OpenGLスレ Part14
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0838821
2010/10/03(日) 11:52:24すみません。
「行列パレット」という機能がシェーダの機能の一部なのだと
勘違いしてしまいました。
「行列パレット」を使えば出来そうなのですか!?
>833
>826さんにも同様のアドバイスを頂きましたが、TRIANGLE_STRPI中の
プリミティブを分割するとなると、結局プリミティブを分割する時点で
一番最後の関連する頂点座標を個別計算しておく必要が出てきてしまい、
処理がとても煩雑になってしまうので…。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています