。
実際コンパイルエラーになりました。参考ウェブサイト:
ttp://blogs.wankuma.com/episteme/archive/2007/11/21/109646.aspx
ttp://d.hatena.ne.jp/crimsonwoods/20071130/1196384990

どうすれば、リンクとコマンドラインの型を管理できるでしょうか。
リンクの型(System::Windows::Forms::LinkLabel)を継承したクラスを定義し、
コマンドラインをメンバ変数として持たせるというのも考えましたがどうも無理やり過ぎる気がします。
何かよい方法はないでしょうか。
0215デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 17:39:23.59
.NETでSTLは使うな
System.Collections.GenericのDictionary<,>使え
というか>>208以降の人はC++/CLIやる前にまずC#やったほうがいい
0216デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 17:45:48.60
>>215
お早い回答ありがとうございます。
> System.Collections.GenericのDictionary<,>使え
どのようなものか、調べてみます。

> というか>>208以降の人はC++/CLIやる前にまずC#やったほうがいい
C++を既に学習しており、基本C++の文法でいける(と私が思う)C++/CLIのほうが新たにC#を学ぶより
よさそうだと考えておりましたが、
今後考えてC#を学ぶことも考えたいと思います。ありがとうございました。
0217デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 17:58:52.75
やったらもう戻ってこないだろう
0218デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 18:01:20.52
コントロールのTagプロパティを使う手もあるけどね
C++/CLIはC++とC#を理解して
その上でもしも両方同時に必要になったときに橋渡しするために嫌々ちょっとだけ使う言語です
0219デフォルトの名無しさん2011/04/02(土) 18:38:49.60
>>218
そんな手もあるのですね。

結局>>214で述べた
> リンクの型(System::Windows::Forms::LinkLabel)を継承したクラスを定義し、
> コマンドラインをメンバ変数として持たせると(略
これで作ってしまいました。今回はこれでいいとして、今後はC#を学んでみたいと思います。
ありがとうございました。
0220デフォルトの名無しさん2011/04/03(日) 17:02:31.86
>>214
手元にあるvs2010では問題なく動いた
0221デフォルトの名無しさん2011/04/03(日) 18:14:41.51
CLIはすぐデザイナが壊れるし
IDEが自動でインデントをぐちゃぐちゃに破壊してくれるので
C++をラップするくらいにしか使わない
0222デフォルトの名無しさん2011/04/03(日) 19:08:09.39
VSの次のバージョンではC++/CLIのWinFormsデザイナは削除したほうがいいと思う
>>219のようなかわいそうな人を生むだけで害悪しかない
0223デフォルトの名無しさん2011/04/03(日) 21:53:39.15
C++もかわいそう
別に「統合」してくれと頼んだわけでもないのに
へんな統合開発環境の下で働かされてる
0224デフォルトの名無しさん2011/04/10(日) 21:32:31.72
繰り返しの多い処理をするとメモリオーバーになってしまいます
どのようにメモリを解放するのですか?
0225デフォルトの名無しさん2011/04/10(日) 21:42:17.88
再現するソース出して
0226デフォルトの名無しさん2011/04/10(日) 21:49:49.30
こういうこと?
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/021gc/gc.html
0227デフォルトの名無しさん2011/04/22(金) 05:33:09.44
C++/CLIのコードをビルドしたアセンブリにアンマネージコードが
含まれてないかチェックする方法って知ってますか?
なぜこういうことを聞くかというとこのクラスライブラリをマネージコードから
使う必要が出てきたためです。
0228デフォルトの名無しさん2011/04/22(金) 10:25:23.73
/clr:pure
0229デフォルトの名無しさん2011/04/22(金) 11:04:57.59
それで分かればいいよねぇ
0230デフォルトの名無しさん2011/04/22(金) 11:11:26.93
意味がわからん
混在アセンブリはマネージコードから使えるけど
セキュリティとか移植性とかでマネージコードしか使えないケースなんだとしたら
まず間違いなく/clr:pureではダメで/clr:safeでないといけない
でも/clr:safeなんて世の中にあるC++/CLIのコードのほとんどがコンパイルできないよw
02312272011/04/23(土) 09:53:36.44
>>228-230
レスありがとう

> 混在アセンブリはマネージコードから使えるけど
> セキュリティとか移植性とかでマネージコードしか使えないケースなんだとしたら
> まず間違いなく/clr:pureではダメで/clr:safeでないといけない

説明不足でした
とにかくC++/CLIのコードのすべてのパブリックなクラスとメンバに
マネージコードからアクセスできるようにしたいんです
アンマネージコードが含まれてるとそれができないんじゃないかと思って質問しました
0232デフォルトの名無しさん2011/04/23(土) 11:45:11.72
アンマネージコードは含まれててもいい
というかそのためのC++/CLI
0233デフォルトの名無しさん2011/04/23(土) 12:23:54.63
何を持って出来ないと思ったかがポイントかな。
とりあえず動くコードを張っとこう。
VS2010だとこのままで動くし、
VS2005-2008の場合はmanifestをちょこちょこいじる必要がある。

// cl /LD /O1 /clr test1s.cpp
#include <iostream>
class baz { public: void say() { std::cout << "Hello BAZ" << std::endl; }};
public ref class Foo { public: void Say() { std::cout << "Hello FOO" << std::endl; baz b; b.say(); }};
ref class Bar { public: void Say() { std::cout << "Hello BAR" << std::endl; baz b; b.say(); }};

// csc /o /r:test1s.dll test1.cs
using System;
class Program {
 static void Main() {
  new Foo().Say();
  // new Bar().Say();// internalは呼び出せない。
 }
}
0234デフォルトの名無しさん2011/04/23(土) 12:31:41.38
clrをマネージだけで使うとかかなりマゾい人だな
0235デフォルトの名無しさん2011/04/23(土) 14:15:04.04
そんな有り得ないというか無意味な使い方を想定するのは不毛だし
C++/CLIみたら混在しているものと見なせばいいよ
02362272011/04/23(土) 18:24:35.15
>>232-235
レスありがとう

アンマネージが含まれてもマネージから呼び出せるということだけど
C++/CLIのソースコードで画像処理とかやってて、
例えばビットマップの構造体をnewして先頭からのバイト数でアクセスするとか、
その情報を渡してWin32APIを呼ぶとかしまくってるんだけど、
これってアンマネージにコンパイルされるよね。
こんなメソッドをC#から呼んでまともに動作するんだろうかって心配なんです。
0237デフォルトの名無しさん2011/04/23(土) 19:13:47.90
やっぱり、Managed Unmanagedの意味を取り違えてたか。
その程度ならManagedでコンパイルされてるよ。ただしunsafeだけどね。
02382272011/04/24(日) 11:33:12.50
>>237
マネージだけど暗黙的にunsafeとしてコンパイルされるから
アンマネージのように構造体やポインタが使えるってことか。
納得した。ありがとう。
0239デフォルトの名無しさん2011/04/24(日) 19:03:40.58
文字列を逆順にするプログラムを書こうとした場合、自分で考えると以下のようになりました。

---------------------------
#include <string>

string str = "abcde"
string new_str;

int i;
int length = str.size();
for (i=0; i<length; ++i) {
new_str[i] = str[length-i-1];
}
---------------------------

なにかかカッコ悪い感じがするのですが、
一番スマートな書き方はどのような感じになりますでしょうか?

