穴掘り法で2D格子上の迷路をつくるアルゴリズムをつくってます
ランダムな方向に穴を掘り進んでいき、四方を塞がれて進む先がなくなった場合、堀進先がある座標をすべて検索してランダムに座標をジャンプします
このときに毎回検索していては無駄があるので、有効な候補地を出来る限り絞って保存・管理しておくクラスを作りました
このクラスはどんな名前がいいでしょうか?キャッシュクラスとかでいいんでしょうか?