ゲームプログラムなら俺に聞け5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0577デフォルトの名無しさん
2010/03/15(月) 12:56:54少なくとも俺はenemyがcannonをN個持ってる、って構造にしてる。
(enemyには移動パターンとか耐久力情報、cannonには弾幕パターンを保持)
こうするとcannonを入れ替えるだけで弾幕パターン変えられるし。
>>575
bullet=スプライト1個分の情報と捉えれ。
普通はbullet[]で処理する。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています