>勝手に最近のHWのLOD用途のテッセレーター

無知もここに極まれりw

別にシェーダーのテッセレーションでgluTessBeginPolygonと同等の機能も実装出来る
テッセレーションにより、低ポリゴンモデルのエッジを分割して
輪郭を綺麗にして低ポリゴンなのを気づかれにくくする等

当然、凸面のプリミティブに分割する事も有り

テッセレートの用途ってか、理解が無いのがモロバレ