PHPのarray_popみたいのがあったらwhileで回して綺麗にかけると思うのですが、
C++のstringライブラリにありましたでしょうか?

あと、C++では i++は++iの方がよいと誰かに教わったのですが、理由を忘れてしまいました。
何故でしたでしょうか・・?

ご教示いただけますと幸いです。
0240デフォルトの名無しさん2011/04/24(日) 19:23:40.94
スレ違い
02412392011/04/24(日) 19:27:37.31
すみません
0242デフォルトの名無しさん2011/04/24(日) 19:43:51.75
このスレ的にはこういう回答になる(笑
// cl /FUSystem.Core.dll /clr:safe test2.cpp
using namespace System;
using namespace System::Linq;
int main(array<String^>^ args) {
  String^ str = "abcde";
  String^ new_str = gcnew String(Enumerable::ToArray(Enumerable::Reverse(str)));
  Console::WriteLine(new_str);
}

拡張メソッドは使えなかったっけ?ちとスマートじゃないな。
0243デフォルトの名無しさん2011/04/24(日) 20:55:50.28
WCHAR [32]' から 'System::Object ^' に変換できません

というエラーがでた場合、どういう変換処理をかいたらいいんでしょうか??
0244デフォルトの名無しさん2011/04/24(日) 21:08:28.84
System::Object^ v_obj = gcnew System::String(v_wchar);
0245デフォルトの名無しさん2011/04/24(日) 22:09:06.50
たぶんこれかな

msclr::interop::marshal_as
0246デフォルトの名無しさん2011/04/24(日) 22:36:22.37
>244
ありがとうございました。その逆の変換はどうするんでしょうか?
0247デフォルトの名無しさん2011/04/24(日) 23:47:43.19
>>242
今時サロゲートペアすら考えないコーディングは絶滅すべき
0248デフォルトの名無しさん2011/04/25(月) 04:59:47.67
>>246
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms235631.aspx
0249デフォルトの名無しさん2011/04/27(水) 16:00:21.03
>>247
サロゲートペア対応に挑戦しようと思うのだが、VS2010expressのコンパイラでエラーになる。
なんかスマートな対応方法ないすか?


literal String^ str = L"「叱る」と「\uD842\uDF9Fる」";

error C3850: '\uD842': ユニバーサル文字名が無効な文字を指定しています。
error C3850: '\uDF9F': ユニバーサル文字名が無効な文字を指定しています。
0250デフォルトの名無しさん2011/04/27(水) 21:36:58.89
>>249
ググると𠮟るのユニコードは「20B9F」となってるけど。
0251デフォルトの名無しさん2011/04/27(水) 21:40:24.11
textBoxに入力した文字を分割して配列に割り当てる方法がわかりません
0252デフォルトの名無しさん2011/04/27(水) 22:11:33.08
C# 文字列 分割 でググれ
C#だぞ。C++/CLIじゃないぞ。
0253デフォルトの名無しさん2011/04/27(水) 23:46:28.19
>>249
\uxxxxじゃなくて\UxxxxxxxxでUTF-32使って指定するとか?
02542492011/04/29(金) 10:49:09.60
>>250,253
CLRは内部コードが16bitのユニコードなのでこうなちゃうんですね。

C#はこれでいけるのですけどね;;
const string msg = "「叱る」と「\uD842\uDF9Fる」";

とりあえず、これで対応しました。
array<wchar_t>^ cmsg = { L'「', L'叱', L'る', L'」', L'と', L'「', 0xD842, 0xDF9F, L'る', L'」' }; 
String^ msg = gcnew String(cmsg);

サロゲート対応のコードを書いてみました。
http://ideone.com/rXbuf
0255デフォルトの名無しさん2011/04/29(金) 11:04:15.35
string.Concat(
 StringInfo.GetTextElementEnumerator(s)
 .Cast<string>()
 .Reverse()
 .ToArray()
)
でええやん(めんどくさいからC#)
0256デフォルトの名無しさん2011/04/29(金) 12:57:21.31
サロゲートと聞くと松田聖子を思い出す
0257デフォルトの名無しさん2011/04/29(金) 13:17:08.71
.GetTextElementEnumeratorの戻値はIEnumerableじゃくて
IEnumertorだから直接Linqにつなげない。
0258デフォルトの名無しさん2011/04/30(土) 13:14:38.20
文字をシフトJISに変換する方法
0259デフォルトの名無しさん2011/04/30(土) 13:32:03.61
一行で様々な疑問を出させる才能
0260デフォルトの名無しさん2011/05/14(土) 13:44:13.14
C++/CLIの具体的な難点ってなんでしょうか?
少し触ってみたところ、GUIも作り易い感じがするしCライブラリも簡単に使えそうだし、
いったいどういう問題があるのかなと気になりました
(VC++2008EEなのでintellisenseもとりあえず大丈夫です)
0261デフォルトの名無しさん2011/05/14(土) 21:00:19.76
C#やVBと比較して生産性が遥かに劣る
それだけ
0262デフォルトの名無しさん2011/05/14(土) 21:23:06.33
>>261
できればもうちょっと具体的にお願いします
0263デフォルトの名無しさん2011/05/14(土) 21:55:07.50
・C++言語ではなくではなくてC++/CLI言語であること、
 C++/CLI独特の文法を覚える必要がある。C#との互換性もない。
・使う人が少ないので情報が少ない
・Intelisenceの不具合が多い(例え2010でも逃れられない)
・中途半端にネイティブなのでCLRとしての最適化も中途半端。
0264デフォルトの名無しさん2011/05/14(土) 22:05:31.03
Cのライブラリ使うにしても、DllImportの手間を差し引いてもよっぽどでなきゃC#の方が楽なんだよね
02652602011/05/15(日) 19:08:05.61
どうもありがとうございます
Visual C#を試しに入れてみたところ、
何だこれは…ひょっとしてC++/CLIだけでなくVisual C++自体が手抜き…?と思ってしまいました
これだとたしかに生産性に差が出るかもと思うと同時にMSの露骨な贔屓に少し閉口してしまいました
まだほんの入口ですしCライブラリについて不安はありますが、とりあえず使ってみようと思います
0266デフォルトの名無しさん2011/05/15(日) 23:25:23.90
VC++はネイティブC++の開発環境としては現在最高だろ
言語そのものがインテリセンスやRADに向いてない
C++にはC++にしかできないことをやらせるとMSは言ってるので
フォームデザイナを使うような用途へのサポートが強化されるようなことは今後も期待できない
C++はネイティブ特化、C++/CLIは橋渡し専用
0267デフォルトの名無しさん2011/05/16(月) 00:10:28.27
まだVS2010のC++/CLIのインテリセンスないのか
この分だともうずっと出ないだろうな
0268デフォルトの名無しさん2011/05/16(月) 09:33:24.32
2010で外されたってことは、MSは諦めたってことなじゃないの?
0269デフォルトの名無しさん2011/05/16(月) 10:32:51.80
いや、次のバージョンでは復活させるって言ってる。
問題は「次」というのがSP2なのかVS2014とかになるのかが分からないこと。
0270デフォルトの名無しさん2011/05/16(月) 10:37:08.05
その前にC++/CLI自体が…
今やMSにとってはATLでCOM触るラッパーを書くためだけの言語だからなあ
0271デフォルトの名無しさん2011/05/24(火) 01:29:53.63
/*********************************/
/* __finallyブロックは何のために */
/*********************************/
try {
throw 128;
} catch (int num1) {
System::Console::WriteLine("catchブロック: num1 == {0}", num1);
} __finally {
System::Console::WriteLine("__finallyブロックって何の意味があるのか疑問だな");
}
System::Console::WriteLine("__finallyブロックがなくても、throwの有無にかかわらずここで実行できるじゃないか。");
0272デフォルトの名無しさん2011/05/24(火) 21:38:05.21
だがその処理の呼び出し元でcatchしたかった時はどうする?
C++なら自分で再throwする必要があるが、
finallyを使えばそういうことを考える必要がない。

