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ライブラリマニア【パッケージ化】
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0033
デフォルトの名無しさん
2010/03/13(土) 18:40:48
VisualC++でゲーム用スタティックライブラリ作ってるんですけど
1ライブラリにつき、全てのヘッダをincludeしたヘッダをひとつ用意して
これを使う設計なんですけど、これってコンパイル速度にペナルティあったりしますか?
使わないヘッダまでincludeされちゃうんで無駄があるかなぁと思ってるんですが
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