OpenGLスレ Part14
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0620デフォルトの名無しさん
2010/07/13(火) 00:28:36本当にその通りだ
ウィンドウサイズ変えたら反映された
じゃあ呼び出され続けるupdateTexture関数内に
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glLoadIdentity();
gluLookAt( right_t - left_t , up_t - down_t, in_t - out_t, 0, 0, 0, 0, 0, 1 );
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
入れたら投影の方向も変えれるようになったよ
ところでこのプログラムすごい重いんだけど、悪いコードに気がついてたら教えてください
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