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OpenGLスレ Part14
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0619
デフォルトの名無しさん
2010/07/12(月) 14:37:19
テクスチャの投影方向として使うなら、テクスチャ行列にgluLookAtを使うべきだと思うけど。
うまくいかなかったのは、テクスチャ座標が (0, 1) 範囲なのを忘れている気がする。
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