意味不明
最新のOpenGLでこそ、まともにテッセレーションが使えるんじゃん
ジオメトリシェーダーでGPUでテッセレーション出来るのが最新たる所以でしょ
(対応してないグラフィックボードの時点で最新とか論外)

そもそもGLUとか言ってる時点でCPU処理だし、
ソフトウェア上でテッセレーションするならポリゴン描画出来る時点で
OpenGL1.x でも自前でポリゴン分割するだけで出来るだろ

結局、GLUにテッセレーションの機能を作れたぜ!ってだけでしょ
ジオメトリシェーダーでやるなら当たり前の処理になるから良かったなw