ついでに言うと、finallyブロックは
例外が起きようとも起きなかろうとも、
breakやreturnで抜けても必ず実行されるので
ファイルの閉じ忘れなどを回避する実に有効な手段である。
0273デフォルトの名無しさん2011/05/24(火) 23:17:43.72
スタック割当構文じゃだめなの。
0274デフォルトの名無しさん2011/05/25(水) 23:31:46.12
>>273
だいたいそれで間に合うとは思う。
auto_handleやauto_gcrootの助けもあるしな。

まあ、今までのVisual C++にも__finallyあるし、C#にもfinallyあるし、
あえてC++/CLIに__finallyを搭載しない理由もないと言ったところでは?
0275デフォルトの名無しさん2011/05/26(木) 01:03:44.37
使ったオブジェクトのデストラクタ呼ぶだけでいいケースは確かに多いけどそうじゃないときもあるだろ
その場限りのちょっとした後処理のためにもいちいちクラス作るの?
0276デフォルトの名無しさん2011/05/26(木) 05:07:03.51
超初心者です。
教えてほしいのですが、
hoge(int *piyo)は
hoge(int^ piyo)と
してるのですが
hoge(int **piyo)は
どのように書き換えれば良いのでしょうか
すいませんが教えてください

0277デフォルトの名無しさん2011/05/26(木) 12:12:03.85
array<int^>^ piyo とか?
0278デフォルトの名無しさん2011/05/26(木) 20:22:59.15
/* Hashtableのポインターへのポインターがコンパイルエラー */
using namespace System;
using namespace Collections;
const char *pc1;
const int nmax = 4;
// const char * の任意の要素数のデータを動的にメモリを割り当てて使う
const char **ppc1 = new const char *[nmax];
int n1 = 0;
*(ppc1 + n1++) = "higasi";
*(ppc1 + n1++) = "nisi";
*(ppc1 + n1++) = "minami";
*(ppc1 + n1++) = "kita";
for (n1 = 0; n1 < nmax; ++n1) {
pc1 = *(ppc1 + n1);
Console::WriteLine(gcnew String(pc1));
}
// 同様の手段で、Hashtable ^^ にメモリを動的に割り当てて任意の数
// のHashtable ^ を格納しようとするとコンパイルエラー
ArrayList ^pArrayList1 = gcnew ArrayList();
for (n1 = 0; n1 < nmax; ++n1) {
pArrayList1->Add(gcnew Hashtable());
}
Hashtable ^pHashtable1, ^pHashtable2;
Hashtable ^^ppHashtable1 = gcnew Hashtable ^[nmax]; // コンパイルエラー
ppHashtable1 = gcnew Hashtable ^[nmax];
for (n1 = 0; n1 < nmax; ++n1) {
pHashtable1 = dynamic_cast<Hashtable ^>(pArrayList1[n1]);
// ^(ppHashtable1 + n1) = pHashtable1; // コンパイルエラー
// pHashtable2 = ^(ppHashtable1 + n1); // コンパイルエラー
pHashtable1 = pHashtable2 = nullptr;
}
0279デフォルトの名無しさん2011/05/26(木) 20:26:26.71
このコンパイルエラーになる
System::Collections::Hashtable ^^ppHashtable1;
って何とかならんかいな。多重ループで毎回dynamic_cast演算子使ってる
と効率悪いだろうし。
0280デフォルトの名無しさん2011/05/26(木) 20:45:23.45
delete [] ppc1; を忘れとった。
それと、ppHashtable1 = gcnew Hashtable ^[nmax];
の行も 「// コンパイルエラー」を忘れ取った。
0281デフォルトの名無しさん2011/05/27(金) 01:02:41.42
なんていうか、C++ のことは忘れた方が良いよ
0282デフォルトの名無しさん2011/05/27(金) 03:30:26.71
/* cli::array を使ってもコンパイルエラーかいな、難しいもんだな */
cli::array<Hashtable^> ^ppHashtable1 = gcnew cli::array<Hashtable ^>[nmax];
IEnumerator ^pIEnumerator1;
pArrayList1->GetEnumerator();
while (pIEnumerator1->MoveNext()) {
pHashtable1 = dynamic_cast<Hashtable ^>(pArrayList1[n1]);
^(ppHashtable1 + n1) = pHashtable1;
pHashtable2 = ^(ppHashtable1 + n1);
pHashtable1 = pHashtable2 = nullptr;
}
pIEnumerator1 = nullptr;
0283デフォルトの名無しさん2011/05/27(金) 03:33:53.23
間違えた
pHashtable1 = dynamic_cast<Hashtable ^>(pArrayList1[n1]);
の行は間違いで正しくは
pHashtable1 = dynamic_cast<Hashtable ^>(pIEnumerator1->Current);
だった。
0284デフォルトの名無しさん2011/05/27(金) 04:48:38.33
using namespace System;
using namespace Collections;

typedef Hashtable^ pHashtable;
pHashtable pHashtable1 = gcnew Hashtable();
pHashtable pHashtable2 = gcnew Hashtable();
pHashtable pHashtable3 = gcnew Hashtable();

pHashtable *ppHashtable1;
ppHashtable1 = &pHashtable1; // 可能
ppHashtable1 = nullptr;
// ppHashtable1 = new pHashtable; // コンパイルエラー
// delete ppHashtable1;
// ppHashtable1 = nullptr;
// const int nmax = 3;
// ppHashtable1 = new pHashtable[nmax];
// delete [] ppHashtable1;

