VisualC++でゲーム用スタティックライブラリ作ってるんですけど
1ライブラリにつき、全てのヘッダをincludeしたヘッダをひとつ用意して
これを使う設計なんですけど、これってコンパイル速度にペナルティあったりしますか?
使わないヘッダまでincludeされちゃうんで無駄があるかなぁと思ってるんですが