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OpenGLスレ Part14
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0785
デフォルトの名無しさん
2010/09/10(金) 13:19:05
質問です。
立方体をOpenGL ES(iPhone)で描画するプログラムを作っています。
行列で変換(回転)後,ライティング用の法線の値を取り出すことはできるでしょうか?
立方体の手前に見えている面を判別するのに,法線の情報を使いたいのです。
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