new演算子が使えないならSTLのvectorなら何とかなるんだろうか。
でも、.NET Framework 2.0 SDKをダウンロードしたものでは標準ライブラリの
ヘッダーファイルを#includeできないからアンマネージは使えない。
02852762011/05/27(金) 05:15:05.02
中途半端な質問をしてすいませんでした。
>>277さんレスありがとうございました。
実はDirectXのBaseClassesをCLIで書いてるのですが
GetSyncSource( [Out]IReferenceClock** pClock) ;
(IReferenceClockはmanagedインターフェイスです)
の部分をどう書けば良いかわからないです。
interior_ptrというのを使えと出てきますが、使い方がよくわかりません。
どう書けば良いか、どなたかご教示ください。
0286デフォルトの名無しさん2011/05/27(金) 05:52:09.46
静的配列も作成できないのか。これもエラーになるのか。
typedef System::Collections::Hashtable ^pHashtable;
pHashtable pHashtable_hairetu[8];
マネージなクラスというのはどうしようもないな、困ったもんだ。
0287デフォルトの名無しさん2011/05/27(金) 06:13:49.43
これもエラーになるのか。
やっぱりArrayListのままで甘んじるしかないようだな。
typedef System::Collections::Hashtable ^pHashtable;
pHashtable *pHashtable1 = new pHashtable();
char *pc1 = reinterpret_cast<char *>(&pHashtable1);
pc1 = reinterpret_cast<char *>(&pHashtable1);
pHashtable pHashtable2 = *(reinterpret_cast<pHashtable *>(pc1));
CLIってぼろいな。
0288デフォルトの名無しさん2011/05/27(金) 23:37:00.98
マネージドクラスをネイティブクラスでラップしてから配列に入れるとか・・
C++/CLIは異なる言語が同居する2世代住宅言語だからなぁ。
#include <msclr/auto_gcroot.h>
using namespace msclr;
using namespace System;
ref struct Foo {
 void Say() { Console::WriteLine("Hello World !"); }
};
struct Bar {
 auto_gcroot<Foo^> foo; 
 Bar() : foo(gcnew Foo()) {}
};
int main(array<String^>^ args) {
 Bar bs[] = { Bar(), Bar(), Bar() };
 for (int i=0; i<3; i++) bs[i].foo->Say();
}
0289デフォルトの名無しさん2011/05/28(土) 06:57:48.67
もうちょっと改良
#include <msclr/auto_gcroot.h>
using namespace msclr;
using namespace System;
ref struct Foo {
 void Say() { Console::WriteLine("Hello World !"); }
 Foo() { Console::WriteLine("Foo Created"); }
 ~Foo() { Console::WriteLine("Foo Deleted"); }
};
typedef auto_gcroot<Foo^> foo;
int main(array<String^>^ args) {
 foo ag[] = { gcnew Foo(), gcnew Foo(), gcnew Foo() };
 for (int i=0; i<3; i++) ag[i]->Say();
}
02902762011/05/28(土) 08:14:55.34
すいませんが再度質問さしていただきます
C++で
class Foo{
--色々なメソッドやメンバ--
}
である別のクラスのメソッドで
void Piyo(Foo **hoge);というのがあり
渡す値がFoo* fooとして
Piyo(&foo);とするとします。
これをCLIで実現するにはどのようにすればよいでしょうか
どなたかご教示ください。
0291デフォルトの名無しさん2011/05/29(日) 00:06:15.74
質問の意図が良く分からないけど、こんな感じの回答でいい?
using namespace System;
ref class Foo {};
void Piyo(Foo^ %hoge) {
  hoge = gcnew Foo();
}
int main(){
  Foo^ f = nullptr;
  Piyo(f);
  Console::WriteLine(f);
  Foo f2;
  Piyo(%f2);
  Console::WriteLine(%f2);
}
0292デフォルトの名無しさん2011/05/30(月) 12:26:48.80
.NET的には単にreturnで返すのが普通
どうしても参照渡しでやりたいなら
void Piyo([System::Runtime::InteropServices::OutAttribute]Foo^ %hoge)
こう書くのが.NET的には正解
クラスライブラリ作ってるんでなければ好きにすればいいけど
02932762011/06/01(水) 06:53:05.38
ありがとうございました。
たいへん参考になりました。
0294デフォルトの名無しさん2011/06/01(水) 07:08:44.99
教えてほしいんですが。
C,C++なら
typedef union
{
int a;
short b;
double d;
}Union;
としたらUnionのサイズはsizeof(double)で
Union u = 1;としたら、aに1が入ると思うんですが。
CLIで
[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
ref struct Union
{
[FieldOffset(?)]int a;
[FieldOffset(?)]short b;
[FieldOffset(?)]double d;
};
と宣言したとして、?の部分には何の数値を入れればよいのでしょうか。
ヘルプを見ると「フィールドの物理的な位置を示します。」
と書かれているのですが、馬鹿なんでわかりません。
どなたか教えてください。

0295デフォルトの名無しさん2011/06/01(水) 21:57:49.20
C++/CLIにおけるジェネリックメソッドとテンプレート関数の違いを説明してくださいお願いします
0296デフォルトの名無しさん2011/06/03(金) 21:20:40.48
>>294
全部0
>>>295
テンプレートはただの言葉遊び
ジェネリックは実行時に展開される
DLLを作る場合、アセンブリのパブリックメンバにテンプレートを使ってはいけない
0297デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 14:38:11.46
DirextXXinputのXInputGetState関数実行の格納先構造体

struct CONTROLER_STATE
{
XINPUT_STATE lastState;
XINPUT_STATE state;
DWORD dwResult;
bool bLockVibration;
XINPUT_VIBRATION vibration;
};

