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OpenGLスレ Part14
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0778
デフォルトの名無しさん
2010/09/08(水) 23:33:11
1. 全部の法線を0にする
2. 全ての三角形について
2.a. 三角形の法線を外積で求める tn = (v1-v0)x(v2-v0)
2.b. 三角形の三つの頂点の法線に tn を加算
3. 全部の法線を正規化する
ほら簡単♪
2.の段階で正規化とか余計なこと考えなきゃ早いのよ〜。
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