OpenGLスレ Part14
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0819デフォルトの名無しさん
2010/10/02(土) 09:33:48レス、ありがとうございます。
glGetErrorではエラーは吐きませんでした。
FBOはCOLOR_ATTACHMENT0_EXT、DEPTH_ATTACHMENT_EXTは設定していますが(共にテクスチャ使用)、
ステンシルに対しては使用しないので設定していません。
一応レンダーバッファのほうで設定してみます。
>>818
レスありがとうございます。
使用可能かどうかはglGetStringは使用していないのですが、
OpenGL Extensions Viewer 3.32のほうで確認を行いました。
(GL_RGBA16,GL_RGBA_FLOAT16に使用可能のチェック有)
確かにATIのドライバは仕様に厳格なところがありますね。
GLSLコードを書くときもよく弾かれてました。
Nvidiaは逆に良くも悪くも柔軟+最適化されていて判断に困ることがw;
厳格なATIで動けばNvidiaはまず動く、というのが自分の考えなので
ATIで動かないコードは書きたくないなぁと思って・・・。なかなか難しいですね。
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