をC#で受け取れるようにするにはどうすればいいんですか?
ラップというのはどういう流れになるんですか?C++/CLIの本2冊読んだんですが解説コードからちょっとでも違うと全くわからないです
今のところの認識は、
structをそのままrefクラスに入れる>エラー大量
structの前にrefをつける>エラー大量
structから一つ一つ値を完全にC++/CLIで作った構造体に抜き出し、その構造体をC#から読み込む>これなら当然できる
ラップするとはどういうことなんでしょうか
0298デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 15:04:33.10
本二冊読んでvalue classが出てこないってありえるのか…?
0299デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 15:58:05.32
どういうことですか?structの前にvalueをつけたら混合型はサポートされていませんというエラーがでます
0300デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 17:21:15.05
そりゃ、ref や value をつけたら C++/CLI の管理だからな
通常の C++ のポインタとか持ってちゃ、混合型になるだろ
0301デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 17:47:19.16
>>297
> structから一つ一つ値を完全にC++/CLIで作った構造体に抜き出し、その構造体をC#から読み込む
もちろんこれ
単純に書くだけなら直接C#でも大して手間の差はない
0302デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 18:50:06.15
まじですか・・・
何かものすごい事を期待していました・・・
0303デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 19:05:39.17
ってC++CLI使わなくても直接C#からXinput呼べるんですか?
どうやるんですか?
0304デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 19:19:52.39
PInvoke で渡す構造体はC#側で用意してあげればいい
0305デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 20:30:56.92
ありがとうございます
意味が全く分かりませんがPInvokeを調べてみます
0306デフォルトの名無しさん2011/06/04(土) 20:31:25.24
XInputだったらXNA使えよ
03072942011/06/05(日) 04:08:13.35
>>296さん
ありがとうございました。
03082942011/06/07(火) 07:00:08.28
再度質問さしていただきます
struct Hoge
{
union
{
DWORD dwGBitMask;
DWORD dwUBitMask;
DWORD dwZBitMask;
DWORD dwBumpDvBitMask;
struct
{
WORD wFlipMSTypes;
WORD wBltMSTypes;
} MultiSampleCaps;
};
を
ref struct Hoge
{
[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
ref struct Union
{
[FieldOffset(0)]DWORD dwGBitMask;
[FieldOffset(0)]DWORD dwUBitMask;
[FieldOffset(0)]DWORD dwZBitMask;
[FieldOffset(0)]DWORD dwBumpDvBitMask;
とまでしたのですが、
struct MultiSampleCaps
{
WORD wFlipMSTypes;
WORD wBltMSTypes;
}
の部分はどのように書けば良いのでしょうか、すいませんが教えてください。
0309デフォルトの名無しさん2011/06/07(火) 13:08:48.20
C++/CLIでわざわざマネージ型をP/Invokeに使う意味がわからん。
しかもよりによってなぜ今時DirectDrawなのか。
[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]struct MultiSampleCaps { ここは同じでオフセットも不要 }
/*Hogeの中*/[FieldOffset(4)]MultiSampleCaps MultiSampleCaps;
.NET関連で調べ物するときのキーワードはC++/CLIじゃなくてC#ね。
情報量1000倍だから。アホらしいと思ったらC#へどうぞ。
0310デフォルトの名無しさん2011/06/08(水) 20:55:56.86
VC++6.0のMFCなプログラムとVC++2008 Express Edition の.NETなプログラムで
プロセス間通信したいのですがどうすればいいですか。
0311デフォルトの名無しさん2011/06/08(水) 22:03:55.29
WM_COPYDATAとか手軽でいいんじゃないか
0312デフォルトの名無しさん2011/06/08(水) 22:35:11.37
もしくは共有メモリ。DDEでも動くぜ。
0313デフォルトの名無しさん2011/06/22(水) 01:29:30.29
Graphicsをつかって1ドット書きたいのですが方法在りますか?
g->DarwLineだと2ドット最小?
0314デフォルトの名無しさん2011/06/22(水) 06:08:56.94
FillRectangle
0315デフォルトの名無しさん2011/06/22(水) 11:33:33.87
g->FillRectangle(Brushes::White, 0, 0, 1, 1);
できた!

これからc++/cliするのとc#するのどっちがいいですか?
GPGPU & direct Xやるとしたらc++の方向のほうがいい?
0316デフォルトの名無しさん2011/06/22(水) 11:48:19.12
C++かC#の2択、C++/CLIは無い
0317デフォルトの名無しさん2011/06/22(水) 12:42:08.36
ありがと、c++でいく
0318デフォルトの名無しさん2011/06/22(水) 13:44:22.22
GPGPUやDirectXならC++のみじゃね?
C#だとラッパー使うことになるし

まぁ、C++/CLIだけは無いけど
0319デフォルトの名無しさん2011/06/23(木) 10:09:33.25
C++/CLIを使おうとした初心者を思いとどまらせるスレになってるな
0320デフォルトの名無しさん2011/06/23(木) 10:20:17.40
進む先が地獄であることを知らない奴を追い返してやるのは当然だろう
0321デフォルトの名無しさん2011/06/23(木) 10:50:11.25
何も知らないでVisualC++使ってWindowsアプリを作ろうと思うと、
自動的にC++/CLIになるからなー

MSは鬼や
0322デフォルトの名無しさん2011/06/24(金) 00:13:45.93
.NET FrameworkとC++を知ってればどうって事無い
0323デフォルトの名無しさん2011/06/24(金) 00:20:14.62
333
0324デフォルトの名無しさん2011/06/24(金) 06:58:51.76
C++だけよりは、UI作るのは楽。
0325デフォルトの名無しさん2011/06/24(金) 14:45:59.69
C++だとUI作り辛いし、C#だとネイティブじゃないから、
C++/CLIを使えば良いんじゃね?
0326デフォルトの名無しさん2011/06/24(金) 14:52:10.85
こうしてC++/CLIを勘違いした犠牲がまたひとり・・・
03273252011/06/24(金) 15:04:02.96
と、思っていた時期が俺にもありましたってだけ
MSは頑張って理想通り完成させてくれよう
むしろ諦めたっぽいがw
0328デフォルトの名無しさん2011/06/24(金) 23:04:13.78
正直、むしろ起動速度や処理の即応性とかの GUI こそ C++ でやって、ロジックとかに
.net fw を使うための言語だと思うんだが
0329デフォルトの名無しさん2011/06/26(日) 11:43:42.77
C++とC#を使いこなしたうえで両方を使うために
C++/CLIというならいいけど、両者の利点を
生かすためにいきなりこれ、というのは無理w
0330デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 09:26:00.43
>>328
起動速度や応答性を気にしないなら、C#で十分ってことだな
0331デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 10:22:03.55
いや起動速度はC#と変わらないよ
ネイティブのDLLを読み込む分遅くなることはあっても速くなることはない
それからアンマネージコードとマネージコードの境界を越えるオーバーヘッドは馬鹿にならないので
下手するとマネージコードだけの方が速い
0332デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 10:36:48.76
さらにC++/CLIの存在価値が下がったw
本当にラッパー専用言語だな
0333デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 12:13:07.27
C++にGCを入れろと言う要望への、一つの回答。
D言語も悪いところも見えてくる。
0334デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 15:06:24.73
ラッパーなら別にネイティブでいいんだよなぁ
0335デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 17:47:56.62
C++/CLIがなかったら
どうやってラップするの?
0336デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 18:01:37.46
C#-->C++は簡単だけど、逆は面倒。
0337デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 18:03:44.31
別にスタティックライブラリだろうがC++ライブラリだろうが
なんでもかんでもDLLに包んでP/Invokeでおk

ObjCコンパイラ以上の荒業でラッパーコードが書けるのがC++/CLIの醍醐味だけど
なんか、こう、便利とは違うんだよなあ…
0338デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 18:05:53.91
マネージドで、ポインタを使いまくれる。
0339デフォルトの名無しさん2011/06/27(月) 19:58:57.49
C#でできなくてC++/CLIでなら可能なポインタ関係の操作ってあったっけ?
C#のunsafeの方が簡潔にCっぽく書けて扱いやすい気がするんだが
0340デフォルトの名無しさん2011/06/28(火) 09:14:21.36
C#はMarshal派

C++のUIだけC++/CLIやC#みたいに自動で作ってくれるC++は無い物か
BCBなら出来るけどさ
0341デフォルトの名無しさん2011/06/28(火) 21:35:58.12
BCBでやれば万事解決
0342デフォルトの名無しさん2011/06/29(水) 14:14:27.30
MSからBCB出してくんねーかな
C++/CLIは無かったことにして、買収しちゃえばそれで済むのに
0343デフォルトの名無しさん2011/06/29(水) 23:59:08.75
だからC++/CLIは「WinFormsが使えるC++」なんて生易しいものじゃないと何度言えば
0344デフォルトの名無しさん2011/06/30(木) 07:08:43.64
Windowsは、C++でプログラミングが基本。
0345デフォルトの名無しさん2011/06/30(木) 08:58:03.95
なぜC++は易しいのにC++/CLIは易しくないのか?
みたいな無神経な言い回しが何度も言われていた時期があった。

