OpenGLスレ Part14
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0064デフォルトの名無しさん
2010/01/23(土) 23:32:17例えばDirectXのAPI名をそのままGLライブラリ(ブリッジ)として再実装するとか、少なくとも低レベルAPIをIDEのサポートもなく(それもCで)ゴニョゴニョするのはただの禿げたマゾか露出狂の変態だろうね。
別にCでシコシコできなくはないが、よく考えてみればコーディングの大半の時間は、IDEの自動ジェネレーションで十分なことにほとんど費やされていると思うよ。
よっぽどの理由がない限り、大昔のwin32apiなんかを直接使ってる人はほとんどいないだろうけどそれと同じ。
今はopenglじゃないほうをやってるからこれといった要望はないけど、開発スタイルが未だに猿の惑星レベルなのは驚いた。
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