glScaledの直後に入れた挙動です
gluLookAtなしだと、投影出来ています。
直行投影にみえます。
gluLookAtを入れると、オブジェクト全体が単色で染まってしまいます。
実際のカメラの動画をテクスチャしているのですが、実際のカメラを向ける方向によって色や明度は変わりますが、像は見られずいずれもオブジェクト全体が単色で埋められてしまいます。
gluLookAtの第3引数までをキーボードで調整しても変わりません。