聞くほうも同じくらい無神経だから何度言っても通じないことは容易に想像できる。
0346デフォルトの名無しさん2011/06/30(木) 09:30:47.84
まあネイティブのC++でGUI作るよりはずっと簡単だけど
C++/CLIでWinForms使うなっていうのは
どうせC#わからないと使えないしC++の経験があってもC#覚えたほうが早いからC#やれってこと
C++の経験があるからC++/CLIがいいだろうと思って始めた初心者が
C#のTIPSサイトですぐ出てくるようなコントロールの使い方を質問してくるとそりゃC#やれと言いたくなる
0347デフォルトの名無しさん2011/06/30(木) 09:58:07.10
>>344
Windowsでの基本はC++だが、
WinFormでの基本はC++じゃない件
0348デフォルトの名無しさん2011/06/30(木) 16:10:30.57
せめてVB並みのインテリセンスを実装してくれ
0349デフォルトの名無しさん2011/06/30(木) 16:29:27.88
2010にインテリセンスのらないの確定か
vNextも最初のバージョンは載らないらしいし
0350デフォルトの名無しさん2011/06/30(木) 23:34:53.54
GUIでUI設計ができてネイティブコードその上爆速コンパイル
Borland時代のDelphiはまさに神言語だったんだなぁと思う
0351デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 00:31:39.48
C#がネイティブコード吐く言語だったとしてもコンパイルは爆速のはずだよ
C++の言語仕様が糞なだけ
0352デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 00:57:16.04
Scalaはコンパイル遅いけど糞なのか?
0353デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 09:30:18.33
C#も多次元配列とか使わなければ速いよ
0354デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 09:37:09.00
Cが速いのは、安全性と裏腹。
0355デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 09:53:59.45
Cでも安全性は確保可能
0356デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 17:08:23.75
理屈では可能でも
現実の大部分のプログラムはそうなってないんだけど
0357デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 20:01:09.19
そうか?
それだと原発事故と飛行機事故と自動車事故と比べて騒いでる連中と同じだぞ
0358デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 21:01:16.07
Cは標準ライブラリが安全性を確保するのが難しい作りになってるだけで、
使うライブラリによっては安全に書ける、気がする
0359デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 21:35:52.26
セキュリティは別にして、.NETはメモリ破壊が起きないのがいい
お前はもう死んでいる的なバグがずっと少ない
0360デフォルトの名無しさん2011/07/01(金) 22:42:12.30
ガベコレは、理論武装とかしなくても安全性が明らかだから好感を持てるんだが、
逆に言うとガベコレ使わなくても明らかに安全な部分はCで書いていい
0361デフォルトの名無しさん2011/07/05(火) 10:04:29.39
C++/CLIはやれば出来る子
計算部分はネイティブで書いて、GUIや描画部分は.NETにやらせることで
高速かつ生産性の高いプログラミングが出来る

・・・と、言う夢だったのさ
0362大天使 ◆uL5esZLBSE 2011/07/05(火) 13:17:03.75
>>357
Cは安全性を捨てて速度得てんだよ バカか?
Cに安全性を追加したら
それは劣化C#になるから、下手に自分でかいた甘いコードで安全性をはかるよりも
C#でやるべき

お前はなんか、C++上で劣化C#作って喜んでそうなバカだな
0363デフォルトの名無しさん2011/07/05(火) 15:20:27.62
自演乙
0364デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 15:46:40.55
VS2010で作っちゃったんだけど、VS2008に変換することって出来ます?
インテリセンス無いから入力がめんどくさい・・・
0365デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 21:56:13.11
無理
一応注意しとくと2008でコンパイルした混在アセンブリは.NET4でロードできなくなるよ?
0366デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 22:07:00.37
あとはアドイン購入か。
http://www.wholetomato.com/default.asp
0367デフォルトの名無しさん2011/08/17(水) 23:11:17.61
新規プロジェクトにコードだけ引っ越した方が簡単な気がするけど
0368デフォルトの名無しさん2011/08/18(木) 15:44:09.37
俺もそう思う
projファイル書き替えでなんとかなるけどね
混在はapp.config無理やりつけてやるとか
0369デフォルトの名無しさん2011/08/31(水) 22:00:08.56
プロジェクトをいちいち作るのがめんどくさい…
0370デフォルトの名無しさん2011/09/02(金) 22:58:08.40
MSBuild 用のXMLなんだから、直接修正しろよ
0371デフォルトの名無しさん2011/09/13(火) 13:37:36.74
どうでもいい事だよ C++/CLI で better C なんて
0372デフォルトの名無しさん2011/09/16(金) 11:52:55.12
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh454076%28v=VS.85%29.aspx
なんかわけのわからないことになってるぞ
C++/CLI切ってネイティブのC++にC++/CLI風のCOM拡張を入れるらしい
0373デフォルトの名無しさん2011/09/16(金) 13:18:45.29
切るんじゃなくてWinRT API用の拡張。
.net framework用には今まで通りC++/CLIを使う。
0374デフォルトの名無しさん2011/09/16(金) 14:44:53.44
.NETとCOMで共通のAPIを用意して、C++は完全ネイティブでCOM使うっていうのは
C++/CLIに比べれば至極真っ当なやり方だと思う
最初からそうしてくれてれば良かったのに
0375デフォルトの名無しさん2011/09/16(金) 21:24:20.48
>>374
それではプラットホームに依存してしまう。
0376デフォルトの名無しさん2011/09/16(金) 21:42:24.87
C++/CLIってCLI拡張の部分は標準化されてるけど
ネイティブコードとどう結びつけるかは実装依存でしょ
CLIに依存する記述だけ言語仕様から削ればCOMとのバインディングは実装次第ってことで問題ない
0377デフォルトの名無しさん2011/09/19(月) 03:32:40.73
Win32アプリケーションとして作成したプロジェクトで、
作成されたウィンドウに.net framework用のコントロールを
貼ることは可能でしようか?
0378デフォルトの名無しさん2011/09/19(月) 06:50:32.14
つ CWinForm...

http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/6xfx8bsa(v=VS.80).aspx
0379デフォルトの名無しさん2011/09/19(月) 15:35:43.23
>>378
ありがとうございます。
MFCのCViewの派生なんですね。
CView系は使いたくないのでちょっとソースを読んでみます。
0380デフォルトの名無しさん2011/09/19(月) 20:45:06.45
別にソース読まなくても、CWinFormsControl じゃ駄目なの?
0381デフォルトの名無しさん2011/09/20(火) 22:52:53.28
>>380
CWinFormsControl で大丈夫そうですね。
ご指摘ありがとうございます。
0382デフォルトの名無しさん2011/09/26(月) 15:27:11.67
>>362
多分わかってるだろうけど、おかしいよ。
Cは安全性を捨ててなんていない。安全性なんて無かった。
0383デフォルトの名無しさん2011/10/12(水) 15:19:32.05
もともと持ってないものは捨てられないわな
0384デフォルトの名無しさん2011/10/16(日) 23:44:09.15
WebBrowserコントロールにNewWindow2イベントを実装する
http://main.tinyjoker.net/Tech/CSharp/WebBrowser%A5%B3%A5%F3%A5%C8%A5%ED%A1%BC%A5%EB%A4%CBNewWindow2%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%A4%F2%BC%C2%C1%F5%A4%B9%A4%EB.html

