OpenGLスレ Part14
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0604デフォルトの名無しさん
2010/07/05(月) 10:37:49α情報を持ったテクスチャを面に貼り付けた際に、
α部分に面の色を表示させたいのですが、どうすればよいのでしょうか?
GL_MODULATE だと、テクスチャの色合いも含めて全体が転調されてしまうし、
GL_DECAL/GL_REPLACEだと面の陰影がなくなるような。
かといって、GL_BLENDを有効にすると、奥の面も見えてきてしまいます。
どなたか知りませんか?
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