これをVC2008でやりたいんですけどどう書けばいいか分かる人いますか・・・
0385デフォルトの名無しさん2011/10/16(日) 23:51:00.77
C++/CLIならほとんど何も違わないが
C++/CLIはC++じゃないけどそれはわかってる?
そんな質問するような人がなんでC++/CLIなんか使うのか正直意味がわからない
素直にC#使うか、C++やりたいんだったらネイティブでATLやMFC使ったほうが
0386デフォルトの名無しさん2011/10/17(月) 13:53:12.58
初心者用といっても、.NETとC++はマスターしてないと。
0387デフォルトの名無しさん2011/10/17(月) 14:51:10.32
>>384は>>385の意味がわかるまで精進しましょう
0388デフォルトの名無しさん2011/10/17(月) 15:51:31.18
むしろ初心者はC++/CLI使うな
0389デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 09:05:13.17
今までFormで自動で作る機能でストリップメニューを作ってたのですがそうすると一個づつthis->A = gcnew... this->B = gcnew...
みたいな感じで作られてしまって、ABCのときもあればABCDEの時もあるようにしたいので
ループみたいな感じでまとめたいのですが
array<System::Windows::Forms::ToolStripMenuItem>^ strips = gcnew array<System::Windows::Forms::ToolStripMenuItem>(5); というやり方だとは教わったのですがこれをメニューアイテムに登録するときに
this->StripMenuItem1->DropDownItems->AddRange(gcnew cli::array< System::Windows::Forms::ToolStripItem^ >(5) {this->AToolStripMenuItem,this->BToolStripMenuItem,this->CToolStripMenuItem・・・}
と書いてたのですがここはどうすれば良いでしょうか?
0390デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 09:24:47.38
その前にusing namespace System::Windows::Forms;を入れることを激しくおすすめするw
0391デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 09:30:46.12
どういうことですか?わかりやすく説明してください
0392デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 09:50:02.99
array<System::Windows::Forms::ToolStripMenuItem^>^ じゃないの
っていうかC++/CLIなんかやめてC#やれ
0393デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 09:53:37.07
>>392
ありがとうございます
そこは直しました
this->StripMenuItem1->DropDownItems->AddRange(gcnew cli::array< System::Windows::Forms::ToolStripItem^ >(5) {this->AToolStripMenuItem,this->BToolStripMenuItem,this->CToolStripMenuItem・・・}
ここに何を入れていいのかわかりません
C#もやってますがどちらにしろ初心者でわかりませんし・・・
0394デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 10:15:21.39
配列を作ったら次は各要素にToolStripItemのインスタンスを代入する
C#の入門書買って出直してきたら
0395デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 16:39:02.97
for i=0 < .. <i++
IntPtr ptr(hoge[i]);
strips[i] = (gcnew System::Windows::Forms::ToolStripMenuItem());
strips[i]->Text = System::Runtime::InteropServices::Marshal::PtrToStringAnsi(ptr);}

hoge[i]はhoge[5][20]のWCHARです
先頭の一文字しかTextに入っていません。どうすれば良いでしょうか?
0396デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 16:58:16.15
> Marshal.PtrToStringAnsi メソッド
> アンマネージ ANSI 文字列から最初の null 文字に遭遇するまでのすべての文字をマネージ String にコピーし、
> 各 ANSI 文字を Unicode に拡張します。
何故、WCHAR*を入れられると思ったのだろうか

http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb384865.aspx
0397デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 17:13:28.22
>>396
>アンマネージ ANSI 文字列から最初の null 文字に遭遇するまでのすべての文字をマネージ String にコピーし、
> 各 ANSI 文字を Unicode に拡張します。
どの部分がcharって意味なんですか?
ちなみにsize_t wLen = 0;errno_t err = 0;/*ロケール指定*/setlocale(LC_ALL,"japanese");/*変換*/err = wcstombs_s(&wLen, wStrC, 20, charmoji, _TRUNCATE);で直したらできました
0398デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 18:45:00.94
array<System::Windows::Forms::ToolStripMenuItem^>^ strips = gcnew array<System::Windows::Forms::StripMenuItem^>(5);
のstripsをフォームいじっても消えないところでグローバル宣言したいのですがどうすれば良いでしょうか?
0399デフォルトの名無しさん2011/10/29(土) 19:27:05.70
>>397
ANSI 文字列って書いてるんだから違うものを入れるなよ

しかも、文字列のマーシャリングとか>>397のリンク先を見れば一発で解決するような超FAQだから、
そんな無駄なコードなんか貼らなくていいよ
0400デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 00:13:45.13
>>398
クラス直下に書いとけば

そんなレベルで試行錯誤してても時間の無駄だよ
悪いことは言わないからちゃんと1から言語を勉強してきたほうがいい(C#かCLIじゃない方のC++を)
0401デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 00:22:47.79
arrayの内1つを消して間を詰めるにはどうしたら良いですか?
0402デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 00:25:17.38
無理。新しい配列を作ってコピーする。
0403デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 00:32:43.14
arrayって使わない方が良いんですか?
vectorとかの方が良いんですか?
0404デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 00:35:25.75
.NETが絡むところでvectorは使うな
動的に要素数を変えたいならSystem::Collection::Generic::List<T>を使う
もういいからC#やれ
0405デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 00:36:42.68
じゃあ最後にC++/CLIのメリットを教えてください
0406デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 00:38:40.01
マゾ御用達
0407デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 00:53:12.14
キモかわいい
array<Hoge^>^%はC#だとref Hoge[]で味気ない
0408デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 21:28:13.45
for(int i=1;i<5;i++){this->textBox1->Text += (i + ". \n");}
改行しません。どうしてでしょうか?
0409デフォルトの名無しさん2011/10/30(日) 21:39:23.47
\r\nと書かないといけないのですね
ありがとうございました
0410デフォルトの名無しさん2011/10/31(月) 01:30:07.13
WCHAR *g; *g= this->textBox1->Text->ToCharArray()[0] ;
コンパイルは通るし画面のテキストボックスにも文字はちゃんと表示されてるのに
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません とエラーが出て止まります。どうすれば良いですか?
0411デフォルトの名無しさん2011/10/31(月) 02:45:15.47
ぬるぽ
0412デフォルトの名無しさん2011/10/31(月) 02:53:26.62
ちょwwぬるぽじゃなくて教えれwww
0413デフォルトの名無しさん2011/10/31(月) 06:25:43.59
ここまであからさまなぬるぽはないわ
0414デフォルトの名無しさん2011/10/31(月) 06:27:02.15
逝ってよし
0415デフォルトの名無しさん2011/10/31(月) 08:46:35.87
まぁ、pin_ptr が何のためにあるのか、という話だな
0416デフォルトの名無しさん2011/10/31(月) 23:46:48.11
C++/CLIのプロジェクトに
C#のソースも追加出来ますが(Prof以上のみ?)、
C++/CLIからそのC#のクラスを使えますか?
C#からC++/CLIのクラスは使えるようですが・・・
0417デフォルトの名無しさん2011/11/01(火) 00:03:00.11
C#のソースは知らんが、C++/CLIから.netのクラスやら機能を使うのは.netの機能使うのと同じ
0418デフォルトの名無しさん2011/11/01(火) 00:03:25.92
プロジェクトに追加するだけなら自由だが。
混ぜてコンパイルは無理。
dllを参照して使用するのは相互に可能。
0419デフォルトの名無しさん2011/11/01(火) 00:35:20.55
やっぱ使えませんか
大人しくプロジェクト分けるしかないのですね・・・
0420デフォルトの名無しさん2011/11/06(日) 15:39:11.10
アプリ起動中にpictureBox内に矩形を表示させておきたいのですが
どこにコードを書けばいいですか?
pictureBox_Paint内だと起動直後の一瞬しか表示されません
0421デフォルトの名無しさん2011/11/06(日) 15:50:26.29
大方CreateGraphicsとか使ってるんじゃね
0422デフォルトの名無しさん2011/11/06(日) 16:39:49.74
その通りでした。ご指摘ありがとうございました
0423デフォルトの名無しさん2011/11/09(水) 16:12:12.50
インテリセンスマダー?
0424デフォルトの名無しさん2011/11/10(木) 07:34:24.84
質問です。
ネイティブ(アンマネージド)なC++の静的ライブラリを
C++/CLIでリンクして使うと変な所で死んだりするんだけど、
こういう事しちゃだめなのでしょうか?
一旦ネイティブなDLLを作って、そこを介して呼べば死なないのですが・・・。

そのライブラリは実装を隠蔽するため
クラスのインタフェース部分のみ公開して、
インスタンスの生成と開放を関数化してあるのですが、
つまりはnew/deleteがライブラリ内で実行され、
ライブラリ内でnewした結果を返し、マネージドコード内で保持し、
そのポインタをライブラリに渡してdeleteしてもらう形になっています。

よく分からないのは、わざとnewをせずポインタをNULLで初期化したままにしておき、
「NULLでなければ開放関数を呼ぶ」というコードを書いただけでも、
そこで死んでしまうのです。(NULLなので開放関数は呼ばれない!)
vectorヘッダをインクルードするかしないかで、死んだり死ななかったりと、
挙動がおかしすぎて正直よく分からない状況です。
0425デフォルトの名無しさん2011/11/10(木) 16:05:38.55
ファイナライザが別スレッドから呼ばれるからとかじゃない
0426デフォルトの名無しさん2011/11/12(土) 18:54:13.34
using使ってるのでそこは大丈夫だと思います
0427デフォルトの名無しさん2011/11/12(土) 23:05:46.09
(gcnew Form1)->Show();
で作成されたフォームに
元のフォームにある文字列変数を渡す方法があったら教えてください
0428デフォルトの名無しさん2011/11/12(土) 23:10:34.52
コンストラクタの引数で渡すかプロパティ定義して渡す
つかそれだとC#もC++もさっぱりだよね? ならまだ遅くないから今すぐC#に乗り換えること。
0429デフォルトの名無しさん2011/11/13(日) 20:42:15.74
FindWindow で探すとか、EnumWindow でタイトルを調べるとか?
0430デフォルトの名無しさん2011/11/13(日) 21:12:34.82
Showする前に渡せば良い
0431デフォルトの名無しさん2011/11/13(日) 21:53:59.80
同じアプリ内でしかも.NETのフォームでFindWindow/EnumWindowとかアホか
0432デフォルトの名無しさん2011/11/17(木) 00:53:02.53
オブジェクトとメンバ関数名を与えられたときに、その関数を呼び出すことはリフレクションを介して簡単にできますが、
指定された名前のグローバル関数を呼び出すことは可能ですか?
0433デフォルトの名無しさん2011/11/17(木) 01:19:51.91
.NETでグローバル関数なんて使うもんじゃない
クラスの静的メンバにする
0434デフォルトの名無しさん2011/11/17(木) 01:37:36.37
ですよねー。
0435デフォルトの名無しさん2011/11/17(木) 14:05:35.23
グローバル関数なんて無かったんや!
0436デフォルトの名無しさん2011/11/23(水) 22:13:47.85
自作したグローバル関数を書くのはどこが一番よろしいですか?
プロジェクト全体でつかうような関数です。
stdafx.hに書いたら

error LNK2005: "int __clrcall testfunc(void)" (?testfunc@@$$FYMHXZ) は既に stdafx.obj で定義されています。

ってエラーが出るのですが( ;∀;)
0437デフォルトの名無しさん2011/11/23(水) 23:10:37.60
そらそうだろ
C++/CLIというか、C++の基本から勉強し直してこい
0438デフォルトの名無しさん2011/12/07(水) 06:58:01.68
インクルードガード
0439デフォルトの名無しさん2011/12/07(水) 07:29:07.57
関数にstaticかinlineつけて内部結合にするがよろし
0440デフォルトの名無しさん2011/12/07(水) 15:36:45.42
ガードしても意味無いだろ。
別々のソースでインクルードされてコンパイルして、
それらをリンクしたら同じ名前の関数が複数出来上がってるわけだし。

と、ついでに質問者に説明してみる
0441デフォルトの名無しさん2011/12/07(水) 18:59:29.54
>>440
スマヌ
0442デフォルトの名無しさん2011/12/12(月) 18:04:16.59
あるサイトを参考にUnicodeからshift_jisに代えようとしてるんですが以下のコードで
cli::array<unsigned char^>^ ToShiftJis(System::String ^ unicodeStrings)
{
System::Text::Encoding^ unicode = System::Text::Encoding::GetEncoding(1200);
cli::array<unsigned char>^ unicodeByte = unicode->GetBytes(unicodeStrings);
System::Text::Encoding^ s_jis = System::Text::Encoding::GetEncoding(0);
cli::array<unsigned char>^ s_jisByte = System::Text::Encoding::Convert(unicode,s_jis,unicodeByte);
cli::array<unsigned char^>^ s_jisChars = gcnew cli::array<unsigned char^>(s_jis->GetCharCount(s_jisByte,0,s_jisByte->Length));
s_jis->GetChars(s_jisByte,0,s_jisByte->Length,s_jisChars,0);
return s_jisChars;

}
をビルドすると
error C2664: 'int System::Text::Encoding::GetChars(cli::array<Type> ^,int,int,cli::array<wchar_t,dimension> ^,int)' : 4 番目の引数を 'cli::array<Type> ^' から 'cli::array<Type,dimension> ^' に変換できません。
とエラーが出るのですが、どうすればよいのでしょう
どなたかご教示ください。
0443デフォルトの名無しさん2011/12/12(月) 21:18:25.11
MFC の CString 使ったら?
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